テイルズウィーバー

定期メンテナンス

毎週水曜日 10:30~14:00
※メンテナンス中はゲームをプレイできません。

自由掲示板 | COMMUNITY

ユーザーにとっての装備とはなんなのか

ティチエル
サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん
閲覧数:
6722

カンストがしやすすぎるゲームになって結構経ちましたが
今装備の在り方が随分とおかしな位置にあると思います

まず装備って使うものですよね
装備の使い道には以下があります
・狩り
・レイドなどのコンテンツ
・PK
TWにはPKerがかなり少ないです
PKコンテンツうまみほとんどないものね
となると狩りかレイドなどのコンテンツ回し用となるわけですが
エンキ装備なんかの最高級の装備はコンテンツ景品なわけで
それらのコンテンツから見れば目的です
使う目的が終わった後に手に入るなんてのはおかしな話です

となると一般的なプレイヤーの装備の用途は狩りとなるわけですが
カンストするのは簡単、エンドコンテンツ回せるのはカンスト一歩手前から
何のための狩りですか?レア狩りですか?レア狩り狩場は?コンテンツ?

もはや最終目的になりつつある装備ですが何のための装備ですか?
何に使うものなんでしょうか?
用途がないもの作るなんて、なにがしたいのかわからなくなりません?
運営さんそこんとこよく考えてください

俺はLvの上限はエンドコンテンツなんかよりもっとずっと遠くにあるべきだと思うのだけど…

スクラップを追加
コメントを投稿
サーバー:
ゼルナ
投稿者:
村人その三 さん

あまりTWは考えすぎない方がいいぞ、このゲームでしか出来ない事が無い以上
思考ループに嵌れば、課金するぐらいならドブに捨てた方が時間の浪費が無いだけ建設的って結論が出るだけだし

そういうのは深く考えず、適当にわーきゃーやってればいいんだよ
どうしても答えを知りたいのであれば、廃プレイヤーに直接同じ質問ぶつければいい
最も真理に近いのはゲーム内コンテンツを金の力ですっ飛ばしまくった人達なんだから。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
アンケート君 さん

自己顕示欲を満たすためのものでしょ

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
にんぽん さん

カンストしたからってステのポイントに縛りがあるんだから強い装備は必要だろ?

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

その状態になって、そのあと何をするかですよ

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
にんぽん さん

何でもやればいいじゃん

サーバー:
ミストラル
投稿者:
LyrisAileron さん

装備が強くなればティカルとかSSランク狙えるし、ヘル宮殿も楽になる

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

揃ったあとに回すと儲かります
それはわかります、がお金も使うものです
結局、その先がない

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
セピデレラ さん

昔はエンドコンテンツがPK・要塞だったものね
今でも頑張っている人はいるんだけれど

そこら辺の調整放棄しちゃってるからね
またいつかバランシングするにしても
バランシング=狩り効率の横並び じゃないからね

上手く調整できれば私の友人も戻ってくるかもしれないから
運営さん頑張ってね;w;

このコメントは削除されました。

サーバー:
モエン
投稿者:
風美香 さん

そちら様がおっしゃることはよくわかります。


しかし、あえてコンテンツの景品にする事で、そのコンテンツへの意欲が生まれますよね?


そこが運営側の狙い目です。



コンテンツを継続してやらないとGETできないようになっているから、
その装備をGETするには、ゲームを長く続けざるを得ない。

つまり「ゲームユーザーの保持」につながるんですよね。


なので、アラレさんの仰ることもわかりますが、ちょっと視点が違うのです。


ただ、私も・・・もう少し装備が得られやすいようになったらなぁ・・・と思います;


装備がないと、そのコンテンツすら出来ないし・・・。


例えば侵入クエストが終わったら、最低限そのコンテンツをプレイできるだけの装備かなんか、報酬として与えるとか・・・??

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

何かすごく勘違いしてる気がするんですが、楽にしろとかではなく、先を作れと
Lvの上限低すぎないかと
あと50は、なんなら400でもいいくらいの
カンストなんて無理だろバカじゃないのってくらいのがいいと

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
kikiliee さん

やだ・・・この人怖いぃぃぃ

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
戦の鐘がなる さん

実際課金はゲーム上必要だと思うし、運営的には儲かってくれないとプレイヤーも困るわけだけど・・・
それにしても最近はエンドコンテンツつぶしが続いてるような印象は受ける。

あれだけ皆が求めてた共通スキルはどんどん出回る方向にもっていってしまうし、
レイドボスの目玉も金骨はすぐに課金に入ってしまう。

確かに昔のコンテンツではあるけどあとからプレイする人のことかんがえたら各コンテンツごとに楽しみがあってもいいと思うし
ゲームの進め方を一本に絞るのはどうかと思う。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
イスタ さん

どちらかというと装備は目標にしてる
あれがほしい(使うわけではなくても)と思えば
そのための狩りになってます

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
ぴんchan さん

あなたにとってのTWとはなんなのか

並び替え
記事表示数
件名 投稿者 日付 閲覧数
ローゼンバーグ
デーモンライト
6877
エルフィンタ
鶴野郎
5885
ゼルナ
アライトス
9457
ローゼンバーグ
凜翠
7144

属性(+7)

ゼルナ
定期健診
6130
ローゼンバーグ
ツナマヨドン
4285
ミストラル
アンケート君
5528
モエン
ぴぃなっしゅ
7435
モエン
スルメ
5140
エルフィンタ
縮小表示
6193
ローゼンバーグ
黒絵の本棚
4879

ユーザーにとっての装備とはなんなのか(+14)

エルフィンタ
アラレ
6723
エルフィンタ
ぴややっこ
6222
ゼルナ
あおいばら
5632
モエン
にゃに子
4069
ゼルナ
AliceBoy
6645
エルフィンタ
ギルバデス
5106
ゼルナ
とどめの一撃
6469
ミストラル
正規空母飛龍
6528
モエン
ぴぃなっしゅ
5581
掲示板に投稿する