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マナウォール

クロエ
サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
ラナザリィ さん
閲覧数:
3365

被ダメ変換率ってもしかして10%より下にならなくなってる……?

スクラップを追加
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サーバー:
モエン
投稿者:
ADAコイン さん

いつの改定の話やねん!

って田中さんがいってました

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
ラナザリィ さん

これがなんとも、どこのブログも情報サイトも上限99%のときで止まってて詳細がどうなったのかさっぱり。
まだ99%カットできるんだろうと思いながら装備魔攻かき集めてみたものの被ダメが痛い、となったわけで。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
えふぃ姫 さん

Tale Wikiに上限10%って書いてあるような・・・

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
WLTechiX さん

URLは張れなかったと思うので公式のお知らせ記事タイトルと日付と引用をば。
この日付前のブログのクロエ様は旧仕様ということになるのかな。
リノベされたのはもうちょっと後かも。
当時のクラチャでは「クロエ様終了のお知らせ」って感じで盛り上がってました笑
自分はクロエ使ってないのでどのくらい使えなくなったのかは不明ですスミマセン

<タイトルと日付>
ネニャフル学院新聞<号外>キャラクターリノベーション8 2020/03/27

<以下部分引用>
しかし、マナウォールの防御能力はキャラクター及び装備能力値などの組み合わせにより非常に強力な効果となっており、
攻撃力が足りないと言っても上位コンテンツで安定したプレイが可能でした。
他キャラクターで同程度の装備を装着した状況で比較するとクロエのみが安定した状況が発生してしまい、
コンテンツのレベルデザインを無視しているような状態となっているため、
他キャラクターとの差を調整しなければならないと判断し、今回調整される予定です。
防御能力は今より弱体化することとなりますが、代わりに攻撃力は強化となる想定です。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
ラナザリィ さん

わざわざありがとうございます。記事探して確認してみました。
現状はMPをひたすら盛る方向性で方針転換することにしました。良オプション探しながらデモニック漁ってみます。

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