テイルズウィーバー

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【雑談】勝手に要望してみる

イソレット
サーバー:
ブルエット
投稿者:
Gaxette さん
閲覧数:
4726

謹賀新年。
年末年始でも空いていてプレイし易いですね。
ブラゲーやスマホ仕様で簡単にプレイ出来る携帯ゲームが流行りの昨今、グラボの推奨スペックがあるPCネトゲは新規さんが年々減少傾向でしょうか。
既存プレイヤーも実年齢が上がってリアル多忙で減る一方でしょうか。
でも、テイルズウィーバーみたいな仕様のネトゲは数少ないので確実に魅力はあるし掘り起こせば需要はあると思います。

まず、また鯖統合をして分散してしまっているプレイヤーを集約すべきでしょう。
また、プラットフォームを増やすべく、xboxやPS4にも移植する。
鯖の方は、既存のものは国内限定にして、新規に国際接続を認めた鯖もあると面白いかも。
まぁ、そこの鯖のNP通貨をどうするかは課題でしょうが。
国内は若年ユーザーはブラゲーとかに流れていて、PCネトゲのユーザーは増えないでしょう。
でも、海外はまだ3DS、PSP、PSVよりPCネトゲの需要はあるんじゃないかな。

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サーバー:
ミストラル
投稿者:
cabos さん

ポケモン以外の全てのゲームタイトルの廃止

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
ネノコミ さん

スマホゲーも今では人気が下がっている様子なので、あえてPS4などで出す意味合いは低いような気がしますね。それ用にプログラミングし直す手間や、プラットフォーム自体が高価であること(PCは高価でも家族で共有できるが、ゲーム機は限られる)、使用目的から外れる事を考えると、移植するだけ無駄な出費になるかと。

国際接続を認めた場合、本場プレイヤー等が流れてくる→言葉の壁→ぼっちが牽引してくる→狩場などでいざこざがあっても意味不→人口が減っていく可能性
という悪循環を生みかねないので、あえてしないほうがいいかと(他ネトゲで同様の現象を体験しましたが、ひどい有様でした)

新規獲得を狙うなら、ぼっちを作らない事から始めなければならないと思うのですが、その点をカバーできるアイディアがネクソン側やユーザ側に求められると思います。既存の仕様では、ソロか野良で事足りる上、バグでクエ進行できないので・・・

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
すゆん さん

たしかに^^
きついなぁ、と思う部分もありますがそれに負けないくらいにいいところも楽しいところもいっぱいあります
今は少し悪い部分が目立っているだけで・・・

鯖統合もいいですねぇ・・・
チム板で募集とかしてもなかなか集まらないw

あ、でも、国際は何かとトラブルが怖いかも

サーバー:
ミストラル
投稿者:
ジャンバレット さん

便乗してみる。
ネニャポイントに関して思うこと。
カンストした講義ステにポイントが入った場合、10分の1でいいからネニャポイントに変換してほしい。
それとネニャポイントで交換できるアイテムの拡充。さしあたってはポーション系?

あとは覚醒の仕様変更。狩場だけ上限撤廃で与ダメアップにしてほしい。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
くまのぶーさん さん

まぁそんなことは運営さんもとっくにご存知で
色々考えてらっしゃると思いますよ
まぁ黙って待ちましょう

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
氷愴焉 さん

家庭用ゲームの移植の場合はEP1.2をメインとしたRPGで売り出したほうが良いでしょうね
(オマケや外伝としてEP3,CP外伝等)
「据え置きで今時2Dとかww」って声も聞くので携帯用の3DSやPSVあたりにしたほうが良さそう

そのままオンライン移植なら2Dってだけでかなり不利になるので避けたほうが良いと思われます

国際接続となると本家(韓国)の方とのverシンクロが必要にもなってきますし、それゆえのトラブルもあるのでしない方が

鯖結合はありですね。名前が全鯖共通でダブれないし…狩場やイベMAPをチャンネル制にすればいいかと

サーバー:
ミストラル
投稿者:
サムソンs さん

過疎化してる鯖の統合はいいですね。
うちとロゼ鯖は人数が多いので、それ以外の鯖で実施したらいいと思います。
国際鯖新設は面白そうですね、全部英語なんだろうなぁ・・・。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
水翼 さん

重複がないかを全鯖でチェックしている以上、統合は視野に入っているのかも。
国際接続は業者湧きが増加する→業務圧迫のデメリットがありそうだからそれはやらない方がいいかも。

下手な対応してバグ量産されるのとを秤にかけたら、バグチェック用のテスト鯖が存在・現役で動作してるのかを知りたいですね

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
ミズー さん

もう一回レゾナンスアップデートしましょう。
そして、反復に縛られない世界にして欲しいです。

懐古派の戯言でしょうけど、人が減ってる今、呼び戻すにはそうするしかないと思います。

サーバー:
ブルエット
投稿者:
Gaxette さん

そういえば中間に運営入れるのは以前やってましたっけ?
国際鯖は無制限に接続許容するというのはさすがにないでしょう
その国のゲーム運営会社の登録ユーザーを対象にすればいいのかな。
今の公式HP経由みたいに、そこの国のゲーム運営をポータルにするとか、以前と同じかな。
そうすればNP換算もそこを仲介に出来るし。
もう、使用言語は英語一択でいいんじゃない? 読めなきゃ無理ってことで。
年齢制限も18歳以上とかにすれば…。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
oマヨネo さん

幾つか改正案というかなんというか。
先ず移植系の事ですが、ネクソンの収益から考えて自社でリスクを負ってまでやる必要性は有りませんね。
そんなことしなくても実績を上げているのでここで下手な事は今後の事も考えて避けるべきです。
しかし、移植版を敢えて他社に売り付ける方向ならかなり有効かと思います。
今の20代は当にテイルズ時代ですし11年も続いてウェブマネーやネトゲランキングでも過去に実績を残していますから手軽にtwを出来るようになれば、かなり宣伝効果には期待をもてます。
※移植版をPC版テイルズと同じゲーム仕様にしたら面白味がまるでないので、過去引退したかた等や現在チャプターをやってない人などがストーリーを楽しめるようなゲーム仕様ならかなり良いと思います。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
oマヨネo さん

もう1つ、海外の方向ですが、これは技術力が有れば成功すると思います。
国際接続に当たって考えられる問題は
・言語の壁
・共通通貨(NP)
・仲介鯖
・人間関係
まだまだ有りますが特に問題なのがこれらかと思われます。
先ず言語の壁ですが、解消方法は私の考えで3つほど。1つ目はチャットウィンドウ式の翻訳システム。これが一番現実的かと思います。そもそもシステム通知は国別に介入してくる時点で別々に翻訳したチャットログですむので、問題はユーザー間の会話なので、一般、耳打ち、クラブ…のメッセージはチャットウィンドウ式の翻訳システムで別に翻訳したログを見れるようにすればいいだけなのでそこまで技術的に難しくはないはず。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
oマヨネo さん

二つ目は、一般、耳打ち、クラブ…のメッセージを全てその場で同時に翻訳し、翻訳したログを追加で流す。これはシステム的には楽ですが、3カ国語対応なら一度にたくさんのメッセージが流れることになり非常に目障りです。
三つ目は、ログを国別に翻訳して、その国語とに翻訳したログを流す。これは技術的に可能でも現実的には不可能です。一番理想的ではありますが、サーバーへの負荷が大きすぎて、無理です。
次にNPですが、国毎に通貨価値が違うのでもし日本を基準にしてバランスを取ることにすると、他国からの課金がとても面倒になり、課金者が減ることになり経営的に失敗になる可能性が大きいです。次に仲介鯖ですが、既に韓国が先行してサービスしてるので、合併するとしたら韓国とが最初になるので、当然韓国が仲介鯖になります。そうするとNP問題が帰ってくるだけなのでかなり難しいと思います。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
oマヨネo さん

最後に人間関係ですが、今までのが全部クリアできたとしても。翻訳したログが必ずしも正しいわけでなく、多少の言葉のニュアンス等からいざこざが起きる可能性が大きいです。
なにより詐欺が爆発的に増大すると思います。こればっかりはユーザー間で何とかしなければならないのでらモラルのない人が増えればそれだけ無法地帯になる可能性が高いです。
ここまで書いた結果、現時点で国際接続は無理に近く感じますが、成功すればそれだけゲームも長く続き、より良いゲームになっていくと思うので、運営には頑張って貰いたいです。当然開発の方々にも頑張って貰いたいです。

サーバー:
トレネ
投稿者:
霧薙 さん

色々考えられているようですが、会社側からすればその事を行う事でどれだけの集客が見込める等、コスパも概算した上で判断するので、そういった観点から現状はまずやることは無いかと思いますね。
そうでなくとも、垢ハク等については他国からのアクセスで被害者は泣き寝入りせざるを得ない状況で進めたりすれば、問題が発生した際にどちらの国の法律を適用するのか、警察に相談した時に日本の警察にそこまでの対応力があるのか。

複数の要因から現実問題無理だと思いますよ。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
RESPONSONRY さん

ソシャゲって全てのハードとPCのただの劣化にしか思えない
そもそも外出するのは目的があってするんだからさっさと済ませばいい
仕事の休憩中ソシャゲしてる奴はおかしい

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