自由掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 自由掲示板 レア率 2015-04-03 モエンからカキコ(° ꈊ °)流れたスレでレア率2倍と3倍の重複がうんぬんって話してたけど素直に6倍ちゃうん?モエンってレア率2倍やし、12倍とかなると思ってたんやけど、ちがうんか?? スクラップを追加 コメントを投稿 0を何倍にしても0ですよ コメントする 何か聞きたくなかった・・・・。 コメントする レア率2倍と3倍の重複ならレア率が4倍ですね コメントする 6倍じゃないっていうから4倍とか5倍っていうのはわかるんやけど、何で4倍なん? コメントする わかりやすく説明してくれぃ・・・・数字にがてやねん(m。_。)m オネガイシマス コメントする 細かく書くとこんな感じになりますφ(. . *)基本レア率を※Aとして、増えた倍率をAとする。2倍=※A+A3倍=※A+A+A基本レア率※Aは重複しないので、※A+A+A+Aで、4倍になると思います。 コメントする Aが1倍分ってことか?A4つ分で4倍ってこと?聞いてばかりですまん。みんなありがとう。 コメントする 大正解です(*^ω^*)ノ簡単に考えるなら、重複したレア倍率の計算は、○倍+○倍-1倍って覚えればOKです♪2倍+3倍-1倍なので、4倍というわけです。 コメントする ※補足: 重複する倍率が2つのときに限り、-1倍でOKです。3つ以上あるときは、重複したレア倍率=○倍+○倍-(全体の倍率の個数-1)倍となります。 コメントする TW初めて暫くたつけどずっと6倍やと思ってたんや・・・。 コメントする 同じように疑問に思った人が、このスレを見てスッキリしていたらいいですねー(*・ω・*)☆ コメントする レアドロ率2倍の処理っていうのは *2 ではなく +100% なんですね。同じく3倍の処理は *3 ではなく +200%。これが重複すると、もとのレアドロ率100%に+100%と+200%で計400%となり、4倍です。ご理解いだだけますでしょうか? コメントする まりもさんの説明にさらに付け加えるならTWの倍率増加は、アイテムによるものは+○%、イベント自体の倍率増加は全体の倍率×○になりますね。例えばハッピーアワーレア2倍イベント中に幸運の紋章と激幸運の紋章を使ったならば(通常時100%+幸運100%+激幸運200%)×ハッピーアワー2倍=800% つまり8倍になるわけですね。 コメントする Wikiで過去のイベントを調べると、イベントの倍率増加も通常カウントになっています(*>ω<*)ノ全体の倍率に2倍かけるというのは、途中からルールが変更になったということでしょうか?レアアイテムドロップ率3倍イベント 2011年2月9日(水) ~2011年2月16日(水) レアアイテムドロップ率が3倍(幸運の紋章を所持した状態で4倍)レアアイテムドロップ率4倍イベント 2009年9月25日(金) ~2009年10月1日(木) レアアイテムドロップ率が4倍(幸運の紋章を所持した状態で5倍) コメントする あ、自分レア率については数値で出ないから経験値の方の倍率の上がり方を参考に書いたから間違いがあったかも・・・(;´Д`)経験値についてはさっきの僕が書いた倍率の上がり方なのですがレアについても同じようなあがり方をするかどうかはわからないので過去のイベントの通りなのかもしれません・・・軽率なレスをしてしまい申し訳ないです(´・ω・`) コメントする なるほど~ヽ(*' 0' *)ツ 経験値はそうなってるのですか、勉強になりました☆ぃぇぃぇ、どうしても気になってしまって、突っ込んで聞いてしまってこちらこそ申し訳ありません(・・〃)ゞお返事くださってありがとうございました*゚ ゜゚*☆ コメントする ほよよぉ!すごい詳しいいなぁ・・・><分かりやすかったです(*´∀`*)経験値の方も同じような計算ですか?? コメントする 2人ともありがとな!ハッピーアワーレアイベントっていうのは素直に2倍かけてええんか。難しいな。皆レア率計算詳しいな(*´Д`)こういうのってどっかホームページかに書いてあるんか?ゲーム買うと説明書は読まない派で時々ツケがくるねん(´Д`q汗) コメントする 倍率の重複計算については日常でも使えるものなので、ゲーム特有のルールではないと思います|ω・*)コッソリただ、最近ではこのややこしさを解消するために、「2倍と3倍の重複は5倍です」などと、あらかじめ独自のルールを設定しているところもあります。テイルズウィーバーがどの計算式を使っているのか、公式サイトに記載してほしいものですね。 コメントする ※補足: テイルズウィーバーの「2倍と3倍の重複は4倍です」。詳しくは上のコメントを見てね。 コメントする このコメントは削除されました。 小さくなる方が優先というのは考えすぎだと思いますよ。ダメ計算は掛け算にしていく方が計算式を後付けしやすいからだと思います。属性とかAF能力とかは後付け設定ですしね。ちなみに勘違いする人がいると思うので訂正を上昇量xをn回計算するとき足し算方式 1+nx掛け算方式 (1+x)^n= 1+nx +・・・+nx^(n-1)+x^nこのゲームが採用しているのはこういう計算方法です。上昇率がどんなに低くても掛け算のほうが上昇量多いですよ。 コメントする 皆色々ありがとう!なんか計算法よくわかったわ。 コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 投稿者 日付 閲覧数 シオカンヘイム(+11) ミストラルティッピo 2015-04-04 5357 レア率(+22) モエン凪一閃 2015-04-03 9673 火炎のクエストが消失(+11) エルフィンタ破壊神ベガ 2015-04-03 5014 ユーザーアンケート始まりましたね!!(+5) ゼルナとどめの一撃 2015-04-03 4227 あーーーーーー!!そういえば!!!(+3) ローゼンバーグNUーKOポチ子 2015-04-03 3438 ひさしぶりの満さんだよー。アハハハハ・・・・(+9) ローゼンバーグNUーKOポチ子 2015-04-03 3890 神殿のレアについて(+18) ミストラルxもふたろうx 2015-04-03 8701 サーバー統合後の良かったこと(+10) エルフィンタ伊作 2015-04-02 5383 ロアミニの2次スキル(+18) エルフィンタ破壊神ベガ 2015-04-02 5817 .(+6) ミストラルcabos 2015-04-01 3197 言われたからやりました!ほめて!(+23) ローゼンバーグシヴュル 2015-04-01 5947 初心者さんや数年TWしてる人でも意外と知らないコマンド(+24) ミストラルぽぇる 2015-03-31 27199 カンストイサックのステについて(+4) ローゼンバーグテュルメカデス 2015-03-31 8686 勇気ある初心者たちへ(+27) エルフィンタ破壊神ベガ 2015-03-31 5480 最近の記事から思う事(+19) ゼルナとどめの一撃 2015-03-30 4889 鯖統合して(+12) ミストラル世主愛 2015-03-29 7772 花見アバ(+5) ローゼンバーグ飲み会行けない 2015-03-28 3842 運営への苦言(+31) エルフィンタバドワイザー 2015-03-28 6465 名前の重複は無いはずだった(+5) ミストラル校長 2015-03-28 6754 キャラ名を設定しログイン後にキャラ一覧に戻るとバグります。(+3) エルフィンタ君子欄 2015-03-28 3788 ←131132133134135136137138139140 ... 201→ 掲示板に投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
モエンからカキコ(° ꈊ °)流れたスレでレア率2倍と3倍の重複がうんぬんって話してたけど素直に6倍ちゃうん?モエンってレア率2倍やし、12倍とかなると思ってたんやけど、ちがうんか?? スクラップを追加
細かく書くとこんな感じになりますφ(. . *)基本レア率を※Aとして、増えた倍率をAとする。2倍=※A+A3倍=※A+A+A基本レア率※Aは重複しないので、※A+A+A+Aで、4倍になると思います。 コメントする
レアドロ率2倍の処理っていうのは *2 ではなく +100% なんですね。同じく3倍の処理は *3 ではなく +200%。これが重複すると、もとのレアドロ率100%に+100%と+200%で計400%となり、4倍です。ご理解いだだけますでしょうか? コメントする
まりもさんの説明にさらに付け加えるならTWの倍率増加は、アイテムによるものは+○%、イベント自体の倍率増加は全体の倍率×○になりますね。例えばハッピーアワーレア2倍イベント中に幸運の紋章と激幸運の紋章を使ったならば(通常時100%+幸運100%+激幸運200%)×ハッピーアワー2倍=800% つまり8倍になるわけですね。 コメントする
Wikiで過去のイベントを調べると、イベントの倍率増加も通常カウントになっています(*>ω<*)ノ全体の倍率に2倍かけるというのは、途中からルールが変更になったということでしょうか?レアアイテムドロップ率3倍イベント 2011年2月9日(水) ~2011年2月16日(水) レアアイテムドロップ率が3倍(幸運の紋章を所持した状態で4倍)レアアイテムドロップ率4倍イベント 2009年9月25日(金) ~2009年10月1日(木) レアアイテムドロップ率が4倍(幸運の紋章を所持した状態で5倍) コメントする
あ、自分レア率については数値で出ないから経験値の方の倍率の上がり方を参考に書いたから間違いがあったかも・・・(;´Д`)経験値についてはさっきの僕が書いた倍率の上がり方なのですがレアについても同じようなあがり方をするかどうかはわからないので過去のイベントの通りなのかもしれません・・・軽率なレスをしてしまい申し訳ないです(´・ω・`) コメントする
なるほど~ヽ(*' 0' *)ツ 経験値はそうなってるのですか、勉強になりました☆ぃぇぃぇ、どうしても気になってしまって、突っ込んで聞いてしまってこちらこそ申し訳ありません(・・〃)ゞお返事くださってありがとうございました*゚ ゜゚*☆ コメントする
2人ともありがとな!ハッピーアワーレアイベントっていうのは素直に2倍かけてええんか。難しいな。皆レア率計算詳しいな(*´Д`)こういうのってどっかホームページかに書いてあるんか?ゲーム買うと説明書は読まない派で時々ツケがくるねん(´Д`q汗) コメントする
倍率の重複計算については日常でも使えるものなので、ゲーム特有のルールではないと思います|ω・*)コッソリただ、最近ではこのややこしさを解消するために、「2倍と3倍の重複は5倍です」などと、あらかじめ独自のルールを設定しているところもあります。テイルズウィーバーがどの計算式を使っているのか、公式サイトに記載してほしいものですね。 コメントする
小さくなる方が優先というのは考えすぎだと思いますよ。ダメ計算は掛け算にしていく方が計算式を後付けしやすいからだと思います。属性とかAF能力とかは後付け設定ですしね。ちなみに勘違いする人がいると思うので訂正を上昇量xをn回計算するとき足し算方式 1+nx掛け算方式 (1+x)^n= 1+nx +・・・+nx^(n-1)+x^nこのゲームが採用しているのはこういう計算方法です。上昇率がどんなに低くても掛け算のほうが上昇量多いですよ。 コメントする