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私が今twの仕様変更するなら

ナヤトレイ
サーバー:
モエン
投稿者:
ぴぃなっしゅ さん
閲覧数:
5593

1.極テチのバリレジブレス、ノーマルテチのバリレジブレス、バフスクロール
  これらを同一の物とみなし効果が消える前に重ね使用できるようにする

2.キャラクターごとに使用していたモンスターカードを次回のイン時に自動で
  装着させる
  それができないのであれば、インしてからブックを開け入れ替えるのではく、
  キャラクター選択時にカードも選択させるでもOK

3.反復できるミニゲーム等の全てのカットインを初回のみとし2回目以降は
  排除(設定で選択も可)する

4.オルリー、オデンのように祝祭も殲滅後即MOBを出す

5.チーム板の募集タイトルの入力可能文字数を現状の倍以上に増やす
  実際のチーム名は頭から数えて何文字を取るという感じにすればよい

6.神殿はノーマル、ハードを285未満しか入れないようして、
  285以上の人はスーパーハードなどとし、ノーマルとハードの両方の
  アイテムや鍵が出るようにする
  (スーパーノーマル、スーパーハードと分けるのもあり)
  スーパーハードのボスにおいては、チームリーダーが部屋に入る際
  ノーマルかハードかを選択できリーダーが部屋に入る事により全員が
  部屋に飛ばされるようにする

7.西遊記、ネオテ1,2、オルリーNH、オデンNH、時空、祝祭のレベルに
  よる追加経験値を見直す

  ・西遊記は河童、豚、猿、牛があるが、さらにその奥を作り高レベ対応の
  経験値、報酬などを作り楽しみを増やす
  
  ・ネオテは1,2共にソロ、チームどちらでもいける様にする

  ・オルリーはHも追加経験値をもらえるようにする

  ・オデンNHにも追加経験値を付与する
   オデンの最初のボスも全てのボスを採用する

  ・時空は反復7回全て5つ取得するよう、1回の人とそろえ、
   5つ集めることにより追加経験値がもらえるようにする
理由:5つそろえる必要のない人がそろえる前に雑魚を倒しボスを出して
    しまうため
    そして、この場合ソロだと場所によってはかなり厳しいのでゴミ発見を
    なくす
    5つ揃った以降発見した人に対し「もう探す必要がない」などの
    メッセージを出す 
    例として、外伝3のフラワー20個集めたときのようなメッセージ

   ・時空、祝祭は265レベ以降も追加経験値をもらえるようにする

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サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
夜椿v さん

1の一般の補助とバフスクロールが同一の物としてみてほしいっていうのならわかりますが、
極限したスキルと同一にしてほしいってのは違うと思いますよ。効果は同じでもスキル自体、違うものになるんですし。

4の祝祭もMOB即沸きって、最終ボスなんか無視してるから関係ないってことなんでしょうか。
ゲージの増減にあわせてボスの出現を変えたりするのにおかしくありません?それともそこまで自信があると?

6も極限の人が素材集めにきたり金策にきたりとレベリングの人にとって狩場が困るのはわかります。
けどそれはそれで両方の素材が出る=いらない物も増えるんじゃないかと思いました。

7については反復作業が増えるのか、と思ったのと時空反復全部見つけるって時間かかりすぎです。
雑魚を倒してボスを倒してしまうのが嫌ならチームリーダーをやる、または先に声をかけるなど
工夫次第ではなんとかなることだと思うのですけど。
それも嫌なら身内なんかでやる他ないと思いますよ。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
葉張 さん

オルリーH、時空祝祭265レベル以降の経験値を実装すると個人的にバランスが崩れると思うのですが・・・。

あと、今のtw(タイアップを控えているということも含め)のどこにそんな予算が・・・?

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
Sklave さん

バフスク・(極)ブレスの書き換えは賛成

他はプログラム書き換えでバグが出るくらいならしなくていいor反対かな
567(時空)に関しては、人の多いクラブに行って知り合い増やしたりチャットしたりで解決すると思います
板主はモエンなのにまだ追加経験値ほしいのかと・・・これ以上の追加経験値反対です

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
HIRO啓 さん

1については賛成ですが、同一の扱いだと「極」とは何だろう、ってなるな。応急処置でしょうけど「極・バフスクロール」を追加してくれれば、一時しのぎにはなるかと・・・。

4の祝祭は、ゲージとゲージ調整のためのアイテム、踏むと増減するヤツもあるので、ただ殲滅するだけのミニゲームではないので即出現はお門違い。

5は高LVを締め出したいのでしょうか? 締め出された高LVはスーパーで戦えるのか、スーパーになったら力不足で神殿で狩りやボスができなくなったら、それこそ問題です。高LV=強いではない。

6はネオテがソロでも可能は賛成します。
  ・オデンの最初のボスってことは前哨戦の3体の事でしょうか。エソッスの忍耐心ゲージとかイフリートのフィールド効果とかデカすぎる(3Dの)モンスターとかもあるので、そこは解決できないかと思います。
  ・追加経験値関連については、条件付き賛成ですかね。時空、祝祭の報酬がコインよりも追加経験値でミニゲームをするのは今は良くないと思う。

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サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
さたーんc さん

1は無理だろうね。
バフスクのダメカット率とテチのMR数値によるカット率が違うし・・上位の物に自動で書き換えってなるとバグが起きそうw
極バリアかかってるのにバフスクで打消しでバフスクのバリアになるとか・・・
2は悪くないと思ったけど、カード付け直す手間くらいは惜しまないってのが自論
3・つESC
4のオルリーやオデンは今は即湧きかと思います。まだ早くしろってのは初めて侵入する人にやさしくない
5はあり
6は極限後の人が神殿乱獲してるからかな?でも285LVで大地・火炎程度で狩りが出来るってかなり難しい要望だとおもいます。285以降はヘリアブラッド前提の狩場とかになると思いますよ。そうなると敷居が高いきがする

サーバー:
モエン
投稿者:
ぴぃなっしゅ さん

回答ありがとうございます
1に関してだけ補足させていただきます

私が伝えたかったのは現状バフのかかった状態で極めがかかるとバリレジのみ時間と効果が書き換えられて残り時間25分だったのが極バリレジ45分、ブレス25分となりじかんに誤差が生じています
この状態でブレスだけのこり30秒となりブレスを使うと極めバリレジ残り20分、ブレス残り30分となります
このくらいならまだましだけど、極バリレジのこり2分、ブレス残り30分となることもしばしば
気づかずに狩をしていると頭の中は残り30分と思っているので、突然ボコボコにされ死ぬ事も
1回1回確認しなければなりません

なので、バフがかかっているとき、極バリレジブレスをかけられると3種全てが極になり時間も残り45分となる
この状態で残り5分のときバフを使うと極め効果はなくなり本人のバフの効果となり3種すべてバフ扱いで残り30分
になるように希望しています、通常バリレジブレスも同じです
かけたもしくは使った時点で3種全てがその本人のかけたもしくは使った残り時間も含め効果に書き換えられるということです

サーバー:
ミストラル
投稿者:
デルティオ さん

1について、同一のものにするっていうのは違うと思いますが、現状N→極は上書き出来るのに、極→Nの上書きは出来ないのでそこはどちらかに統一して欲しいと思います
ティチ使っていると、シオ鍵もらう短い間にうっかり極補助かけられて、気づかずにそのまま狩りすると、補助のかけ直しが出来なくて焦るという事があるので・・・

6について、そもそも285になったら全員極限するわけじゃないですよね?
それぞれの理由でカンストしても極限してない人もいます
極限していなければ285未満のキャラと何ら変わらないわけですし、そこで線引きするのもどうかと思います

7について、追加経験値貰うかどうか選択できるならともかく、無暗に経験増やせばいいってもんじゃないと思います
経験いらないからオルリーのクエ受けずにオルリー通ってましたが、祝祭経験だけで285になってしまいました
正直、そんなに経験ばかりいらないです
オデンに全ボスとかもやめてほしい・・・

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
ゼントウィネ さん

6 これは旧ダンジョンにヘルでも追加すれば解決する問題だが、まあやる気が無いから無理。
7 追加経験でなくボス経験増やして解決してくれたほうが作業感が無くなる。
265以降の追加経験は今以上に寄生を増やす為、先に火炎くらいまでの装備をシオカン装備レベルでばら撒く必要がある。
修練や芋等の売り上げに影響する。

TWは今のままでいい、今のまま静かに息を引き取るのが一番荒れない。

サーバー:
モエン
投稿者:
HansAbel さん

そろそろ新しい上位狩場は欲しいかもしれない。

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