テイルズウィーバー

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ネクソンポイントの稼ぎ方

ボリス
サーバー:
ミストラル
投稿者:
校長 さん
閲覧数:
9713

「わらしべ長者」
・二束三文のレアドロップはルーン売りやフリマ売りでSEEDにする
・オープンマーケットで売れる定番商品を貯まったSEEDで買う
・相場の最低価格より少し高めに設定して出品
「ニッチ狙い」
・あまり人のいない狩場でドロップする、ニッチなアイテムを調べる
・その狩場にこもってひたすら狩る
・出品
「錬金術」
・ライオンシリーズを分解し、レア素材を手に入れる
・レア素材を出品、もしくは武器、アーティファクト製造ののち出品
・勲章交換でもらう鎧を出品

紹介しといてなんですが、こんな情報出してもユーザーが増えるとは
到底思えないほど過疎化が進んでいます
なんかいい活性化案とかないでしょかね

スクラップを追加
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サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
わたしのそうこ さん

最近イン率が週1くらいにまで落ちたそうこです。
極端に言えばHPを管理しつつ右クリするだけのゲームやん?
私の腕は自称ゲーマーLvですけど、ゲーマーの視点で見ると詰まらないのですよね...
今では昔馴染みの方と遊ぶくらいしか魅力がないですねぇ。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
姶良鉄幹 さん

TWはキャラごとのストーリーが売りだったはずなのに、EP3では全員同じストーリーかつCPボスはソロ仕様・・・。
せめて多人数チームでわいわい遊べたら少しは違ってくるかもしれません。
わたしのそうこさんがおっしゃる様に、右クリ連打ゲーになってコンボの必要性が無くなったので、
戦闘が単調すぎてすぐに飽きます・・・。
女王様の剣闘士イベ、またやってくれないかなー。

サーバー:
クロティア
投稿者:
ルィジーユ さん

装備の補正とキャラ性能だけがものをいう状態なのがつらいところです。
Aが高くてもコンボ(左クリック)は繋げられるようにするとか、
確実に状態異常に持ち込めるけど効果が短い→コンボの随所にスキルを盛り込む必要がある…とか、
コンボが切れるまでは効果が継続するスキルの導入とか、
そんな仕様ができたら個人的にはすごーく楽しくなっちゃうんですけどねぇ

サーバー:
トレネ
投稿者:
東山桔梗 さん

活性化はともかく、NP稼ぎの参考にさせていただきます!

TWが単調でつまらないゲームとは言っても最新のオンラインゲームだって、
とてもTWから10年進んだ内容だとは思わないですけどね。

どのゲームも既存のゲームに毛が生えた程度。
結局新しい要素を1つ2つ取り入れたか、
良くていろんなゲームの良い所全部盛りみたいなタイトルが発表された程度じゃないです?
一度TWを引退して他のMMORPGを見てきましたが、
TWに比べ革新的なMMORPGって特にない気が・・・
要はプレイヤーがそれをどう楽しむかだと思いますよ。

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