自由掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 自由掲示板 弱化に上限つけるのいいけど 2019/02/19 デバフを10キャラがそれぞれかけて全部効果が発動したら、そりゃ弱くなりすぎると思うのでしょうがない気もしますが、効果がありすぎるという点では、被ダメージ上限99%カットというスキルはゲームのバランスを崩してはいないのでしょうか?その域に達することは無いと踏んでの上限設定なのでしょうか?1回計算式を変更しましたが、問題は計算式ではなく、上限なのではないのかと私は思ってます。 スクラップを追加 コメントを投稿 キャラがいればいいだけの弱化、上限インファ装備が複数必要なマナ壁99%カットどちらがバランスを壊すと思いますか? コメントする 両方。弱化は4人PTとか8人PTとかコンテンツによる。上限インファ装備も近いうち作れるようになるし、強力な強化もできるようになる。むしろものすごい労力とお金をかけて到達する領域なのに、99%じゃ強すぎるからと計算式をいじって8割くらいに下げられるなら初めから上限8割とかがいいんじゃないか? コメントする 両方?キャラを育てればいいだけの前者とものすごい金をかけなきゃ達成できない後者この2つを同列に見るのは流石におかしいのでは?近いうちに作れる、強力な強化ができるとは言いますが前段階の真エンキすらそれなりの値段がする現状です2年前に実装された装備がこの現状なのに、近いうちに上限インファが作れると何故言い切れるのでしょうか?計算式を変更しないままなら99%カットに必要な装備Iが264減ります装備のこの数値がどれだけ大きいかは言わずともわかるでしょうなので環境に合わせて変更したほうがクロエ一強になるよりずっとマシだと思いますよそも計算式変更後に99%カットを実現できるユーザーは極々少数ですし、相応の対価を払っています実現できていないクロエユーザーはモチベーションにもなります、I装備の需要があるのもこの辺りが理由でしょうその極々少数のために上限を8割にしたらどれだけのユーザーが被害を受けるかもう少しお考えください駄文長文失礼しました コメントする 駄文長文だと思うならまず整理しましょうね コメントする クロエ憎し的なやつですか?それとも僕のキャラじゃそれできんから不公平だ!とか。バリアのカット率や回避率なども変わりましたしいずれ変わるとは思いますけどね。 コメントする いずれ変わると思うだろ?MP増やす手段も多々あり、固定ダメージもカットするんやで。自キャラの中では一番強いよ。一番安定してコンテンツ回せてる。 コメントする クロエで99%カットしてる人がさすがに強すぎやろっていうならわかるけどそこまでしてない人がおかしいって言っても僻みにしか見えないと思いました(小並)別に現状クロエ様が強すぎてクロエ様しかいないってわけでもないですしなんか仕様変更あっても他キャラもリノベでそういう廃仕様で強いスキル出る感じになるんじゃないですかね コメントする 冷静に考えたら、そうですね。他のキャラもそれなりの強化可能なスキルが実装される可能性が高いですね。キャラを強くする(装備等を)するとスキル効果も高くなる。クロエをやり込んでる人を増やすように、他キャラでもやり込めるようにリノベしてきそう。 コメントする 全身インファ上限のクロエとシベで火力がシベの半分以下なのに更に耐久まで奪うのですか?マナウォールの計算式は1回ではなく2回弱くされてます コメントする どっかキャラは、攻撃複数回無効化するスキルがあるんやで。 コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 投稿者 日付 閲覧数 カース・オブ・ブラッド(+1) エルフィンタyttdsdse 2021/11/26 2351 外バフについて(追記(+8) エルフィンタyttdsdse 2021/11/25 3209 外バフの終焉間近!(+1) エルフィンタデリのイソ 2021/11/25 2551 イセルダ放置イベの罠(+4) エルフィンタゼリっぴ 2021/10/21 3539 なにをしてるの?(+2) エルフィンタウクライナン 2021/08/03 2342 リノベイソ(+1) エルフィンタルシ餡子 2021/07/29 2566 説明不十分すぎません? エルフィンタオイヌ様 2021/07/28 2321 アンケート回答をおまんらに託そうと思う ローゼンバーグ蠍財 2021/07/08 2270 サブキャラ(+2) エルフィンタ黄泉公平おじ 2021/06/13 3119 僕だけでしょうか(+2) ローゼンバーグ唐突な横スマ 2021/06/12 3086 皆さん運営に対する要望を書きませんか?(+5) ローゼンバーグペロメス 2021/02/28 2702 アカドMAP(+3) エルフィンタ無敵の人 2020/08/15 3007 メルカルト研究所 ソロモードのDPSモードについて(+2) ローゼンバーグフィルスo 2020/06/10 2352 バフゲー ローゼンバーグからー 2020/03/27 2927 イサックについて諸々(+3) エルフィンタVilhelmiina 2020/02/12 6792 バフの制限値を設定・・・?(+4) モエンたのけこ 2019/09/04 5879 このシステム採用してくれないかなあ(+5) モエンいっぱい食べる 2019/06/09 7146 弱化に上限つけるのいいけど(+10) ゼルナべるぜー 2019/02/19 6353 リーチェの1次覚醒について(+2) ゼルナここでしげみ 2018/12/15 5752 今回のタイアップクーポンの交換(+1) ゼルナTricaprin 2018/11/25 5972 ←123456→ 掲示板に投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
デバフを10キャラがそれぞれかけて全部効果が発動したら、そりゃ弱くなりすぎると思うのでしょうがない気もしますが、効果がありすぎるという点では、被ダメージ上限99%カットというスキルはゲームのバランスを崩してはいないのでしょうか?その域に達することは無いと踏んでの上限設定なのでしょうか?1回計算式を変更しましたが、問題は計算式ではなく、上限なのではないのかと私は思ってます。 スクラップを追加
両方。弱化は4人PTとか8人PTとかコンテンツによる。上限インファ装備も近いうち作れるようになるし、強力な強化もできるようになる。むしろものすごい労力とお金をかけて到達する領域なのに、99%じゃ強すぎるからと計算式をいじって8割くらいに下げられるなら初めから上限8割とかがいいんじゃないか? コメントする
両方?キャラを育てればいいだけの前者とものすごい金をかけなきゃ達成できない後者この2つを同列に見るのは流石におかしいのでは?近いうちに作れる、強力な強化ができるとは言いますが前段階の真エンキすらそれなりの値段がする現状です2年前に実装された装備がこの現状なのに、近いうちに上限インファが作れると何故言い切れるのでしょうか?計算式を変更しないままなら99%カットに必要な装備Iが264減ります装備のこの数値がどれだけ大きいかは言わずともわかるでしょうなので環境に合わせて変更したほうがクロエ一強になるよりずっとマシだと思いますよそも計算式変更後に99%カットを実現できるユーザーは極々少数ですし、相応の対価を払っています実現できていないクロエユーザーはモチベーションにもなります、I装備の需要があるのもこの辺りが理由でしょうその極々少数のために上限を8割にしたらどれだけのユーザーが被害を受けるかもう少しお考えください駄文長文失礼しました コメントする
クロエで99%カットしてる人がさすがに強すぎやろっていうならわかるけどそこまでしてない人がおかしいって言っても僻みにしか見えないと思いました(小並)別に現状クロエ様が強すぎてクロエ様しかいないってわけでもないですしなんか仕様変更あっても他キャラもリノベでそういう廃仕様で強いスキル出る感じになるんじゃないですかね コメントする
冷静に考えたら、そうですね。他のキャラもそれなりの強化可能なスキルが実装される可能性が高いですね。キャラを強くする(装備等を)するとスキル効果も高くなる。クロエをやり込んでる人を増やすように、他キャラでもやり込めるようにリノベしてきそう。 コメントする