概略版
ソウルリンク
1. 代表キャラクター
1-1. 代表キャラクターが共有する成長要素
2. キャラクターリンク
2-1. リンクスロット
▶リンクスロット追加開放条件
※条件 1個を達成するたびにスロットが 1マスずつ追加されます。 (最大 7マス)
2-2. リンク可能条件
2-3. リンク解除
3. 戦闘力
①私のキャラクターの成長状況を一目で確認できる 戦闘力指標が追加されます。
②戦闘力は現在 装備している武器の種類によってタイプが決定され、 装備全体の能力値を総合して算出されます。
3-1. 戦闘力タイプ
戦闘力タイプはキャラクターではなく装着した武器 によって自動的に決定されます。
戦闘力タイプ 対応する武器シリーズ
PHYS 刺すシングル、 斬りシングル、 物理複合
MAG 魔法攻撃シングル、 魔法防御シングル
HYB 魔法斬り複合
3-2. 戦闘力計算式
▶ 戦闘力公式まとめ
区分 公式
最終戦闘力 (メイン能力値 + 補助能力値) ×装備基本オプション×武器研磨効果×シエナオプションステップ
▶タイプ別メイン能力値 (基本能力値 + 強化能力値)
戦闘力タイプ メイン能力値基準
PHYS 基本能力値:(突き攻撃力+斬り攻撃力) X 9.5
強化能力値:(突き攻撃力+斬り攻撃力)×13
MAG 基本能力値:(魔法攻撃力+魔法防御力) X 9.5
強化能力値:(魔法攻撃力+魔法防御力)×13
HYB 基本能力値:(魔法攻撃力+斬り攻撃力) X 9.5
強化能力値:(魔法攻撃力+斬り攻撃力)×13
▶補助能力値
区分 補助能力値基準
共通 基本能力値:(物理防御+命中率+クリティカル+敏捷性+回避率能力値)X 9.5
強化能力値:(物理防御+命中率+クリティカル+敏捷性+回避率能力値)×13
最終補助能力値:(基本能力値+強化能力値) X 1.5
▶機器基本オプション:9(固定値として適用)
▶武器研磨効果:1.2(一般および普及武器研磨を含む)
▶シエナオプションステップ
①各機器にシエナ追加オプションの段階を基準に設定されます。
②オプションの上・中・下段階に応じて係数が設定され、8箇所全体に 10段階上オプションが付与された場合(合計 24個) 、係数は 1.576です。
4. リンクステータス
リンクステータスは ソウルリンク 総戦闘力と代表キャラクターのエタレベルに基づいてパッシブ能力値を獲得するシステムです。
4-1. ステータスの獲得と強化方法
4-2. ステータス効果活性化基準
4-3. リンクステータスの概要
▶リンクステータス詳細
0 ~ 3
※装備の基本能力値で適用される能力値が増加します。
4. すべてのスキルのクリティカル威力増加
5. 最終ダメージ増加
6. 武器装備強化効果増加
7. 装甲装備強化効果増加
8. 経験値獲得量増加
9. ELSO週間獲得量増加
10~11. マーキュリアルコア転移増加 / アビスコア転移増加
12〜13. エクリプスコア転移増加 / シオカンコア転移増加
14. ルビコナコア転移増加