質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [戦闘・育成]ベンヤハンマーのカード 2014/05/31 何回かやってみたのですが、カードを作るのが苦手で失敗したのでここのカード作成が慣れている人にお願いしたいです><駿足+3 属性(黒)up+3 追撃(黒)+3 MP回復or吸収+3 SP回復or吸収+3をいれたいです保護ありで大丈夫ですなるべく低コストめを考えて頂けると嬉しいです^^ 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 ・・・・4つのはよく作るんだけどなまず最終合成に①:瞬足・黒属・黒追・MP吸収を持つカード②:①のスキルを3つ持ちなおかつSP吸収を持つカードこの二つを用意しますこのときこの二つを合成したら何もスキル持ってこないカードになる方が良いと思いますただし5つとなると銀以上を狙わなければいけないので銀が出る確率が低いカードで銀が出るまでまわすことになるので価格も相当なものになると思いますコスト削減であればSP吸収かMP吸収のどちらかを持つ4つで妥協し、料理で賄うのがいいと思います実際ハンマーをやってますが、瞬足・黒属・黒追・SP吸収(どれも+3です)のカードを作り自作のビターソースのがぶ飲みしつつ、場所によってはゴミをペットに拾わせ(NPがかかりますけど)落ちてるのも時には拾って売れば貯まりますので。 コメントする いやぁ、SPMPどっちか切るくらいなら俊足切るだろう乗り物で補えるし、いまなら金すら出さずに取れるんだしさ コメントする 言い方考えたほうが良いよなんか馬鹿にされてるように聞こえて俺はむかつくわ(座敷さんはそうじゃないのかもしれないけど)人それぞれの考えだから「これに補足するとSPかMPのどちらか切るならさ、今イベントをやればカーと手に入るし、他にも無料で取れるのもあるから。」とか考えて書くべきだと思いますよ コメントする 慣れている人ではありませんが、わかる範囲で回答します。5個以上の希望するスキルを持つカードを作るには、スキルのうち少なくとも1つは、合成後のカードが成長で覚えるものにするか、または合成後のカードがLv.1で覚えるものの上位互換スキルにし、合成して銀以上のカードにする必要があります。(銀以上のカードを素材にする場合はこの限りでないが、現実的でない。)地獄のシェフ さんの希望するスキルをそろえるならば、最終カード(銀)として選択肢になるのは、・アレネ(成長式 ただしMP吸収は+2、鈍足を覚える、Lv.MAXにできる)・クレミノタトゥー(Lv.1上書き式 Lv.2で止める)・ハニーベア(成長式 ただしSP吸収+2、一心不乱を覚える、Lv.MAXにできる)・マグマバブル(Lv.1上書き式、Lv.2で止める、水-3を覚える)・巫女ハゼ・スキア などコストを抑えたいなら、最終カードのRankが低い方が有利です。 コメントする 具体例:銀アレネの場合1、駿足+3 属性(黒)up+3 追撃(黒)+3 SP回復or吸収+3 を覚えていて、かつ合成するとアレネになるカードを作る。2、駿足+3 属性(黒)up+3 追撃(黒)+3 SP回復or吸収+3 を覚えた銀アレネが出るまで合成を繰り返す。3、銀アレネを育てれば完成。銀クレミノタトゥーの場合1、駿足+3 属性(黒)up+3 追撃(黒)+3 MP回復or吸収+3 SP回復or吸収+3 のうち4つのスキルを覚えたカードと、駿足+3 属性(黒)up+3 追撃(黒)+3 MP回復or吸収+3 SP回復or吸収+3 のうち4つのスキルを覚えており且つ1つめのカードにふくまれなかったスキルを含むカード、且つ合成してクレミノタトゥーになる2枚を準備する。2、駿足+3 属性(黒)up+3 追撃(黒)+3 MP回復or吸収+3 SP回復or吸収+3 を覚えた銀クレミノタトゥーが出るまで合成を繰り返す。間違っていたら指摘よろしくお願いします。 コメントする 丁寧な解答ありがとうございます!採用させて頂きました!他の方の解答も参考に頑張って作ってみたいと思います コメントする モンスターカードレシピメーカー(α)http://mcrm.xii.jp/ここを使ってみてはいかがでしょうか。 コメントする 低コストで抑えるならSP吸収3を覚えさせた銀アレネMP吸収3を覚えさせた銀ハニーベアのどちらかでいいと思います実際、私のハンマーは俊足・黒属性・MP吸収・黒追撃・一心不乱・SP吸収のハニーベアですがシオカンで狩っていても、MPSPのPOTを使うことはほぼありません コメントする SP吸収か回復がないと、カウンターハンマーを使ったときに凄く減るので・・・MP吸収は捨てようかなと思っております>< コメントする 廉価ハンマーベンヤ用カード 銀アレネLV10(追撃黒+3/属性黒+3/瞬足+3/SP回復+3/mp吸収+2)きまぐれなちらしの裏ってブログ?に作り方が書いてありまして特に強い敵も居なく初心者の私でも↑をLvは120程度1mくらいの費用で作りました最終的に銀を引けるかどうかは運次第なので費用は5m~10mくらいが目安みたいです コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 解決済み 戦闘・育成 / 物理ランジエでコンボが繋がらない(+8) 2014/09/17 7556 解決済み 戦闘・育成 / マキシのステについて(+4) 2014/09/16 4329 未解決 戦闘・育成 / 240レベ以降のベンヤ(+2) 2014/09/15 4672 未解決 戦闘・育成 / これからはどうすれば(+4) 2014/09/15 5570 解決済み 戦闘・育成 / シベリンの武器について(+3) 2014/09/15 5652 解決済み 戦闘・育成 / ジョシュア250LVについて(+2) 2014/09/13 7620 未解決 戦闘・育成 / テチの武器(+5) 2014/09/12 5315 解決済み 戦闘・育成 / スタンについて(+2) 2014/09/12 3979 解決済み 戦闘・育成 / 高速ロルハ(+10) 2014/09/10 8679 未解決 戦闘・育成 / 【復帰】240からの守護イスの装備(+2) 2014/09/10 8807 未解決 戦闘・育成 / 敵に与えるダメージについて(+3) 2014/09/09 4904 解決済み 戦闘・育成 / Lv190 ジョシュ 「革命の花火」 をクリアしたい(+31) 2014/09/08 8192 解決済み 戦闘・育成 / 再振り 「Lv19で止める」 の意味はこうでしょうか(+6) 2014/09/06 6002 解決済み 戦闘・育成 / シベリン再振りしたいがどうしたら…?(+8) 2014/09/05 8918 解決済み 戦闘・育成 / ベンヤ武器について(+4) 2014/09/05 4764 解決済み 戦闘・育成 / ルシアンでコンボが切れる(+4) 2014/08/27 6723 解決済み 戦闘・育成 / 255ボリスの再振りや今後の指針(+3) 2014/08/27 11111 解決済み 戦闘・育成 / 魔剣型ボリスについて(+5) 2014/08/25 10292 解決済み 戦闘・育成 / ベンヤの3次スキルについて(+3) 2014/08/25 8405 未解決 戦闘・育成 / ランダム上昇率(+9) 2014/08/17 4875 ←11121314151617181920 ... 24→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
何回かやってみたのですが、カードを作るのが苦手で失敗したのでここのカード作成が慣れている人にお願いしたいです><駿足+3 属性(黒)up+3 追撃(黒)+3 MP回復or吸収+3 SP回復or吸収+3をいれたいです保護ありで大丈夫ですなるべく低コストめを考えて頂けると嬉しいです^^ 採用コメントを見る スクラップを追加
・・・・4つのはよく作るんだけどなまず最終合成に①:瞬足・黒属・黒追・MP吸収を持つカード②:①のスキルを3つ持ちなおかつSP吸収を持つカードこの二つを用意しますこのときこの二つを合成したら何もスキル持ってこないカードになる方が良いと思いますただし5つとなると銀以上を狙わなければいけないので銀が出る確率が低いカードで銀が出るまでまわすことになるので価格も相当なものになると思いますコスト削減であればSP吸収かMP吸収のどちらかを持つ4つで妥協し、料理で賄うのがいいと思います実際ハンマーをやってますが、瞬足・黒属・黒追・SP吸収(どれも+3です)のカードを作り自作のビターソースのがぶ飲みしつつ、場所によってはゴミをペットに拾わせ(NPがかかりますけど)落ちてるのも時には拾って売れば貯まりますので。 コメントする
言い方考えたほうが良いよなんか馬鹿にされてるように聞こえて俺はむかつくわ(座敷さんはそうじゃないのかもしれないけど)人それぞれの考えだから「これに補足するとSPかMPのどちらか切るならさ、今イベントをやればカーと手に入るし、他にも無料で取れるのもあるから。」とか考えて書くべきだと思いますよ コメントする
慣れている人ではありませんが、わかる範囲で回答します。5個以上の希望するスキルを持つカードを作るには、スキルのうち少なくとも1つは、合成後のカードが成長で覚えるものにするか、または合成後のカードがLv.1で覚えるものの上位互換スキルにし、合成して銀以上のカードにする必要があります。(銀以上のカードを素材にする場合はこの限りでないが、現実的でない。)地獄のシェフ さんの希望するスキルをそろえるならば、最終カード(銀)として選択肢になるのは、・アレネ(成長式 ただしMP吸収は+2、鈍足を覚える、Lv.MAXにできる)・クレミノタトゥー(Lv.1上書き式 Lv.2で止める)・ハニーベア(成長式 ただしSP吸収+2、一心不乱を覚える、Lv.MAXにできる)・マグマバブル(Lv.1上書き式、Lv.2で止める、水-3を覚える)・巫女ハゼ・スキア などコストを抑えたいなら、最終カードのRankが低い方が有利です。 コメントする
具体例:銀アレネの場合1、駿足+3 属性(黒)up+3 追撃(黒)+3 SP回復or吸収+3 を覚えていて、かつ合成するとアレネになるカードを作る。2、駿足+3 属性(黒)up+3 追撃(黒)+3 SP回復or吸収+3 を覚えた銀アレネが出るまで合成を繰り返す。3、銀アレネを育てれば完成。銀クレミノタトゥーの場合1、駿足+3 属性(黒)up+3 追撃(黒)+3 MP回復or吸収+3 SP回復or吸収+3 のうち4つのスキルを覚えたカードと、駿足+3 属性(黒)up+3 追撃(黒)+3 MP回復or吸収+3 SP回復or吸収+3 のうち4つのスキルを覚えており且つ1つめのカードにふくまれなかったスキルを含むカード、且つ合成してクレミノタトゥーになる2枚を準備する。2、駿足+3 属性(黒)up+3 追撃(黒)+3 MP回復or吸収+3 SP回復or吸収+3 を覚えた銀クレミノタトゥーが出るまで合成を繰り返す。間違っていたら指摘よろしくお願いします。 コメントする
低コストで抑えるならSP吸収3を覚えさせた銀アレネMP吸収3を覚えさせた銀ハニーベアのどちらかでいいと思います実際、私のハンマーは俊足・黒属性・MP吸収・黒追撃・一心不乱・SP吸収のハニーベアですがシオカンで狩っていても、MPSPのPOTを使うことはほぼありません コメントする
廉価ハンマーベンヤ用カード 銀アレネLV10(追撃黒+3/属性黒+3/瞬足+3/SP回復+3/mp吸収+2)きまぐれなちらしの裏ってブログ?に作り方が書いてありまして特に強い敵も居なく初心者の私でも↑をLvは120程度1mくらいの費用で作りました最終的に銀を引けるかどうかは運次第なので費用は5m~10mくらいが目安みたいです コメントする