自由掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 自由掲示板 ステータスキャップも開放希望 2014-08-04 余力をDEF,MR,DEX,AGIに振ったところで、皆横並びのステータスになってしまいます大枚はたいて公式ドーピングを使っても、火力が上がるわけではありません単にステータスキャップを開放しても無意味で、最大攻撃力、最大防御力を無制限にする、真の覚醒も必要になりますその辺の公式見解を聞きたいものです スクラップを追加 コメントを投稿 TW を廃止すれば即座に解決する問題ではなかろうか。 コメントする 開放したとして武器と防具分取ったらXA250取るので精一杯ですしね。開放したらクロエのマナ壁の問題があるし...火力上限無し?ますます廃人ゲー化しますね。 コメントする レベルが280以上前提になったら共通先行系の関係でDEXは確実に確保できるよ。280レベルでDEX280AGI250くらいなら現実的だし他のステータスも伸びるって思わない?ちなみにオルランヌでは三次覚醒を予定してるみたいだよ。 コメントする XAに限界まで振ってしまうと火力ゼロになるとしたら育成に幅が出て面白そうだなってぼんやり思ったんですが、ガチ勢からは尋常じゃないくらい怒られそうですねw コメントする このコメントは削除されました。 最大攻撃力と最大防御力を無制限にするのは賛成です。あと、F上昇の効果に二次関数を足してほしいです。F×3⇒F×2.5+(F^2)×0.01シオカンブロックしようと思ってF上げまくってたら、ある一定の値からダメージ減らなくなるんです。。。結局、高Lv狩場に対応しようと思ったら、回避に転向するしかない|||orz コメントする ダメージ制限は確かに厄介な仕様ではありますね。SHIの1pあたりの効力を、装備のそれ並み・・・とまでは言わないものの、それに近いくらいは欲しいですね。覚醒してもカンストの壁があるために、とかく倍率を抑えた多段攻撃に頼りがちになりますが、動きは遅いが20000やら30000のダメージを高レベル狩場で叩き出せるようにするというのも面白いと思います。 コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 投稿者 日付 閲覧数 遊☆戯☆王×テイルズ ウィーバー(+3) ミストラルカルコス 2014-08-08 5436 未だにカルデシーに火炎爆弾あげてる奴wwwwwww(+4) トレネオハイーブ 2014-08-08 18268 魔剣士LOVE(+10) エルフィンタすえぞう兄さん 2014-08-06 5695 ステータスキャップも開放希望(+6) ミストラル校長 2014-08-04 5438 スマホコミュ使い辛い(+1) トレネReturnee 2014-08-04 3249 タイトル画面の画像の入手方法(+6) モエン千早 2014-08-02 7576 レベルキャップあげるんじゃなくて(+11) エルフィンタ霊減 2014-08-02 6848 みんなの意見で育ったTWについて(+6) ブルエットrightera 2014-08-02 6084 久々にログインしてみた(+8) エルフィンタo深淵の謎o 2014-07-31 5949 鬼哭の城本丸を妄想するのだ(+4) ミストラル校長 2014-07-31 5898 ジナパ姫と結婚します(+7) トレネすしべ 2014-07-31 5934 チーム狩りのメリット向上のためにチームスキルとか(+5) ミストラル冬菜 2014-07-30 6279 音沙汰無しな鬼哭の城の本丸(+8) クロティアねこなな 2014-07-30 5183 鬼哭2の合成素材の需要 装備の需要(+4) ゼルナ米っ人 2014-07-30 4265 星の戦場(+2) トレネ禾玲 2014-07-30 5211 操作が(+3) モエン樺錬 2014-07-29 4501 教えて アゲイン(+11) ミストラルサブピン 2014-07-29 4293 長時間狩り続ける人に良いソフト(+4) ミストラルNEWROTIC 2014-07-29 5061 MMORPGって超巨大な牢屋みたいなもんだよな。(+2) エルフィンタ霊減 2014-07-29 5751 ランジエの未実装スキルについて(+7) ミストラル朝日奈侑介 2014-07-29 8262 ←161162163164165166167168169170 ... 201→ 掲示板に投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
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最大攻撃力と最大防御力を無制限にするのは賛成です。あと、F上昇の効果に二次関数を足してほしいです。F×3⇒F×2.5+(F^2)×0.01シオカンブロックしようと思ってF上げまくってたら、ある一定の値からダメージ減らなくなるんです。。。結局、高Lv狩場に対応しようと思ったら、回避に転向するしかない|||orz コメントする
ダメージ制限は確かに厄介な仕様ではありますね。SHIの1pあたりの効力を、装備のそれ並み・・・とまでは言わないものの、それに近いくらいは欲しいですね。覚醒してもカンストの壁があるために、とかく倍率を抑えた多段攻撃に頼りがちになりますが、動きは遅いが20000やら30000のダメージを高レベル狩場で叩き出せるようにするというのも面白いと思います。 コメントする