質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [戦闘・育成]兜アビの回復量について 2015/09/25 兜についているSP回復量についてお聞きしたいのですがSP回復量+5と+6ではどれくらいの差がありますか?調べてみたのですが、与ダメについては計算式等があるのですが回復量については分からなかったもので。+5と+6で金額がかなり変わるため回復量の差で購入を検討しようと思っています。よろしくお願いします。 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 多分ですが、ビターソース等で書いてある自然回復量と変わらないのではないのでしょうか?突っ立ってる時に回復する量が+5や+6になるだけだと思いますそのためWIKIにも自然回復量について書いていないのかなと俺は思ってました コメントする あ、ちなみにあるところに兜アビについて書いてあったので貼り付けておきます下記があるサイトで兜アビについて書いてあったのものです↓付けられる兜が限られててサンスルの寺院以降か箱から出る魔法使い帽子か真キツネぐらいしかないキャラクターのスキルを強化するアビリティを付けられるカテゴリーは1つしかないし1つしかつけられない(上)(中)(下)の3種類があって上が一番強くて下が一番弱いランダム値はHPMPSPの自然回復量だけど死ぬほど空気だからそんな効果は気にしなくていいイソレットとベンヤのものはまだ実装されてないからこの2キャラには縁がないものアナイスのものは最近実装されたから上中下の区別が無い コメントする ご回答ありがとうございました。それほど気にするような違いはないようですね。+5でもいいかなって思います。参考になりました、ありがとうございます。 コメントする POTなどの回復量には影響しない自然回復量なので、5でも6でも10があったとしても大した恩恵を受ける物ではありません。狩りの最中にこれが6だったから生きた!なんて場面はTWを数年やっていても1度あるかどうか・・・。 コメントする +1の差は割合(%)とかではなく、本当に数値1の差ということでしょうかだとしたら確かにほとんど気にしなくて良い差ですねご回答ありがとうございました。 コメントする さて、真・シシャークに乱打(上)をブッ刺してきます。 コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 未解決 戦闘・育成 / アナイスの転向についての質問(+6) 2016/05/24 4117 解決済み 戦闘・育成 / 回復系MRキャラについて(+6) 2016/05/04 5768 解決済み 戦闘・育成 / 槍シベ270再振り(+13) 2016/05/04 6912 解決済み 戦闘・育成 / ナヤのモンスターカードについて(+5) 2016/04/25 5894 未解決 戦闘・育成 / 復帰勢なのですが装備についての質問です。(+2) 2016/04/14 6296 未解決 戦闘・育成 / 1stキャラ(+12) 2016/04/09 5732 未解決 戦闘・育成 / 鎌ベンヤにおすすめ共通スキル(+4) 2016/04/05 5402 解決済み 戦闘・育成 / 高レベル白テチの立ち回り方等(+4) 2016/03/20 6529 解決済み 戦闘・育成 / 熊イスのステ(+4) 2016/03/20 4555 解決済み 戦闘・育成 / キャラクターステータスの現在の仕様(+3) 2016/03/16 6286 解決済み 戦闘・育成 / クロエの鎧とステについて質問です(+12) 2016/03/09 7908 解決済み 戦闘・育成 / DEXを-10してHACKを+10できないだろうか(+4) 2016/03/07 4294 解決済み 戦闘・育成 / 265からのレベル上げ(+3) 2016/03/06 7683 解決済み 戦闘・育成 / 池神<1>(+2) 2016/02/26 3215 解決済み 戦闘・育成 / サンドワームのエサ(+4) 2016/02/19 5580 解決済み 戦闘・育成 / 葉っぱマンの葉っぱ(+4) 2016/02/14 4068 解決済み 戦闘・育成 / 鎌ベンヤのモンスターカード(+2) 2016/02/11 6484 未解決 戦闘・育成 / クロエを作りました。(+4) 2016/02/05 6036 解決済み 戦闘・育成 / 神殿の精霊説得(+4) 2016/02/01 3989 解決済み 戦闘・育成 / コボルト尋問(+3) 2016/01/24 4471 ←11121314151617181920 ... 24→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
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多分ですが、ビターソース等で書いてある自然回復量と変わらないのではないのでしょうか?突っ立ってる時に回復する量が+5や+6になるだけだと思いますそのためWIKIにも自然回復量について書いていないのかなと俺は思ってました コメントする
あ、ちなみにあるところに兜アビについて書いてあったので貼り付けておきます下記があるサイトで兜アビについて書いてあったのものです↓付けられる兜が限られててサンスルの寺院以降か箱から出る魔法使い帽子か真キツネぐらいしかないキャラクターのスキルを強化するアビリティを付けられるカテゴリーは1つしかないし1つしかつけられない(上)(中)(下)の3種類があって上が一番強くて下が一番弱いランダム値はHPMPSPの自然回復量だけど死ぬほど空気だからそんな効果は気にしなくていいイソレットとベンヤのものはまだ実装されてないからこの2キャラには縁がないものアナイスのものは最近実装されたから上中下の区別が無い コメントする
POTなどの回復量には影響しない自然回復量なので、5でも6でも10があったとしても大した恩恵を受ける物ではありません。狩りの最中にこれが6だったから生きた!なんて場面はTWを数年やっていても1度あるかどうか・・・。 コメントする