質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [戦闘・育成]兜アビの回復量について 2015/09/25 兜についているSP回復量についてお聞きしたいのですがSP回復量+5と+6ではどれくらいの差がありますか?調べてみたのですが、与ダメについては計算式等があるのですが回復量については分からなかったもので。+5と+6で金額がかなり変わるため回復量の差で購入を検討しようと思っています。よろしくお願いします。 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 多分ですが、ビターソース等で書いてある自然回復量と変わらないのではないのでしょうか?突っ立ってる時に回復する量が+5や+6になるだけだと思いますそのためWIKIにも自然回復量について書いていないのかなと俺は思ってました コメントする あ、ちなみにあるところに兜アビについて書いてあったので貼り付けておきます下記があるサイトで兜アビについて書いてあったのものです↓付けられる兜が限られててサンスルの寺院以降か箱から出る魔法使い帽子か真キツネぐらいしかないキャラクターのスキルを強化するアビリティを付けられるカテゴリーは1つしかないし1つしかつけられない(上)(中)(下)の3種類があって上が一番強くて下が一番弱いランダム値はHPMPSPの自然回復量だけど死ぬほど空気だからそんな効果は気にしなくていいイソレットとベンヤのものはまだ実装されてないからこの2キャラには縁がないものアナイスのものは最近実装されたから上中下の区別が無い コメントする ご回答ありがとうございました。それほど気にするような違いはないようですね。+5でもいいかなって思います。参考になりました、ありがとうございます。 コメントする POTなどの回復量には影響しない自然回復量なので、5でも6でも10があったとしても大した恩恵を受ける物ではありません。狩りの最中にこれが6だったから生きた!なんて場面はTWを数年やっていても1度あるかどうか・・・。 コメントする +1の差は割合(%)とかではなく、本当に数値1の差ということでしょうかだとしたら確かにほとんど気にしなくて良い差ですねご回答ありがとうございました。 コメントする さて、真・シシャークに乱打(上)をブッ刺してきます。 コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 未解決 戦闘・育成 / 280レベルキャラのレベル上げについて(+2) 2016/09/11 5069 未解決 戦闘・育成 / マキシについて(+2) 2016/08/31 3442 未解決 戦闘・育成 / 狩り中のダメージについて(+1) 2016/08/31 3293 未解決 戦闘・育成 / 試験の塔での命中について(+2) 2016/08/28 3137 解決済み 戦闘・育成 / 265クロエ神殿ステについて(+5) 2016/08/18 5019 解決済み 戦闘・育成 / 修練の芋の経験値について(+2) 2016/08/18 4524 解決済み 戦闘・育成 / 281イスピンなのですが!(+3) 2016/08/09 5276 解決済み 戦闘・育成 / 反撃の夜の攻略について(+4) 2016/08/04 5360 未解決 戦闘・育成 / イサックのステに関して(+6) 2016/08/01 3156 解決済み 戦闘・育成 / 今旬のPOT教えて下さい(+2) 2016/07/29 6069 未解決 戦闘・育成 / 今から始めるにあたってオススメのキャラは(+9) 2016/07/21 10485 未解決 戦闘・育成 / ベンヤ 精霊神殿狩りについて(+6) 2016/07/15 12587 解決済み 戦闘・育成 / 昔の255で出せていた玉のエフェクトなのですが(+5) 2016/07/13 5581 解決済み 戦闘・育成 / 現時点での狩り効率ランキングを教えてください(+33) 2016/07/10 17485 解決済み 戦闘・育成 / クロエのステ及び仕様についてお尋ね。(+2) 2016/07/03 3528 解決済み 戦闘・育成 / 時空の狭間のソロについて(+9) 2016/06/30 6562 解決済み 戦闘・育成 / 強化石を使った強化値について(+2) 2016/06/18 3766 解決済み 戦闘・育成 / 現在のナヤトレイAGI転向について(+5) 2016/06/14 5941 解決済み 戦闘・育成 / かわいいゲームなのになんでペット少ないの?(+12) 2016/06/10 6315 解決済み 戦闘・育成 / 149イサック再振り(+2) 2016/06/04 5214 ←11121314151617181920 ... 24→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
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多分ですが、ビターソース等で書いてある自然回復量と変わらないのではないのでしょうか?突っ立ってる時に回復する量が+5や+6になるだけだと思いますそのためWIKIにも自然回復量について書いていないのかなと俺は思ってました コメントする
あ、ちなみにあるところに兜アビについて書いてあったので貼り付けておきます下記があるサイトで兜アビについて書いてあったのものです↓付けられる兜が限られててサンスルの寺院以降か箱から出る魔法使い帽子か真キツネぐらいしかないキャラクターのスキルを強化するアビリティを付けられるカテゴリーは1つしかないし1つしかつけられない(上)(中)(下)の3種類があって上が一番強くて下が一番弱いランダム値はHPMPSPの自然回復量だけど死ぬほど空気だからそんな効果は気にしなくていいイソレットとベンヤのものはまだ実装されてないからこの2キャラには縁がないものアナイスのものは最近実装されたから上中下の区別が無い コメントする
POTなどの回復量には影響しない自然回復量なので、5でも6でも10があったとしても大した恩恵を受ける物ではありません。狩りの最中にこれが6だったから生きた!なんて場面はTWを数年やっていても1度あるかどうか・・・。 コメントする