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赤い月の名薬(更新)

ベンヤ
サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
yttdsdse さん
閲覧数:
1968

キャラクターの能力値によりスキル効果時間が変動する仕様が誤って適用されている問題を確認したため、
 キャラクターの能力値によりスキル効果時間が変動する仕様を削除しました。
 -「赤い目の名薬」

もう何でもありなんですね。都合が悪くなったら『仕様』という言葉で誤魔化しているとしか思えません。

スクラップを追加
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サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
ajhdsfa さん

公式には以下の通り記載されています↓

【仕様】
2022年11月24日メンテナンスにて該当スキル効果は、キャラクターの能力値を問わず
固定の時間に変更されました。

安心してください。
この変更は「仕様」です。
修正などはされません。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
asrfdrf さん

終わりの始まり

このコメントは削除されました。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
倉庫たん さん

またか最近ひどいな

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
眠り猫ソマリ さん

不具合を治そうとしても治せないから、仕様と言い張ってるのかもしれませんけど、
ごめんなさい、間違えてましたの一言だけでもあれば大分まだまともな目で見てもらえると思うのですがね…

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
rance さん

あくまで予想ですけど
本国が開発/修正している部分と、日本で追加/修正出来る部分が明確に区切られていて
本国のレイヤーには日本のチームはタッチできないのかと。
それでいて、本国で追加/修正された部分が日本チームに通知されていない。
結果的にサイレント修正状態になって、後になって日本チームが確認入れたら事前通知されてない修正だったり、仕様変更だったりするのかなーと。
通知されてた上で非公表してたという可能性も有りますが。
どうも縦の連携が上手くいってない、それどころかネクソン内の横の繋がりも無いようですから、日本のTWチームって実は窓際部署?と勘ぐってしまいます。

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