質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 未解決 [戦闘・育成]イソレットの狩りについて 2016/09/30 初めてイソ作ってこれから育てようかと思ってますが色々と調べて某ブログとかサイト見たのですが「棒立ちで123」とか「123で単調で飽きるかも」とかそういう端的な情報しか拾えなかったのですがこれってスキルスロットの1・2・3を繰り返し撃つって解釈でいいんでしょうか?もしそうだとしたら、何でそうなのかとかっていう具体的な情報が拾えなくていまいち狩りの仕方(スキルの使用)が理解できません スクラップを追加 コメントを投稿 このコメントは削除されました。 調べて書き込んだ相手にはそんなことしか言えないのかしかも飽きたってのはスレ主が言ったんじゃなくブログに書かれてたってだけ読解力なさすぎて草も生えない コメントする ↓ 17:22の私の投稿、ほとんどの人が解ってると思いますが、まりもさんの事じゃないですからね。 「最初に書き込んだ人の事ですから、皆さん勘違いしないでね。」 本人?が削除しちゃったみたいなので、他の人が勘違いしない様、連投になってしまいますが書かせて貰いました。 連投失礼しました。 コメントする この人は、調べるスキルが「ほぼ皆無」みたいなので、まともな回答を「することが出来ない」みたいです。BANされないのが「不思議」なくらいの、規約違反専門の粘着荒らし行為常習者ってだけ。ちなみにスレ主さんその解釈で良いと思います。チャントを例で言えば、スキルスロットに1ホーリーライト 2ゾーンバースト 3ホーリーシャウトの順でセットされてるとします。これ、3つ共範囲攻撃になりますので、その場で1、2、3、の繰り返しで範囲攻撃し続けられるって事です。ブログの内容は、上記の意味だと私は解釈しました。 コメントする 追記スキルスロットのカスタマイズ機能を使えばティエラ、チャントのスキル混合のスキルスロットを作る事も可能です。先ほどは123でしたが、ティエラのスキルにMOBを集める効果のあるスキルがあります。ダッシュブレイドというスキルで、それを1にセットして残りを234に充てるってやり方も出来ます。ダッシュブレイドは、使用後に派生するグラビティフィールドというスキルがあり、これがMOB集める効果があります。ダッシュブレイドを使った後の派生スキルになるので、1を2回使う事になり、1,1,2、3、4って感じになります。その後、周りに引き寄せるMOBが居ないのであれば、1を使わずに、2,3,4、の繰り返しですね。(これは、サブキャラでスキルスロットをカスタマイズして試しにやってみましたので確認済みです)まあ、実際にやってみた方が感覚が掴めると思うので、良ければ試してみて下さい。 コメントする ティエラ型かチャント型、どちらを育てるか書かれていないのですが棒立ちで123ならチャント型の戦い方になります。というのも攻撃力アップ、防御力アップ、弱化の効果がついているからループで使用するのです。1、2スキルはPTプレイだと周囲の味方にも補助が一時的にかかります。3スキルはボスへ弱化を叩きこむために必須です(効かない場合も有り)MP消費が激しいので、MP吸収かMP回復持ちのカードを作ることをオススメします。ティエラ型は個人的に使いにくかったのですがお好みで。 コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 解決済み 戦闘・育成 / ぜりっぴガイド 3次覚醒の仕方(+2) 2024/03/21 580 解決済み 戦闘・育成 / クエスト喪失の島(+2) 2024/02/22 604 解決済み 戦闘・育成 / バリアー?(+1) 2024/02/20 459 未解決 戦闘・育成 / エフェクトの効果について 2024/01/01 425 未解決 戦闘・育成 / 初心者セット 2023/11/05 638 解決済み 戦闘・育成 / 武器(防具)の強化(+10→+11)について(+4) 2023/11/01 914 未解決 戦闘・育成 / 防御の計算について(特に防御「率」)(+2) 2023/10/28 604 解決済み 戦闘・育成 / モンスターカードスキル「属性追撃」と「不死の力」について(+3) 2023/10/16 713 未解決 戦闘・育成 / 配布装備での鎧の選択(+2) 2023/09/23 858 解決済み 戦闘・育成 / バーニングラッシュ後以降の装備(+3) 2023/08/30 997 未解決 戦闘・育成 / イェフネンとエターナルについて 2023/08/24 661 解決済み 戦闘・育成 / 攻撃時に発動するはずのバフが発動しないことがあります。(+5) 2023/07/01 579 解決済み 戦闘・育成 / 装備の進化時の強化内容について(+4) 2023/04/29 1094 解決済み 戦闘・育成 / 現行の回復アイテムについて(+2) 2023/04/11 1426 解決済み 戦闘・育成 / キャラ選び(+1) 2023/03/05 1374 未解決 戦闘・育成 / マナ小の入手手段(+2) 2023/02/05 1095 未解決 戦闘・育成 / 3次覚醒素材(+1) 2023/02/05 866 解決済み 戦闘・育成 / ミラのアンリーシュについて(+2) 2022/11/19 1273 未解決 戦闘・育成 / ステータスの相談(+1) 2022/11/19 1066 解決済み 戦闘・育成 / アナイス破壊 220LV再振りについて(+2) 2022/11/17 1024 ←12345678910 ... 24→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
初めてイソ作ってこれから育てようかと思ってますが色々と調べて某ブログとかサイト見たのですが「棒立ちで123」とか「123で単調で飽きるかも」とかそういう端的な情報しか拾えなかったのですがこれってスキルスロットの1・2・3を繰り返し撃つって解釈でいいんでしょうか?もしそうだとしたら、何でそうなのかとかっていう具体的な情報が拾えなくていまいち狩りの仕方(スキルの使用)が理解できません スクラップを追加
↓ 17:22の私の投稿、ほとんどの人が解ってると思いますが、まりもさんの事じゃないですからね。 「最初に書き込んだ人の事ですから、皆さん勘違いしないでね。」 本人?が削除しちゃったみたいなので、他の人が勘違いしない様、連投になってしまいますが書かせて貰いました。 連投失礼しました。 コメントする
この人は、調べるスキルが「ほぼ皆無」みたいなので、まともな回答を「することが出来ない」みたいです。BANされないのが「不思議」なくらいの、規約違反専門の粘着荒らし行為常習者ってだけ。ちなみにスレ主さんその解釈で良いと思います。チャントを例で言えば、スキルスロットに1ホーリーライト 2ゾーンバースト 3ホーリーシャウトの順でセットされてるとします。これ、3つ共範囲攻撃になりますので、その場で1、2、3、の繰り返しで範囲攻撃し続けられるって事です。ブログの内容は、上記の意味だと私は解釈しました。 コメントする
追記スキルスロットのカスタマイズ機能を使えばティエラ、チャントのスキル混合のスキルスロットを作る事も可能です。先ほどは123でしたが、ティエラのスキルにMOBを集める効果のあるスキルがあります。ダッシュブレイドというスキルで、それを1にセットして残りを234に充てるってやり方も出来ます。ダッシュブレイドは、使用後に派生するグラビティフィールドというスキルがあり、これがMOB集める効果があります。ダッシュブレイドを使った後の派生スキルになるので、1を2回使う事になり、1,1,2、3、4って感じになります。その後、周りに引き寄せるMOBが居ないのであれば、1を使わずに、2,3,4、の繰り返しですね。(これは、サブキャラでスキルスロットをカスタマイズして試しにやってみましたので確認済みです)まあ、実際にやってみた方が感覚が掴めると思うので、良ければ試してみて下さい。 コメントする
ティエラ型かチャント型、どちらを育てるか書かれていないのですが棒立ちで123ならチャント型の戦い方になります。というのも攻撃力アップ、防御力アップ、弱化の効果がついているからループで使用するのです。1、2スキルはPTプレイだと周囲の味方にも補助が一時的にかかります。3スキルはボスへ弱化を叩きこむために必須です(効かない場合も有り)MP消費が激しいので、MP吸収かMP回復持ちのカードを作ることをオススメします。ティエラ型は個人的に使いにくかったのですがお好みで。 コメントする