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キャラクターバランスについて

ティチエル
サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
ジジ さん
閲覧数:
4756

数年ぶりに復帰してエクリプス程度のコンテンツまわしているのですが、現状のキャラクターバランスに疑問があります。

ティチエル、アナイス、イェフネンは優遇されていませんか?

ティチエルとアナイス(守護)は火力、支援、回復と全ての性能を持っていると思います。
火力に関しては、ヒーラー(補助キャラ)にも関わらず他キャラを差し置いて並以上の火力が出せる。
回復も1秒毎に全回復できるスキルを常時展開可能です。
回復力、CT設定を間違ってるとしか思えないレベルです。

イェフネンは火力が突出し過ぎていると思います。
並装備で他キャラの廃装備と同等の火力が出せます。
全キャラのスキル倍率を並べてみて、運営は何とも思わないのか不思議なレベルです。

いつまで運営のお気に入りキャラを優遇し続けるのでしょうか?
以前のティチエルゲーがティチエルとアナイスゲーになっただけです。
他キャラ使いの人は不満ないのでしょうか。

運営は要望を聞くことはないので、また引退します。愚痴みたいになり失礼しました。

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サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
INKI さん

もともとTPを考えてたゲームがソロでもできるように変えていったことが始まりだと思ってます

自分、テチはソロ不遇時代からやってるので疑問にも思いませんでした
不遇時代のソロは白ではとどめがさせないので白型黒とどめというのは主流でした
いまではテチとアナイスはメインのために稼いでくれるキャラと思って動かしてます
イサックなどの物理系もやりましたし、クロエやジョシュもやっていましたので
ソロでやるならPOT代は飛ぶと考えていたから不遇というよりはそれが当たり前だと思うようになっています

テチとアナイスはヒーラーでなく戦闘ヒーラーですね
戦闘を主にして補助や回復をするというこの立ちのことを言います
ヒーラーだった頃もあるのが上でも言いましたが不遇時代ですね
不遇時代の名残を残したままソロ型にしたので他キャラ使いで優劣つけてしまう方には優遇されすぎだと思うかもですね
ですがいろんなキャラをやってて思いますがシベとベンヤハンマーはガチムチになれるし

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
INKI さん

ジョシュなどの弱体持ちだと火力は出るしといろいろ見ていくとどれ使ってても面白いと思いますよ

不満ではなく使ってるキャラの面白い点やこうすればもう少し強くなるかなどを極めれば優劣なく遊べると思います
テチとアナイスはメインのための稼ぎ頭と思いましょう

サーバー:
モエン
投稿者:
Altale さん

回復に関してはあれは一応範囲スキルだからPT用として許されてるところもあるんじゃない?ソロでも使えるところ、回復効果のスキル持ちでも数千しかできないキャラとの格差に不満を持つのも分かるけど、弱体されれば自分たちの首も絞めるでしょう。個人的には回復量や上限を対象者の装備補正依存で変化するようにしたらいいんじゃないかと思う。

火力に関しては格差がまだあるように思うけど、ダメージ量なのか攻撃回数(ダメカン前提)なのか状況次第で話は変わるし、ちゃんとwiki見て比べたうえで言ってる?中ディレイ考慮したら、ほとんどのキャラの倍率が大体横並びになってるようにみえるけど。
イェフネンで一番倍率が高いアックス連って他キャラの倍率より低いし、段数多いけど中ディレイ長いしトントン以下だよ。ソード連は1段多いだけで倍率はさらに低いし、パイクはバフがあって他キャラのノーコンボスキルと同等の性能になったし。チャネリングスキル含めたらそりゃ強いけど、この前の仕様変更の時に実質弱体してるし。(中ディレイ増加の代わりに倍率を上げて同等に調整してるようにみせかけて、追加攻撃である爆発の倍率・段数は据え置き)

サーバー:
モエン
投稿者:
Altale さん

あなたの言う並装備と廃装備って何?どの視点で比べてのこと?具体例がないんじゃ話にならないよ。
ランキング結果を持ち出す人もいるけど、装備条件違うんだから他キャラとのちゃんと比較なんてなおさら無理でしょ。足下にも及ばないのに、Xなんかにいるバケモノ連中と勝手に比べて悲嘆ってバカじゃないのかな。
最後の一文書くぐらいなら、踏みとどまれなかったのかな。酷いこと言うけど、選挙に行かないくせに文句はいっちょ前の人と変わらないし、他者を巻き込むくらいならそのまま辞めた方が互いにwinwinだと思う。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
xヒラリアx さん

私もやったりやらなかったり民なのでアレですが、
私の場合は、キャラ愛があればなんとかなるって思ってます。
(そういう私も、メインで動かしてるのは白ティチですが)

ジジさんの発言を含めてですが、MR武器キャラは安定して狩れます。
ですが、他のキャラもちゃんと狩れる性能をしています。
公平性を保つために、運営さんもバランジングしているわけであって、そのおかげでどのキャラでもちゃんと遊べる性能を維持しているのです。
まぁ、白ティチと守護アナイスは、昔と比べると別キャラじゃないかって思われるほどのバランジングになって目立っているのは否定できませんが。

性能云々言ってますが、それだって結局上のコンテンツになれば、装備やらエタなどの強化に依存することになるので、同じような状態でキャラを比べてもそんなに差はないと思いますよ。差を挙げるなら操作性ぐらい?
要は、そのキャラをどれだけ楽しんでるかの差です。

あくまで一個人の意見です。
長文失礼しました。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
ゼフナ さん

イェフネン実装された頃に4次覚醒インファ装備でもエクリに行けると言われてたが、実際は侵入クエ全部武器強化ダメで倒してて、狩り場も無理な背伸びをしてたってオチだった
計算式や仕様を考えたらある程度分かることだけど、知らないと噂を鵜呑みにするしかないよね
Mキャラが硬いのも防御上限低いうちやアクィルス程度だと、その他のキャラとの差はあまり実感ないと思う

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