自由掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 自由掲示板 マキシミンが戦力外から復帰 2015-06-24 従来より火力が大幅アップされるので、やっとお豆さん扱いから脱却できそうです。んで、チームプレイでの立ち位置は、・範囲スキルとなったスピードアップ、デバフをかける・後方から強化シルフランスを放つ・強化単体スキルで斬り込む・ついでにスパークボディで削るデバフ以外はやることがそう変わらないので、違和感なく遊べますね。 スクラップを追加 コメントを投稿 良かったにゃん♪♪ コメントする やったにゃん♪♪ コメントする 他キャラより効果が少ない自己移動速度うpバフバサク 与ダメ7割上昇 移動速度+3 ディレイ20%減少 被ダメ20%上昇気合 与ダメ2割上昇 クリ率7%増加 移動速度+2 ステA+20シルフアーマー 移動速度+2 ワープ可能(PCスペックによるが連打で最速移動可能) 回避P+15シルフウィンド 移動速度+3 回避P+30(ステA25効果同等だが回避P上昇なのでディレイ等には影響なし) SP消費なし後ディレイ消すのに必然的に高くなるXでほぼ無意味の的中必要P変更で多少は影響あるがPKやらない人からするとあってもなくてもというレベルデバフ当てるのであったら便利(イソの弱化のが強いのでそっちでいいです)スキルレベル1でも5でも効果の変わらない毒舌ディレイが伸びるだけで効果は変わらない(今回で修正されたのか不明)なぜかデバフが効かないボス達斬りピンや殴りテチより狭い自己中心範囲さんふぁむ BW BA ズンブレ 30*30ロルハ シルフカッター 28*28風系は狭いってはっきりわかんだねネガキャンならまかせろー コメントする このコメントは削除されました。 このコメントは削除されました。 自分で検証してた時は効果変わらなかったけど?(なおバランシング後はしらない模様)毒舌1Lv使用はマキシ使ってる人なら常識だと思ってたけど効果違うって思ってる人が居た事に驚いた最近じゃ毒舌使うことはほぼありえない現実なのは以下略昔でも使ったのは通称G狩りくらいですけどwwww大きな違い(265までは速攻でレベルが上がるので恩恵はほぼない)ぶっちゃけステより装備ゲーだからTWはステが重要になるのはカンストしてPKする時くらいのもんやで コメントする このコメントは削除されました。 このコメントは削除されました。 このコメントは削除されました。 シルフウィンド ステA25効果同等だが回避P上昇なのでディレイ等には影響なし的中剣 後ディレイ消すのに必然的に高くなるXでほぼ無意味どっちでもいいけど、ディレイに影響しないって発言してるのが上下は「ディレイ消しの為にXあげまくって結局命中足りる」から、的中がいらないという意味(ディレイじゃなく命中という意味の「いらない」じゃないかな コメントする まだinできてないから間違ってるところもあるかもしれないけど、ちゃんと調べた方がいいんじゃないの初期必要ポイントA2→A1を無意味と言っちゃうのは釣られてあげないといけないのかな、ってレベルです修正前にマキシでA285のシミュはほぼなかったけど今なら簡単に組めます的中剣があればステXを下げてもいいからステ効率に間接的に貢献する。シミュしてみるとF15程度の無意味な差でしたが詠唱「速度」増加は詠唱「時間」増加とは違う。詠唱速度増加は要するにモーション短縮です。クロエの術強化がそうだった毒舌、ラストアーマー、ミスティックタッチはボスにも当たる。カースも一部防御上昇(ダクアマ等)を打ち消せるシルフカッターは自己中心範囲ではない。ワープはシルフアーマーの効果ではないデバフはともかくスピードアップが範囲になったのはおいしいですね数値が出ていないけど火力周りの修正も気になります コメントする デリボスには通じなかった状態異常ェ・・・モーション云々じゃなくて毒舌は1Lvでも5Lvでも効果は同じで前ディレイが伸びるだけだったんだぜあと謎の当たり判定なスペシと似たような発動率みたいなアレやめてほしかった火力周りは単体強化のみの薄い印象EP1キャラの中ではなんとも言いようがない中途半端なバランシングなのがマキシですやれることは多いけどそれって他のキャラでもできるよね?ということになっている現実なのがマキシなんだよ コメントする マキシミンの特徴は割と高い命中と、今回上がった回避P辺りに見えるのだけれどそこを踏まえたうえでマキシにしかできないことってゆうのは何を想像したらいいのでしょうかマキシミンやイサックじゃないと当たらないボスを作るとか? コメントする 極回避の敵もそうだけど敵HP減少の一定割合ごとに物理と魔法防御増大とかならラスアマカースからチェンジアーマーで防御減少させるとかマキシなら60秒無敵になったうたたねで30秒以上ほぼ即死ダメの画面範囲ぶっぱするギミック作るとかアンデ無効ミステ有効のガッチガチや極回避する敵とか極端にぶっ飛んだものじゃないと出番はほぼないですラスアマにしろカースにしろ他キャラが代用スキル持っている現実を考えるとマキシって何をしたらいいんですかね?状態だと思うPKしないなら斬りピンのが強いし コメントする なんか懐かしい・・昔?はラスアマやらチェンジやらを戦闘でやったりはした気がしましたね。もはや色々なインフレでやる価値がなくなってしまいましたが。状態異常スキルって魔法命中なのかな?もしそうなら、高命中が必要な場面で、すごい命中装備持ってなくても的中剣のおかげで魔法が当てやすいマキシが担当しやすい部分もありはしそうですね(必要な命中率なら尚更そもそも物理キャラが物理命中用DEX値で状態異常魔法を使うとカスリもしませんし。物理イソに弱化は未実装ですよ。まぁマキシやイサックに他の状態異常役とおなじスキルつけたら、命中が高いそのキャラ(役回り)になって、結果的にそっちをつぶすことになりそうですし、これはこれでしょうがないのかなと。うたたね要因・・・その発想はなかった!それPT面接で使っていいですか? コメントする まぁ良いんじゃない?本体のスペック自体が上がるのうらやましいですよ。あとズンブレ(魔剣技は特殊な型だと思う)と比較するならマキシは「範囲技無し」だと思うよ! コメントする このコメントは削除されました。 スパボで削るって、今回のアプデでマキシのスパボもとに戻ったんですか?革命の敵が使ってくるスパボは確かにダメ反射ついてますが、ティチ・マキシのスパボにダメ反射はなくなった気がするのですが コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 投稿者 日付 閲覧数 マキシミンが戦力外から復帰(+12) ミストラル杉下右京 2015-06-24 11580 スクロール合計で2回でしたね・・・最初から書けよ?(+6) エルフィンタroaちゃん 2015-06-24 4289 しょぼいアイテムの数が多いだけじゃないか(+20) エルフィンタアーリュフ 2015-06-22 7211 エモにやっと音声でるのか^^(+6) エルフィンタroaちゃん 2015-06-22 4839 詐欺の通報報告(+9) ローゼンバーグアイス少女 2015-06-21 8234 バランシングの度に思うのだけど(+22) エルフィンタアラレ 2015-06-20 6835 叫びについて(+17) ローゼンバーグx桜崋x 2015-06-20 6250 NP取引について(+20) エルフィンタ狭穂媛 2015-06-19 10544 ノクターンのビンゴアイコン消えた(+3) ミストラルpinochi 2015-06-19 6379 0から始めるTW(+4) エルフィンタroaちゃん 2015-06-19 4104 不具合色々あれど(+9) ゼルナまなづる 2015-06-18 4007 ジョシュアについてあれこれ(+10) ローゼンバーグ安施恩 2015-06-18 6357 少人数で一緒に冒険。初期レベルからゲームクリアを目指せ!(+11) ゼルナイチトミア 2015-06-17 6344 イベント修正(+6) エルフィンタ比呂院まりも 2015-06-17 5115 バランシング箱もらえてないけど?(+12) エルフィンタ倉庫番まきちぃ 2015-06-17 5371 tw episode1 パッケージ版(+13) ゼルナパリィ 2015-06-17 6274 明日のメンテは早朝からじゃ・・・(+8) エルフィンタ破壊神ベガ 2015-06-16 3729 ファンアート板ご利用の方へ(+3) ミストラルメリーネア 2015-06-15 4049 王城前で暴れようのボーナスステージ(+27) ローゼンバーグAnouk 2015-06-15 7537 タイアップイベントについて(+10) ミストラルマグダレネ 2015-06-15 4521 ←121122123124125126127128129130 ... 201→ 掲示板に投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
従来より火力が大幅アップされるので、やっとお豆さん扱いから脱却できそうです。んで、チームプレイでの立ち位置は、・範囲スキルとなったスピードアップ、デバフをかける・後方から強化シルフランスを放つ・強化単体スキルで斬り込む・ついでにスパークボディで削るデバフ以外はやることがそう変わらないので、違和感なく遊べますね。 スクラップを追加
他キャラより効果が少ない自己移動速度うpバフバサク 与ダメ7割上昇 移動速度+3 ディレイ20%減少 被ダメ20%上昇気合 与ダメ2割上昇 クリ率7%増加 移動速度+2 ステA+20シルフアーマー 移動速度+2 ワープ可能(PCスペックによるが連打で最速移動可能) 回避P+15シルフウィンド 移動速度+3 回避P+30(ステA25効果同等だが回避P上昇なのでディレイ等には影響なし) SP消費なし後ディレイ消すのに必然的に高くなるXでほぼ無意味の的中必要P変更で多少は影響あるがPKやらない人からするとあってもなくてもというレベルデバフ当てるのであったら便利(イソの弱化のが強いのでそっちでいいです)スキルレベル1でも5でも効果の変わらない毒舌ディレイが伸びるだけで効果は変わらない(今回で修正されたのか不明)なぜかデバフが効かないボス達斬りピンや殴りテチより狭い自己中心範囲さんふぁむ BW BA ズンブレ 30*30ロルハ シルフカッター 28*28風系は狭いってはっきりわかんだねネガキャンならまかせろー コメントする
自分で検証してた時は効果変わらなかったけど?(なおバランシング後はしらない模様)毒舌1Lv使用はマキシ使ってる人なら常識だと思ってたけど効果違うって思ってる人が居た事に驚いた最近じゃ毒舌使うことはほぼありえない現実なのは以下略昔でも使ったのは通称G狩りくらいですけどwwww大きな違い(265までは速攻でレベルが上がるので恩恵はほぼない)ぶっちゃけステより装備ゲーだからTWはステが重要になるのはカンストしてPKする時くらいのもんやで コメントする
シルフウィンド ステA25効果同等だが回避P上昇なのでディレイ等には影響なし的中剣 後ディレイ消すのに必然的に高くなるXでほぼ無意味どっちでもいいけど、ディレイに影響しないって発言してるのが上下は「ディレイ消しの為にXあげまくって結局命中足りる」から、的中がいらないという意味(ディレイじゃなく命中という意味の「いらない」じゃないかな コメントする
まだinできてないから間違ってるところもあるかもしれないけど、ちゃんと調べた方がいいんじゃないの初期必要ポイントA2→A1を無意味と言っちゃうのは釣られてあげないといけないのかな、ってレベルです修正前にマキシでA285のシミュはほぼなかったけど今なら簡単に組めます的中剣があればステXを下げてもいいからステ効率に間接的に貢献する。シミュしてみるとF15程度の無意味な差でしたが詠唱「速度」増加は詠唱「時間」増加とは違う。詠唱速度増加は要するにモーション短縮です。クロエの術強化がそうだった毒舌、ラストアーマー、ミスティックタッチはボスにも当たる。カースも一部防御上昇(ダクアマ等)を打ち消せるシルフカッターは自己中心範囲ではない。ワープはシルフアーマーの効果ではないデバフはともかくスピードアップが範囲になったのはおいしいですね数値が出ていないけど火力周りの修正も気になります コメントする
デリボスには通じなかった状態異常ェ・・・モーション云々じゃなくて毒舌は1Lvでも5Lvでも効果は同じで前ディレイが伸びるだけだったんだぜあと謎の当たり判定なスペシと似たような発動率みたいなアレやめてほしかった火力周りは単体強化のみの薄い印象EP1キャラの中ではなんとも言いようがない中途半端なバランシングなのがマキシですやれることは多いけどそれって他のキャラでもできるよね?ということになっている現実なのがマキシなんだよ コメントする
マキシミンの特徴は割と高い命中と、今回上がった回避P辺りに見えるのだけれどそこを踏まえたうえでマキシにしかできないことってゆうのは何を想像したらいいのでしょうかマキシミンやイサックじゃないと当たらないボスを作るとか? コメントする
極回避の敵もそうだけど敵HP減少の一定割合ごとに物理と魔法防御増大とかならラスアマカースからチェンジアーマーで防御減少させるとかマキシなら60秒無敵になったうたたねで30秒以上ほぼ即死ダメの画面範囲ぶっぱするギミック作るとかアンデ無効ミステ有効のガッチガチや極回避する敵とか極端にぶっ飛んだものじゃないと出番はほぼないですラスアマにしろカースにしろ他キャラが代用スキル持っている現実を考えるとマキシって何をしたらいいんですかね?状態だと思うPKしないなら斬りピンのが強いし コメントする
なんか懐かしい・・昔?はラスアマやらチェンジやらを戦闘でやったりはした気がしましたね。もはや色々なインフレでやる価値がなくなってしまいましたが。状態異常スキルって魔法命中なのかな?もしそうなら、高命中が必要な場面で、すごい命中装備持ってなくても的中剣のおかげで魔法が当てやすいマキシが担当しやすい部分もありはしそうですね(必要な命中率なら尚更そもそも物理キャラが物理命中用DEX値で状態異常魔法を使うとカスリもしませんし。物理イソに弱化は未実装ですよ。まぁマキシやイサックに他の状態異常役とおなじスキルつけたら、命中が高いそのキャラ(役回り)になって、結果的にそっちをつぶすことになりそうですし、これはこれでしょうがないのかなと。うたたね要因・・・その発想はなかった!それPT面接で使っていいですか? コメントする