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SAOイベで流行ったんだしさ

ティチエル
サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん
閲覧数:
6502

大規模レイド(PTフルで行かないと無理ゲーなやつかフルいないと始められないやつ)実装してもいいと思う
それに際して一番の問題は…

間違いなくレア公平の仕様!
これは絶対変えるべき!
レア公平時、全員に別々にレアドロ発生でいいと思うんだ
分かりにくいかもしれないから例にあげてみると
レア1とレア2がレアドロするボスがいるとする
公平で倒すとレア1が落ちる確率とレア2が落ちる確率がPT全員同時に発生する
ただ複数PCが捗りすぎるから
同じNexonIDのキャラがいる場合はどれかにランダムで発生する(同一IPでもいいかも

加えてこの仕様になればPTが流行ること間違いなし!
少しは活気が戻るはず!

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サーバー:
ミストラル
投稿者:
綺麗なカルコス さん

良いとは思うのですが(・・)

TalesWeaverより集金率が高そうで、尚且つアニメ化までしたMapleStoryが現在パーティーコンテンツを削除しまくってソロプレイ推進街道を突っ走っております。マビノギも「パーティープレイ」が美味しい食べ物状態になっておりますが。

現状、NEXONの社内方針は知りませんが、厳しいのではないかと思います。
元々、TalesWeave自体が「一人でゲーム」ですし・・・。

ネガティブなこと言って御免なさいです。

このコメントは削除されました。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
わたしのそうこ さん

なるほど。
つまり別垢を作って複数PCして精霊の森で11体キャラを追尾させるだけでコア12体分も判定が...
うん、業者様大喜びですねw
IPで判断するのも意図して変更できるしなぁ...

個別判定は賛成したいけどちょっとねぇ...

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
シヴュル さん

まずは、
1.ドへたくそ(レベルや装備が整っていても攻略方法を覚える気がない)
2.PTに貢献しない寄生目的の輩(適正レベル・装備未満)
3.自分勝手
これらの排除をできる方法を提供してくれないと、PT()のままですよ。

極端にぬるい例として、槌ベンヤ夜明けの塔で考えてみると
A.1-4Fで何度も繰り返し死ぬ→1
B.5Fで起きてることすらできない→2
C.2-4Fで全員入室する前に戦闘開始する→3
D.5Fで自分は耐えるからと目の処理をしない→3
こういう地雷が一人でもいると5Fは大変なことになる訳で、気軽に野良PTなんて組めないのが現状。

いまは時間のある時に野良PTで行って、終了後地雷以外の人にまた誘っていいか確認して安定メンバーを集めてる。
PTが無いって言ってる人は、こいつとは行きたくないと思われるような言動を普段からしてるんでしょう。(地雷行動、痛い名前、痛い叫び)
PTシステム変えたところで、地雷排除できないなら状況は変わらないし、地雷はいつまでたっても誘われない。

サーバー:
クロティア
投稿者:
me傷心 さん

PTなんて無駄に気を使うしめんどいから全部ソロでいいよ

サーバー:
モエン
投稿者:
悪魔司書モニカ さん

極端な話、そっくりそのまま某エオルゼアに作り替えたらPTも捗るのではないかと。
ダンジョンはレアドロップ制にするのではなくロット制にすれば多少は公平性も生まれるような気がします。

報酬をロット(サイコロ振る)して勝ち取ったら他のフロアではもう報酬を取れない。
ただしロットしない、もしくはロットしたけど全てのフロア報酬で負けた人は何回も挑戦できる…とか。
単純にPTプレイを流行らせたいならダンジョンクリア時全員にネニャフルポイントを100P贈呈…とか。
業者対策に普通のフィールドではこれまで通りのレアドロ制で。

まあ結局のところ現状で盾、ヒーラー、DPSを全部兼ね備えてしまっているせいでPTは流行らないでしょうね。
このゲームは同じキャラでもステータスの振り方によって戦い方も変わりますので、それこそタンクヒーラーDPSの
戦い方を取り入れた方がもっと面白くなるんじゃあないかなと。
ああでも「回復おせーぞクソヒーラー」とか「タゲちゃんと取れやクソタンク」なんて罵詈雑言が飛び交う気がするので
やっぱり今のままがいいです。

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
氷愴焉 さん

大規模なネオテシス(ネオテシス3(仮))にしたら、いいんじゃないかな・・・
ボスを異常に硬くするとか制限時間を短くするとかで大人数でいかないと辛い的なものに
(例えば3分以内に中ボスを4体倒すとか)
ボスが強くて無理ゲーならどうせキャラ性能で○○お断りになりそうだし

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