質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 未解決 [戦闘・育成]イソレットの狩りについて 2016/09/30 初めてイソ作ってこれから育てようかと思ってますが色々と調べて某ブログとかサイト見たのですが「棒立ちで123」とか「123で単調で飽きるかも」とかそういう端的な情報しか拾えなかったのですがこれってスキルスロットの1・2・3を繰り返し撃つって解釈でいいんでしょうか?もしそうだとしたら、何でそうなのかとかっていう具体的な情報が拾えなくていまいち狩りの仕方(スキルの使用)が理解できません スクラップを追加 コメントを投稿 このコメントは削除されました。 調べて書き込んだ相手にはそんなことしか言えないのかしかも飽きたってのはスレ主が言ったんじゃなくブログに書かれてたってだけ読解力なさすぎて草も生えない コメントする ↓ 17:22の私の投稿、ほとんどの人が解ってると思いますが、まりもさんの事じゃないですからね。 「最初に書き込んだ人の事ですから、皆さん勘違いしないでね。」 本人?が削除しちゃったみたいなので、他の人が勘違いしない様、連投になってしまいますが書かせて貰いました。 連投失礼しました。 コメントする この人は、調べるスキルが「ほぼ皆無」みたいなので、まともな回答を「することが出来ない」みたいです。BANされないのが「不思議」なくらいの、規約違反専門の粘着荒らし行為常習者ってだけ。ちなみにスレ主さんその解釈で良いと思います。チャントを例で言えば、スキルスロットに1ホーリーライト 2ゾーンバースト 3ホーリーシャウトの順でセットされてるとします。これ、3つ共範囲攻撃になりますので、その場で1、2、3、の繰り返しで範囲攻撃し続けられるって事です。ブログの内容は、上記の意味だと私は解釈しました。 コメントする 追記スキルスロットのカスタマイズ機能を使えばティエラ、チャントのスキル混合のスキルスロットを作る事も可能です。先ほどは123でしたが、ティエラのスキルにMOBを集める効果のあるスキルがあります。ダッシュブレイドというスキルで、それを1にセットして残りを234に充てるってやり方も出来ます。ダッシュブレイドは、使用後に派生するグラビティフィールドというスキルがあり、これがMOB集める効果があります。ダッシュブレイドを使った後の派生スキルになるので、1を2回使う事になり、1,1,2、3、4って感じになります。その後、周りに引き寄せるMOBが居ないのであれば、1を使わずに、2,3,4、の繰り返しですね。(これは、サブキャラでスキルスロットをカスタマイズして試しにやってみましたので確認済みです)まあ、実際にやってみた方が感覚が掴めると思うので、良ければ試してみて下さい。 コメントする ティエラ型かチャント型、どちらを育てるか書かれていないのですが棒立ちで123ならチャント型の戦い方になります。というのも攻撃力アップ、防御力アップ、弱化の効果がついているからループで使用するのです。1、2スキルはPTプレイだと周囲の味方にも補助が一時的にかかります。3スキルはボスへ弱化を叩きこむために必須です(効かない場合も有り)MP消費が激しいので、MP吸収かMP回復持ちのカードを作ることをオススメします。ティエラ型は個人的に使いにくかったのですがお好みで。 コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 未解決 戦闘・育成 / SH依存のスキル攻撃力(+4) 2020/06/05 1677 未解決 戦闘・育成 / テチの火力について(+2) 2020/05/27 4208 解決済み 戦闘・育成 / アナイス 破壊精霊 Lv.275の再振りレシピが知りたい(+3) 2020/05/26 2956 解決済み 戦闘・育成 / HPに関して(+2) 2020/05/11 1795 解決済み 戦闘・育成 / ボリスの型について(+3) 2020/05/06 4092 解決済み 戦闘・育成 / Lv.300 ベンヤの再振りレシピを教えてください(+2) 2020/04/27 2438 解決済み 戦闘・育成 / 4次覚醒の価値は(+9) 2020/04/22 3418 解決済み 戦闘・育成 / デモニ装備の強化について(+4) 2020/04/21 1518 解決済み 戦闘・育成 / 再振りはA型とF型どっちがいいのでしょうか?(+4) 2020/04/16 3971 未解決 戦闘・育成 / マーキュリアルについて(+6) 2020/04/06 2171 解決済み 戦闘・育成 / Lv.200~の狩場について(+7) 2020/03/26 1955 解決済み 戦闘・育成 / ペットに餌を与える方法(+6) 2020/03/23 2349 解決済み 戦闘・育成 / ルーン経験値を稼ぐには(+2) 2020/03/21 2409 解決済み 戦闘・育成 / ステ振りについて(+4) 2020/03/12 2384 解決済み 戦闘・育成 / 白テチのステータス(+10) 2020/02/24 4442 解決済み 戦闘・育成 / 夜明けの塔3F(+2) 2020/02/12 1981 解決済み 戦闘・育成 / 現在の再振りについて(+2) 2020/02/01 2699 解決済み 戦闘・育成 / 極限と覚醒について(+2) 2020/01/16 2878 未解決 戦闘・育成 / イサックでの完全回避とOPについて 2020/01/09 2380 解決済み 戦闘・育成 / イソレット 育成(+1) 2019/12/28 4147 ←12345678910 ... 24→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
初めてイソ作ってこれから育てようかと思ってますが色々と調べて某ブログとかサイト見たのですが「棒立ちで123」とか「123で単調で飽きるかも」とかそういう端的な情報しか拾えなかったのですがこれってスキルスロットの1・2・3を繰り返し撃つって解釈でいいんでしょうか?もしそうだとしたら、何でそうなのかとかっていう具体的な情報が拾えなくていまいち狩りの仕方(スキルの使用)が理解できません スクラップを追加
↓ 17:22の私の投稿、ほとんどの人が解ってると思いますが、まりもさんの事じゃないですからね。 「最初に書き込んだ人の事ですから、皆さん勘違いしないでね。」 本人?が削除しちゃったみたいなので、他の人が勘違いしない様、連投になってしまいますが書かせて貰いました。 連投失礼しました。 コメントする
この人は、調べるスキルが「ほぼ皆無」みたいなので、まともな回答を「することが出来ない」みたいです。BANされないのが「不思議」なくらいの、規約違反専門の粘着荒らし行為常習者ってだけ。ちなみにスレ主さんその解釈で良いと思います。チャントを例で言えば、スキルスロットに1ホーリーライト 2ゾーンバースト 3ホーリーシャウトの順でセットされてるとします。これ、3つ共範囲攻撃になりますので、その場で1、2、3、の繰り返しで範囲攻撃し続けられるって事です。ブログの内容は、上記の意味だと私は解釈しました。 コメントする
追記スキルスロットのカスタマイズ機能を使えばティエラ、チャントのスキル混合のスキルスロットを作る事も可能です。先ほどは123でしたが、ティエラのスキルにMOBを集める効果のあるスキルがあります。ダッシュブレイドというスキルで、それを1にセットして残りを234に充てるってやり方も出来ます。ダッシュブレイドは、使用後に派生するグラビティフィールドというスキルがあり、これがMOB集める効果があります。ダッシュブレイドを使った後の派生スキルになるので、1を2回使う事になり、1,1,2、3、4って感じになります。その後、周りに引き寄せるMOBが居ないのであれば、1を使わずに、2,3,4、の繰り返しですね。(これは、サブキャラでスキルスロットをカスタマイズして試しにやってみましたので確認済みです)まあ、実際にやってみた方が感覚が掴めると思うので、良ければ試してみて下さい。 コメントする
ティエラ型かチャント型、どちらを育てるか書かれていないのですが棒立ちで123ならチャント型の戦い方になります。というのも攻撃力アップ、防御力アップ、弱化の効果がついているからループで使用するのです。1、2スキルはPTプレイだと周囲の味方にも補助が一時的にかかります。3スキルはボスへ弱化を叩きこむために必須です(効かない場合も有り)MP消費が激しいので、MP吸収かMP回復持ちのカードを作ることをオススメします。ティエラ型は個人的に使いにくかったのですがお好みで。 コメントする