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修練と幸運の仙薬

ティチエル
サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
精霊狩り専用 さん
閲覧数:
2777

幸運の効果恩恵感じられないんだけど
イチゴ+幸運石+お守り+グリム称号+ルーンLV16+幸運の仙薬+シオカン幸運2倍=シオカンHボス1時間(114戦)でレア7個

幸運石+お守り+グリム称号+ルーンLV16+幸運の仙薬=シオカンH(44戦)でレア一個、残り時間35分ほどH神殿雑魚狩りでバンド1個、鍵7個、カード2枚

幸運石+お守り+グリム称号+ルーンLV16=神殿Nボス道中雑魚狩り10分で鍵5個
計11Kが溶けましたとさ
嘘だと言ってよ!バーニィ!!

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サーバー:
ミストラル
投稿者:
カルコス さん

愚痴しか感じられないんだけど

サーバー:
ミストラル
投稿者:
かるかった さん

レア率がどういう計算されてるのかわかりませんが、
かけた費用分の効果をうけるのは難しいですよね。
特にレアは。
自分がレア狩りをするときはMAP移動して、
あれもこれもと手を出すよりは1つに絞って
2時間終えます( ´∀`)・・・

共通とか高額商品以外は下手にNPかけて
レア狩りするより買ったほうが、労力かかってない
分お得かもしれません(ヽ'ω`)お疲れ様でした。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
らんまる さん

あくまでも経験則に思惑補正のかかった意見です。

1.狩場のレアドロップ率は総量規制のため、鯖内で多く出回っている(装着されている)
  物はなかなか出ない。そういった理由から新規アイテムは実装直後によく出る。

2.レア上昇アイテム(バフ)が出回るイベ中は意図的にレア率を絞る。
  神殿での鍵の出方でわかっちゃいますよね。
  レア上昇アイテム使うと出る数は確かに多くなるけど
  告知レア上昇率とはかけ離れています。

こういった露骨な操作が、皆口に出さないまでも
長くやっている人のモチベ低下の温床にはなっているのでしょうね。
宝箱開封やコイン入手の反復クエが人気なのは、そういう事なんでしょう。

いくら新コンテンツを増やしたところで、
旧態依然としたこのレアドロ設定のやり方は
MMORPG参加人数自体が減少している現状では
去る人が増える事はあっても、引き止める事は
叶わないでしょう。

昔から日々業務的に同じ事をするのが楽なのはわかりますけど、
現状にそぐわない時点で怠惰以外の何物でもないです。

サーバー:
モエン
投稿者:
阪本さん さん

総量規制については自分も以前から気になっていました。
新実装アイテムは明らかに流通量が極端に増えてその後収束していく傾向が露骨です。
以前ブルエットサーバーが実装された頃、そそくさと神殿に行って狩りをしましたが、各属性のAFが簡単に数時間の狩りでコンプできてしまうほどでしたが、今は1日かけても出ない事もざらです。

鯖内個数上限が設定されているのではないかと昔から見ていました。
誰かがインクリで壊さない限り次は出ないといった状態なのかな。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
かるかった さん

総量規制はある気がします。
絶対にでなくなることはなくても
実装直後とその後では、
出方が露骨に変わってくる。

この間実装された魔剣士AF
宮殿でも異空間でも今ボロボロでてます。

運もあると思うのですが、同じ量同じ狩り方
をしていても今は神殿ボスのレアから
アニマ素材等が以前ほどでなくなってきました。

何にせよ明確な答えがあるとわかりやすいのですが、
憶測にしかなりませんよね( ´∀`)・・・w

地道に頑張りましょう_(:3 」∠ )_・・w

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