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わたし「カードスキルの追撃系発動してるの?」

ティチエル
サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
わたしのそうこ さん
閲覧数:
12960

さてテチのLv上げようとシオカン行ったらただでさえ殲滅力が遅いのにもっと遅くなってたw
MOBの属性値うp舐めすぎたの?
って思いましたが追撃系のダメが入ってないことに気づきました。
属性差が無いから発動しないのか...っとゼリッピの森で試しても追撃発動しないし...
なんなの?追撃系等は無効だからカード作り直せって言うの?

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サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

追撃が発動する条件は2つ
1. その属性が攻撃対象より1以上高いこと
2. 追撃ダメージなしで攻撃対象のHPが0にならないこと

サーバー:
ミストラル
投稿者:
校長 さん

発動していませんね
追撃が発動しない些細な不具合より、もっと根本的な問題が
見つかっているので、修正の優先順位は低いと思います
生暖かい目で見守りましょ

サーバー:
モエン
投稿者:
マキシロウ さん

先ほどルシアンでバナナ行って試してみました。
風属性100で、追撃系カードスキル 風追撃+3 一心不乱+2 の合計17%
シルフカッター約3000ダメージに対して追撃500ちょっと(細かい数字は勘弁)

それとジョシュア火属性65でフレイムゴードンに行って見ましたが、
火追撃+3 のみでGB約5000ダメージに対して追撃が250ほど出てましたので、敵の属性値60って冗談じゃなかったんですねと

サーバー:
ミストラル
投稿者:
校長 さん

なるほど、そぅだったんですか
追撃が発動してないんだと思い込んでました
以前はDOP森以外どこでも追撃が発動していたので、
高いMOB属性値のおかげで発動しないとは、考えもしませんでした
60あるなら、生ブルームバンブーカードだけじゃ無理、アンプル使っても無駄ですね
ボリスは武具に水属性を付けるのが基本、今後は火力アップに生カードならアイスゼリッピ一択の上、
SEEDコストを考えると無闇に使えないアンプルがぶ飲みしてやっと属性による基本火力アップと追撃が乗る・・・

アホらしすぎてオラだんだん楽しくなってきたぞ

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