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コンボキャラが日頃の不満を書く

ノクターン
サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
etwtewt さん
閲覧数:
11424

下手くそな守護が緑陣を被せて来る(避けても何故か嫌がらせの如く被せる)
コンボ中はバフを回避してしまう(これは運営が悪いができれば気づいてほしい

色々書こうと思ったけどネタがなかった・・何が言いたいかと言うと
守護はコンボキャラがいたら緑陣ずらすのとバフ確認(テチも)お願いします。マジで

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サーバー:
モエン
投稿者:
おいしい鳥 さん

コンボを繋ぎたくても殆どのボスがスラストなり吸い込みをギミックに入れてるを追加で

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
etwtewt さん

宮殿の事完全に忘れてたわ・・確かにあれはストレスマッハ
あと最後のブリオニアで守護が重なってクリックしずらいのもまじで困る
あと位置ズレしまくる敵
このゲームクリックゲーのはずなのにクリックしづらいってどうなんだろうかね
後から追加したキャラはもはやクリックゲーを否定しているし

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
ロアルミ さん

>あと最後のブリオニアで守護が重なってクリックしずらいのもまじで困る
守護やったことない方でしょうか?
ブリオニアのタゲを守護にして、因果応報のバフをもらうのですよ。
(MOBから一番近いキャラにタゲが行く)
他のキャラがもらってしまうと、攻撃できなくなってしまい
バフを解除するために回復地点まで移動する手間がでてきてしまいます。
守護は補助か精霊攻撃で因果応報の効果を無効にできるので一番理にかなっているはずです。
クリックしづらいのであれば、タブキーでタゲってスキルキーで攻撃することをオススメします。
守護以外にタゲらせるのは正直効率悪いですし、知らない人がタゲられてしまうと蘇生が面倒になります。
もちろん守護が居ないのであればこの限りではありませんが。

サーバー:
モエン
投稿者:
おいしい鳥 さん

シナジー撒いてれば火力貢献できてた時代と違って、フェアリーライト常に照射する方が効率がいい今、ブリオニアに重なる守護ははっきりいって地雷なんだよなあ・・・
Aをキッチリ管理してる場合はキーボードによる攻撃じゃまずコンボは繋がらないよ
エアプかな?

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
ロアルミ さん

因果応報のことがあるのでフェアリーライトについては省いたのですが。
野良でそれをやるのは自殺行為ですよ。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
クラブのQ さん

それな
魔法吸収に対しても対応が遅れがちだから最低限しか使わないよね

サーバー:
モエン
投稿者:
おいしい鳥 さん

まあ守護が重ならなかろうが、肝心のブリオニアがダメージモーションかなにかでプルプルするせいでスナッピングONにしてても殴り辛いことと、
守護自身オーバーペース、シナジー、フェアリーライトを切らさずかけ続ける質めんどくさいプレイを強いられていることを鑑みて、多少のプレミくらいは流すくらいの心持ちが必要であることを補足したい

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
探索号 さん

>多少のプレミくらいは流すくらいの心持ちが必要であることを補足したい

とかいいつつ、重なることを地雷扱いするのはいかがなんですかねぇ?
Twitterで投票行われてましたけど、ほとんどのひとはフェアリーライト入れないようですよ。
まぁ因果応報のギミックを理解していれば当然でしょうね。
キーボードでコンボつなげないようであれば、むしろキーボードでコンボつなげるようにしたらいいんじゃないですか?
手動でコンボとかそれこそ効率悪いですよ?
守護が重なることが地雷と言う前に、自分が地雷だと気づくことからはじめたほうがいいですよ

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
リの さん

敵キャラをタゲ取ってればキーボードのスペースキーで通常攻撃出せますよ。
スペースキーと右クリックでコンボしてみてはいかがでしょう。
当方コンボつなげるクロエなので重宝してます。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
鹿目先生 さん

Twitterの投票ときいて調べたけど、ハッシュタグすらついてない身内の投票みたいで
それが総意とばかりにいうのはどうかなと思いました
せめて公式のハッシュタグくらいはつけた方がマシなソースになると思います

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
探索号 さん

ハッシュタグつけたところで結果は変わらないと思いますよ
もしくは守護をやったことのないorギミックを知らない人が票いれるだけでしょうし。

身内の投票と言いますが、鍵垢でもないですし、RTされれば身内外にも飛んでますし(身内外にも飛んで議論になってますし)
投票数も十分ソースになると思いますが。

というより論点はそこじゃないですよ。
ブリオニアに重なることを避け、フェアリーライトをわざわざいれて、因果応報のギミックを無視することが
争点になってるんですよ。
それをやらない守護は地雷呼ばわりするのはおかしくないですか?って話です。

ところで、そろそろこの記事立てた方と、地雷と決めつけた人に意見をお伺い対したいのですが。
邪魔扱い&地雷というからには、もちろん守護をやったことのある&ギミックをしっかり理解してる方だと思いたいのですが。

サーバー:
モエン
投稿者:
おいしい鳥 さん

とりあえずtwitterの投票がソースだどうこうは別にいいんじゃないすかね
公式が要塞戦がアバンドンロード争奪戦の邪魔だしいつにずらすよ?って話を何故かtwitterで聞いちゃうくらいですし
最早twitterをやってなければプレイヤーに非ずって扱いなんじゃないんすかね

んで僕の意見って言っても、「フェアリーライトを当てる」って文言を「ブリオニアそれなりに離れてペシペシ殴って因果を見逃す」と理解する方々と話しても恐らくお互いの理解に深い深い溝があるので、時間の無駄だと思います。

守護やったことあるの?については、僕は自分に出来ない事を他人に要求するほどアレではないです。
同じプレイヤーの立場であるならば、何かを批評するとして「じゃあお前それできるのかよ?」と聞かれたときに「おうできるぞ」と言えるべきです。そうじゃないなら批評なんて最初からするべきではないと考えてます。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
ニコレッタ さん

危機感感じるからいうけど、公式Twitterの投票ならいいんだよ。
GMはちゃんと公式TWタグつけてるから。こちらにも届いたし。
それをいうなら、守護やったことのあるTWプレイヤーをフォローしてなければ人に非ずといわなきゃ
おかしいでしょこれ

サーバー:
モエン
投稿者:
おいしい鳥 さん

お、おう。。。twitterをやってなければ~のくだりはジョークだからあまり真剣に捉えて欲しくなかったかな
確かにハッシュタグをつければ広く発信できるけど、対象はtwitterユーザーなんだから結局の割合はさほど変わらんよ。
投票数やRTが少なければ自分に近しい人間、つまり偏った結果に陥るだろうけど、300人に迫る数をわざわざ悪意で偏らせる暇人はいないよ。
したらばで聞けばしたらばなりの割合で答えが返るし、
隔離で聞けば隔離なりの割合で結果が得られるだろうよ。

つまるところ。。。なんだ、タグは多分つけた方が望ましいだろうけど、無いからといって集計の結果は不正とは言えんよ。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
八幡屋磯五郎 さん

次やるときは俺にも届くようタグつけてお願いします

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
etwtewt さん

指名掛かったから言わせてもらうけど、守護がブリオニアに因果応報受けるために態々重なる必要ないよね
半分重なるとか真横にいるだけでいいじゃん?
攻撃距離が短いイサックやテチですらそんな近くで戦わないんだからさ
つまり態々追尾してまで重なる必要ない
と色々言ってるけど攻略サイトとか見ると宮殿のブリオニアもそうだし緑陣の敷き方もそうだけどコンボキャラ
触れたことない方が書いてるせいで間違ったやり方が広まってしまったのも原因だと思う

後俺は守護の悪口を(口は悪いが)書いてるわけではないぞコンボキャラの気持ち(愚痴)を書いてるだけ
現状コンボキャラについて理解してる人が少なすぎるからこのスレを立てて理解してもらいたかっただけ
何で君がキレてるか理解できんな・・守護が重なるのが邪魔とまでいってないし

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
ニコレッタ さん

RTも結局誰かフォローしてないと来ないのですが…
それこそハッシュタグ入れて検索に引っかからせて身内外の意見募る方がいいのでは?
ここに書いて意見募ってるのにTwitter内の意見って(´・ω・`)知らんがな

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
探索号 さん

ならあなた方の意見書いたらどうですか?

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
鹿目先生 さん

ハッシュタグつけない理由にはなってない気がします…

このコメントは削除されました。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
デルティオ さん

気持ちは分からなくもないですけどね・・・
緑陣はほんとにあるあるですね・・・
コンボのダメージUPも極限後だと馬鹿にならないですし、コンボキャラしたことない方にもコンボの恩恵を知ってもらいたいなと思います(結構知らない方もいるので)

ただ補助側から見ると、この間のアプデで、いちいちキャラのバフ表示にしないとバフが見られなくなってしまったので、リログさせられるコンテンツだとそれが若干面倒・・・
ただでさえ全キャラ中一番足の遅いティチなのに、バフ見れるようにしてる間にみんなをよけいに待たせてしまったり・・・
バフ管理のONOFFもオプションで出来るようにしてくれればなぁと最近思うようになりました

あと、守護の場合かけたくても補助はすぐにかけたくてもかけられない時もありますしね
陣4枚維持とかするのにテンポよく順番にスキル使わないとダメですけど、コンボの人にスキルがかからなかったからといって順番入れ替えると今度陣の維持が厳しくなったりとかあるので、次にその精霊出すまでは仕方ないかな・・・という面もありますね

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
イスタ さん

ソロのときはコンボで、PTのときはスキルキーで対応してますわ
コンボ火力の恩恵は得られないかもしれませんが、PTがスキル連打すれば違いわからんし

人数制限があるPTでやりにくいならソロで行くだけですね
まぁ・・・キャラによるのかな

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
iphone参G さん

緑陣でコンボ消されるのはもう慣れっこになりました
脳筋でスキルキー押しっぱなしにできるようになったと思って
もう乗っかっちゃっていいと思う
ただし、守護はきちんと毎回緑切らさずにやれよとプレッシャーかけますがね
緑しょっちゅう切らすのにやるならめちゃくちゃ文句言います
それくらいの距離感で毎回やってます

サーバー:
ミストラル
投稿者:
かるかった さん

すごいわかる。
でもH宮殿ブリオニア重なりの件もだけど、
守護さんも何かしらの理由でそういう動きしてるんだし
そういう守護さんなんだっていう認識で本当に嫌なら
PTに入らないとかしてる。

8キャラ中6キャラコンボキャラでむしろわいが地雷なんだと
思ってるwww陣から逃げてすまんなと思いつつひたすら殴る。

まぁぶっちゃけ仕様が悪いってだけで誰かが悪いとかなくて
後は協力してうまくやっていくか、コンボ捨てたステ、装備にするしか
ないんじゃないかPT仕様にするなら。

結論:野良なら守護に必要以上にスキル求めない。
    仲間うちなら相談する。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
かるかった さん

尚、自分も守護するんだけど ブリオニアは完全にタゲとれなくなるくらいまでは
重ならない。まじで嫌そうにしてる人の陣は極力ずらすようにはしてるwww

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
たっぴん さん

パーティにウィンターフォースを使っているベンヤが居ると、ウィンターフォースの効果がAGIに乗ったときだけコンボが切れるようになる気持ち悪い状態に・・・

後ディレイとコンボ入力待機時間を別々に変えて欲しい・・・

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
ニコレッタ さん

野良宮殿で守護いない場合は因果を誰が受けるの?っていうのは決まってないんでしょ
そんなときに誰か空気読んで重なってくれるのでしょうか?
守護で気を遣うのは緑陣だけで、だれかが嫌な思いしないように注意するだけでいいと思います。
高難易度のコンテンツを身内でやるならその中で相談してください。

昔はブログとかしたらばで募ってた投票がいつの間にかTwitterの閉鎖的な空間でされてるのが総意扱いで
こちらの問題の方がぼっちの私には大問題です(´・ω・`)
誰かいってたとおり公式ハッシュタグで検索かかるならまだしも

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
サイロズ さん

なんかみんないろいろ言ってるけど、一言言わせてくれへんか?

「しゅごい!!!」

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
魅貴 さん

読んでて思ったんだけど、これって守護じゃない人への周知も大事なんじゃないの?
守護が重なることに関してはほかに近寄る人がいればより近くへって感じになってしまうだろうから
できる範囲で遠巻きにたたくように心がけてもらう・・・みたいな。
ま、ターゲッティングシステムをONにしてスペースで基本入れたら問題ないとは思うけど。
陣にしてもコンボする人がいると思えば(普段からやってもいいけど)MOBの片側に集まるようにするとか。
守護だけに責任を押し付けるのはなんか違う気がしますね。

あと、いくら何でも一人ひとり全員にバフがかかったかどうかを確認しろってのは無茶だと思う。
必ず同じ順番で表示されるならいざ知らず、順番めちゃくちゃだもの。

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