質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [戦闘・育成]キャラクターステータスの現在の仕様 2016/03/16 随分ぶりに復帰して、FMXハンマーベンヤちゃんをメインに育成しています再分配を検討しているのですが、ひとつわからなくて困っています。ステータスの上限が現在285ですが、ルーンスキルブックで増えた値と、モンスターカードで増えた値は、285を超えて上昇するのでしょうか?285+10+5=300 加えてブレスで330みたいになるのでしょうか?以前は232で止めたり、といった配慮が必要だったのですが、どうやら現在は変わっている様子で・・・不安なので質問させていただきました。 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 ユイアさんの想定通り、バフ等の増加分は制限なく上限突破しますので安心してください。ちなみにハンマーなどの魔法キャラだと、エンドコンテンツ付近ではバフ込みでも必中させるのが厳しいです。 コメントする えっとちょっと違いますこれはすれ主のをもととしていくと285にバフの+28、カードが+5、ルーン+10なので285×10%+5+10=328となるのですなので計算上ではバフで上がる%分(テチのブレなど併用と考え)の計算後、その後に+になる分があるので上の考えですと330にはなりませんので気をつけてください コメントする 計算順は通常はバフが掛かった順番どおりに計算されるため、固定増加のもをの先に使った後で割合増加のものを使用すると通常より僅かに多く上昇値が稼げます。が、リログや地域サーバーの移動などのタイミングで上昇値が再計算される際には順番がランダムとなっていて再現性がないという(恐らく)仕様があります。 コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 未解決 戦闘・育成 / アナイスの転向についての質問(+6) 2016/05/24 4136 解決済み 戦闘・育成 / 回復系MRキャラについて(+6) 2016/05/04 5803 解決済み 戦闘・育成 / 槍シベ270再振り(+13) 2016/05/04 6925 解決済み 戦闘・育成 / ナヤのモンスターカードについて(+5) 2016/04/25 5922 未解決 戦闘・育成 / 復帰勢なのですが装備についての質問です。(+2) 2016/04/14 6309 未解決 戦闘・育成 / 1stキャラ(+12) 2016/04/09 5743 未解決 戦闘・育成 / 鎌ベンヤにおすすめ共通スキル(+4) 2016/04/05 5430 解決済み 戦闘・育成 / 高レベル白テチの立ち回り方等(+4) 2016/03/20 6554 解決済み 戦闘・育成 / 熊イスのステ(+4) 2016/03/20 4570 解決済み 戦闘・育成 / キャラクターステータスの現在の仕様(+3) 2016/03/16 6313 解決済み 戦闘・育成 / クロエの鎧とステについて質問です(+12) 2016/03/09 7966 解決済み 戦闘・育成 / DEXを-10してHACKを+10できないだろうか(+4) 2016/03/07 4313 解決済み 戦闘・育成 / 265からのレベル上げ(+3) 2016/03/06 7720 解決済み 戦闘・育成 / 池神<1>(+2) 2016/02/26 3248 解決済み 戦闘・育成 / サンドワームのエサ(+4) 2016/02/19 5597 解決済み 戦闘・育成 / 葉っぱマンの葉っぱ(+4) 2016/02/14 4083 解決済み 戦闘・育成 / 鎌ベンヤのモンスターカード(+2) 2016/02/11 6521 未解決 戦闘・育成 / クロエを作りました。(+4) 2016/02/05 6076 解決済み 戦闘・育成 / 神殿の精霊説得(+4) 2016/02/01 4009 解決済み 戦闘・育成 / コボルト尋問(+3) 2016/01/24 4503 ←11121314151617181920 ... 24→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
随分ぶりに復帰して、FMXハンマーベンヤちゃんをメインに育成しています再分配を検討しているのですが、ひとつわからなくて困っています。ステータスの上限が現在285ですが、ルーンスキルブックで増えた値と、モンスターカードで増えた値は、285を超えて上昇するのでしょうか?285+10+5=300 加えてブレスで330みたいになるのでしょうか?以前は232で止めたり、といった配慮が必要だったのですが、どうやら現在は変わっている様子で・・・不安なので質問させていただきました。 採用コメントを見る スクラップを追加
えっとちょっと違いますこれはすれ主のをもととしていくと285にバフの+28、カードが+5、ルーン+10なので285×10%+5+10=328となるのですなので計算上ではバフで上がる%分(テチのブレなど併用と考え)の計算後、その後に+になる分があるので上の考えですと330にはなりませんので気をつけてください コメントする
計算順は通常はバフが掛かった順番どおりに計算されるため、固定増加のもをの先に使った後で割合増加のものを使用すると通常より僅かに多く上昇値が稼げます。が、リログや地域サーバーの移動などのタイミングで上昇値が再計算される際には順番がランダムとなっていて再現性がないという(恐らく)仕様があります。 コメントする