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【仕様変更】スキル最小化でバフエフェ消え…なくな…った?

ティチエル
サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
ラディッシュ さん
閲覧数:
4076

9/3に「仕様」で済まそうとしたバフエフェ消失の件ですが、
意見が多かったのか2週間程度で仕様変更が入りました。

確かに表示されるようになっていますね、ええ。
「自分にかかっている」バフについては、ね。

・スキル最小化設定時、自身に付与されているバフ系スキルのエフェクトを表示するように変更

つまり、バフエフェは自分以外にかかっているものは表示されない、と。
やりたいことはわかるのですが、これって支援スキル持ちのことを考慮してない気が。

早めの対応は歓迎しますが、どうにも中途半端。
個人的には修正するにしてももっと状況を考えて工夫してほしいところです。

スクラップを追加
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サーバー:
ミストラル
投稿者:
デルティオ さん

支援持ちのキャラのことわかってないって言いますけど、そんなに不便でしょうか
時々、シルフや泥壁でバリアが隠れたりとかで、かかってないと勘違いしてかけ直しとかやることはありますが、いつも視認だけでなく←見て判断しますし
バフ多いと分かりにくくはありますが、メインが補助キャラの人はある程度慣れてるのではないでしょうか
少なくとも、自分が補助する時に、他人の補助が見えないからと言って、そこまで不便に感じることはないですね

補助キャラどうこうより、私は敵のエフェが見えない方が不便に感じます
知り合いも、称号までは消えないですけど、CPの赤円が消えるので、知らずに手出しちゃったなんてこともありますし

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
ラディッシュ さん

これはあくまで私が感じたこと。私の感想に「そんなことはない」といわれても困ります。
なお、PTであれば←を見れば判りますが、私はソロメインで辻補助が多いのでそのとき←の表示はないわけですよ。
正直非常に不便ですね。ええ。

ともあれ、要は「痒いところに手が届いていない」ということ。
全ての要望をを吸収するのは難しいかもしれませんが、全て/振動OFF/最小化、だけにして
なんとかしようとするのは多様な遊び方と多数のPCスペックへの対応としてはいささか無理がありすぎるでしょう。
もっと状況を考えて工夫してほしいところ、とはそういうことです。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
デルティオ さん

すみません、辻補助の事は完全に失念してました

このスレを見た時、PTでの各補助の事を色々考えて、個人的な意見を述べました
バリアは同じ個所に表示されるスキルが少ないのでともかく、頭上に表示されるスキルは沢山ありますが、1度に1種類だけしか表示されないので、パッと見て必要なスキルがかかっているか、確認しづらいのは変わらないなと思っての意見です

特に守護だと、今でもチューニングの延長時間が切れなければ上書きが出来ないので、誰かが死ぬ度にかけ直しすると、個々にバフの切れるタイミングが変ってしまいます
でも、スキルを表示していたところで、全員にスキルが全て満遍なくかかっているかを瞬時に判断するのが、以前から私には難しかったのです
それは私が未熟だからでもあるのでしょうが・・・

それに、今はそうでもないようですが、一時期即死回避にと重宝されていたライフタッチも、キャラにカーソルを合わせるか、←見ないと分からないスキルですしね・・・

そういう意味で、ことさら支援スキル持ちと強調されていたのを見て、少し気になってコメントしてしまいました
気を害されたようですみません

サーバー:
ミストラル
投稿者:
デルティオ さん

ただ、まぁ、今の最小化って、以前から最小化出来ていたスキルを除いては、ただの非表示なので最小化はないですよね

フィールドボスなんか、最小化していてもヘルゲや守護陣なんかそのまま見えてますし
だから、スキルを単純な図形のみにした言葉通りの"最小化"と、スキルエフェクトOFF状態とを分けて表示できるようになれば、行く分不満は減るのかな・・・と思います

あとは、頭上のエフェクトの見づらさをどうにかしてもらいたい気持ちもありますが、これと言ってよい案も思い浮かびませんし、これまでもどうにかやれてこれたのですから、これまで通り我慢するしかないですね

サーバー:
ミストラル
投稿者:
袈蓁 さん

ある程度修正しても、やっぱり人によっては不便に感じるんですね・・・

俺はチーム員のときはチーム側の名前の隣に並ぶ補助の状態を見てかけ直ししたりしますが、
チームに入ってないとき(チームに入らずにフィールドボスを退治するのとか)は死んでしまうまで言われない限りかけないとか普通ですね
まぁ、「バフ切れてる~~~。」と言われれば、かけなおすぐらいぼんやり攻撃してることが多いというのもありますけど

今回は自分自身が見えるだけの形を取ったのですし、
要望が多ければまたなんかしらの修正は来るんじゃないですか?
なので、修正される・されないは別として要望出すのが一番だと思いますよ

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
クラブのQ さん

非表示のままでよかったんですけど・・・。

サーバー:
モエン
投稿者:
ぴぃなっしゅ さん

私もラディッシュさんの意見に賛成ですね

PTを組んでいるときの名前横の表示はタイムラグがひどい
ボスを倒すときでも、雑魚でも、補助がもともと要らないような人たちは、どちらでもいいかもしれないけど、
補助がないと即死とかギリギリでやっている人たちからすると目に見えたほうが気づくのが速いし、
かけなおしできたかどうかも、すぐにわかる。
思うに、「表示なんていらないよ」という人たちは、自己中そのもの、自分さえよければいい これが答えですね

ここで問題視することは、表示することによってパフォーマンスが低下して重いから消してくださいという意見と
表示されていないと、やりずらいという意見をどこあたりでお互い妥協できるかになると思います。
どちらの方もお互いがお互いのことも思いやって、ゆずりあって意見すること良いのではないでしょうか

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
めとぅら滅王 さん

キャラとか個々で、溝が生まれやすい問題ですね。
SPUPくらいしか補助の無い俺には不便がわからないってのが実際だが、
ティチが不便だっていうなら、直したほうがいいでしょうね。

でもまぁ個々に要望が若干違ってきてる問題だから、少し気長に待ったほうがいいんじゃないかな?
これからもずっと修正されないままって感じでもなさそうだと思う。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
安施恩 さん

もう1・2設定増やすんじゃだめんですかね?
3設定しかないからどう変更しても、個々で不満が出てしまいそうな。
自分はそう、多々アンケで出してきましたよ。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
ミズー さん

スキル表示カスタマイズは欲しいかもしれないですね…。
私も重いのでいつもスキル最小化してるし、レイドボスも重いので軽くする方向なら歓迎します。

ただ、テチさんの辻補助のためだけにっていうのは不思議なのですが
チーム組んでないときのテチさんの辻補助はブレスがたまーに要らないときがあって、
理由はバフスクロールの上書きでブレスだけ上書きできないから最初から要らないときがある…
バフスクロールで維持しないと厳しい場所はブレスだけダブクリして消してからバフスクロール使うときもある。
補助の気持ちはとってもありがたく頂いています。
ただ、上記のこともたびたびあるのでテチさんは覚えておいて欲しい

サーバー:
ミストラル
投稿者:
汐谷 さん

バフエフェクトに関してはボイスみたいに自分・味方・敵みたいなカテゴリ分けしてそれぞれで設定可能にしたら便利なのにね。
ちなみに自分はイソ使うときに♪が残ってるか切れたかが一目でわからなくなってたので、今回の修正は助かりました。
ラディッシュさんの言うこともわかりますが、ネクソン的には今回の修正は応急処置的な位置づけじゃないでしょうか?
もし面倒でなければ要望でも出しておくと良い方向に検討してもらえるかもしれんませんよ。

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
エディ さん

仕様で済まそうとした運営が悪い
韓国サーバーで修正があったもんだから慌てて日本でも修正

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