質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [戦闘・育成]イソレットの初期型と武器選択 2015/07/27 バランシングをきっかけにイソレットを作成しようとしたのですがバランシング装備の選択に困っています最終的にチャントになりそうなのでティエラをやってみたい気持ちも多少ありますがバランシング前のイソレットはチャント一択・・・という扱いと聞いていますティエラは今回のバランシングでどんな性質になってティエラとの差はどの程度のものになったのでしょうか?よろしくお願いします 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 ティアラに関しては分かりませんが前の感覚で行くと・・・チャントはMRの防御に長けている為、魔法攻撃の強い(夜明けの塔)で活躍するというのがあるんだと思われます攻撃をすれば弱体を維持できる部分から来てるのかな?とも思いますがバランシングの差で行くならば前までのチャントはこれといった単体攻撃自体がなく、ボス戦でも近寄って戦うか大きな鳥を羽ばたかせた、クイックで使う二段(だったかな)のを使って戦わなければなりませんそのため離れて攻撃が打てるティアラの方がボス戦では有利という感じでしたしかし今は単体があるためティアラでなくともボス戦がしやすくなったと聞いていますまぁ、やりたい方をやってみるのが一番だと思いますよ コメントする 詳しく書くとキリがないので・・・もし選んだタイプを変えるとしても、しばらくは2時間少しインしてるだけでタイプ変更が出来ます^^なので、袈蓁さんのおっしゃるとうり好きな方を選んでいいと思いますよ(*´∀`*) コメントする 丁寧な回答ありがとうございますバランシング期間はまだあるので情報を待ちながらまた調べてみます、ありがとうございました コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 未解決 戦闘・育成 / 280レベルキャラのレベル上げについて(+2) 2016/09/11 5039 未解決 戦闘・育成 / マキシについて(+2) 2016/08/31 3419 未解決 戦闘・育成 / 狩り中のダメージについて(+1) 2016/08/31 3277 未解決 戦闘・育成 / 試験の塔での命中について(+2) 2016/08/28 3120 解決済み 戦闘・育成 / 265クロエ神殿ステについて(+5) 2016/08/18 5004 解決済み 戦闘・育成 / 修練の芋の経験値について(+2) 2016/08/18 4510 解決済み 戦闘・育成 / 281イスピンなのですが!(+3) 2016/08/09 5265 解決済み 戦闘・育成 / 反撃の夜の攻略について(+4) 2016/08/04 5334 未解決 戦闘・育成 / イサックのステに関して(+6) 2016/08/01 3136 解決済み 戦闘・育成 / 今旬のPOT教えて下さい(+2) 2016/07/29 6048 未解決 戦闘・育成 / 今から始めるにあたってオススメのキャラは(+9) 2016/07/21 10462 未解決 戦闘・育成 / ベンヤ 精霊神殿狩りについて(+6) 2016/07/15 12560 解決済み 戦闘・育成 / 昔の255で出せていた玉のエフェクトなのですが(+5) 2016/07/13 5570 解決済み 戦闘・育成 / 現時点での狩り効率ランキングを教えてください(+33) 2016/07/10 17452 解決済み 戦闘・育成 / クロエのステ及び仕様についてお尋ね。(+2) 2016/07/03 3510 解決済み 戦闘・育成 / 時空の狭間のソロについて(+9) 2016/06/30 6518 解決済み 戦闘・育成 / 強化石を使った強化値について(+2) 2016/06/18 3754 解決済み 戦闘・育成 / 現在のナヤトレイAGI転向について(+5) 2016/06/14 5916 解決済み 戦闘・育成 / かわいいゲームなのになんでペット少ないの?(+12) 2016/06/10 6290 解決済み 戦闘・育成 / 149イサック再振り(+2) 2016/06/04 5172 ←11121314151617181920 ... 24→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
バランシングをきっかけにイソレットを作成しようとしたのですがバランシング装備の選択に困っています最終的にチャントになりそうなのでティエラをやってみたい気持ちも多少ありますがバランシング前のイソレットはチャント一択・・・という扱いと聞いていますティエラは今回のバランシングでどんな性質になってティエラとの差はどの程度のものになったのでしょうか?よろしくお願いします 採用コメントを見る スクラップを追加
ティアラに関しては分かりませんが前の感覚で行くと・・・チャントはMRの防御に長けている為、魔法攻撃の強い(夜明けの塔)で活躍するというのがあるんだと思われます攻撃をすれば弱体を維持できる部分から来てるのかな?とも思いますがバランシングの差で行くならば前までのチャントはこれといった単体攻撃自体がなく、ボス戦でも近寄って戦うか大きな鳥を羽ばたかせた、クイックで使う二段(だったかな)のを使って戦わなければなりませんそのため離れて攻撃が打てるティアラの方がボス戦では有利という感じでしたしかし今は単体があるためティアラでなくともボス戦がしやすくなったと聞いていますまぁ、やりたい方をやってみるのが一番だと思いますよ コメントする
詳しく書くとキリがないので・・・もし選んだタイプを変えるとしても、しばらくは2時間少しインしてるだけでタイプ変更が出来ます^^なので、袈蓁さんのおっしゃるとうり好きな方を選んでいいと思いますよ(*´∀`*) コメントする