質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [戦闘・育成]兜アビの回復量について 2015/09/25 兜についているSP回復量についてお聞きしたいのですがSP回復量+5と+6ではどれくらいの差がありますか?調べてみたのですが、与ダメについては計算式等があるのですが回復量については分からなかったもので。+5と+6で金額がかなり変わるため回復量の差で購入を検討しようと思っています。よろしくお願いします。 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 多分ですが、ビターソース等で書いてある自然回復量と変わらないのではないのでしょうか?突っ立ってる時に回復する量が+5や+6になるだけだと思いますそのためWIKIにも自然回復量について書いていないのかなと俺は思ってました コメントする あ、ちなみにあるところに兜アビについて書いてあったので貼り付けておきます下記があるサイトで兜アビについて書いてあったのものです↓付けられる兜が限られててサンスルの寺院以降か箱から出る魔法使い帽子か真キツネぐらいしかないキャラクターのスキルを強化するアビリティを付けられるカテゴリーは1つしかないし1つしかつけられない(上)(中)(下)の3種類があって上が一番強くて下が一番弱いランダム値はHPMPSPの自然回復量だけど死ぬほど空気だからそんな効果は気にしなくていいイソレットとベンヤのものはまだ実装されてないからこの2キャラには縁がないものアナイスのものは最近実装されたから上中下の区別が無い コメントする ご回答ありがとうございました。それほど気にするような違いはないようですね。+5でもいいかなって思います。参考になりました、ありがとうございます。 コメントする POTなどの回復量には影響しない自然回復量なので、5でも6でも10があったとしても大した恩恵を受ける物ではありません。狩りの最中にこれが6だったから生きた!なんて場面はTWを数年やっていても1度あるかどうか・・・。 コメントする +1の差は割合(%)とかではなく、本当に数値1の差ということでしょうかだとしたら確かにほとんど気にしなくて良い差ですねご回答ありがとうございました。 コメントする さて、真・シシャークに乱打(上)をブッ刺してきます。 コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 未解決 戦闘・育成 / 復帰して一から育ててるのですが(+2) 2018/07/30 5429 解決済み 戦闘・育成 / ジョシュアの火力について(+4) 2018/06/19 6094 未解決 戦闘・育成 / 復帰してみたものの・・(+3) 2018/06/15 5512 未解決 戦闘・育成 / ミラの育成について(+1) 2018/06/09 4685 未解決 戦闘・育成 / ランジエについて 2018/05/21 4126 解決済み 戦闘・育成 / セット効果について(+2) 2018/05/19 3659 解決済み 戦闘・育成 / おすすめの狩場に行きたい(+11) 2018/04/25 7748 未解決 戦闘・育成 / 複合キャラの武器のエンチャント(+3) 2018/04/16 5136 未解決 戦闘・育成 / TW復帰して破壊アナイスに挑戦しようとおもいまして(+2) 2018/02/26 4995 解決済み 戦闘・育成 / イシュバフって何のことですか(+2) 2018/02/03 5310 解決済み 戦闘・育成 / LP回復ポーション(+4) 2018/01/23 4906 解決済み 戦闘・育成 / 覚醒の秘薬レシピについて(+3) 2018/01/22 10629 解決済み 戦闘・育成 / ルシ255 再振り(物理複合)(+4) 2017/11/05 5877 解決済み 戦闘・育成 / ジョシュ放出のステについて(+3) 2017/10/30 4735 未解決 戦闘・育成 / サイズベンヤの無課金でどう育成すればいいですか?(+2) 2017/10/24 4170 解決済み 戦闘・育成 / ベンヤの装備について(+3) 2017/10/15 6214 解決済み 戦闘・育成 / ミラのステ振り方(+3) 2017/10/13 6616 未解決 戦闘・育成 / F型チャント再振り(+6) 2017/09/18 5329 解決済み 戦闘・育成 / 装備について(+2) 2017/09/15 3660 解決済み 戦闘・育成 / 物理防御力と魔法防御力について(+11) 2017/09/14 4393 ←12345678910 ... 24→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
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多分ですが、ビターソース等で書いてある自然回復量と変わらないのではないのでしょうか?突っ立ってる時に回復する量が+5や+6になるだけだと思いますそのためWIKIにも自然回復量について書いていないのかなと俺は思ってました コメントする
あ、ちなみにあるところに兜アビについて書いてあったので貼り付けておきます下記があるサイトで兜アビについて書いてあったのものです↓付けられる兜が限られててサンスルの寺院以降か箱から出る魔法使い帽子か真キツネぐらいしかないキャラクターのスキルを強化するアビリティを付けられるカテゴリーは1つしかないし1つしかつけられない(上)(中)(下)の3種類があって上が一番強くて下が一番弱いランダム値はHPMPSPの自然回復量だけど死ぬほど空気だからそんな効果は気にしなくていいイソレットとベンヤのものはまだ実装されてないからこの2キャラには縁がないものアナイスのものは最近実装されたから上中下の区別が無い コメントする
POTなどの回復量には影響しない自然回復量なので、5でも6でも10があったとしても大した恩恵を受ける物ではありません。狩りの最中にこれが6だったから生きた!なんて場面はTWを数年やっていても1度あるかどうか・・・。 コメントする