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せめて快適に動かせるようなコンテンツであってくれ・・・

ジョシュア
サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
ランヴェルセ さん
閲覧数:
6030

防衛戦ほんと改善してほしい、作戦はやったことないからわかんないけど。
宮殿は神コンテンツだったと思うの。個人的にね。
これは別件だけど装備のセット効果(主に血装備などの4点セット)もそろそろなしにして、仮にそういった効果を付けるにしてもセットで発動するものではなく装備単体で効果が発揮されるものにしたほうがいいんじゃないかなって思う。セットっていう縛りからも解放されるわけで。
鎧だと防御+○%とか
頭だと魔防+○%とか
靴だと速度+5とかそういう感じで
現状真エンキ以降が1部位作るだけでもあほみたいに時間がかかるわけだし、それのセット効果だなんて・・・いつになるのやら。
2点3点でも発動される効果はあるけど全部つけないと足は速くならないし。
すごい緩和されたとしても緩和を待たないとまともに作れないってのがまずおかしいと思うし、この先ずっとこんなスタンスでやっていくのでしょうか・・・
ヘビーユーザーの方でも1部位がやっとくらいなんでしょう??
となると極々稀にレアドロップでどこかの部位がぽろっと落ちてきたとしてもその部位だけでも装備価値出てくるんじゃないかなって思ったんだ。

うん、別件のほうが長くなってしまいましたね。

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サーバー:
ミストラル
投稿者:
あきちょ さん

おっしゃる通りだと思います。
防衛戦なんかはもう『課金して強くなればいいじゃん』とかそういう次元の話じゃなくなってますからねw

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
ランヴェルセ さん

現状どんなにHPあげようと無意味ですからねぇ・・・
あと妨害してくる人もいるのでそういったところでもPTごとに潜れてかつクリアできるよう改善すべきです・・・
難易度が高いのはいいんです。。。ただ快適にプレイしたいだけなんですよね。。。
あの敵の量、プレイヤーの数、運営さんには考え直してもらいたいですね。

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
Boris さん

防衛はまだはじまってそんなたってないし
廃人が1年かけてワンセットって感じですね。

クライアント落ち、フリーズしなきゃ防衛も
面白いけどけっこうスペックいりますなぁ。

とりあえず永井産業

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