質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [戦闘・育成]アナイスの育成について 2017/01/28 アナイスの現在レベル210です。影の塔で狩りをしていますが、いまいちこれで良いのか分かりません。MOBがいっぱいいる所にフレアフィールドを置いて殲滅が終わるのを待っています。大体3~5秒で殲滅が終わるので次の塊を探すのですが、移動するとフレアフィールドの周りにいたMOBがフレアフィールドに入って削れてしまい、それを処理して・・・といった感じで何かこうパッとしない感じが凄いです。もしかしてすごく大きな間違いをおかしてしまっていないか、それすらわかりません。お薦めの狩り方があれば教えてください。 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 リアルに帰ろうとしないことがすごく大きな間違い。 コメントする 公平狩りするなら守護にすべきだがソロなら序盤はクマ一択影の塔で狩るならジャッジメントスピンのみか2確できるならジャッジメントスピン+足踏みを使うべしそれからクマはソロ狩り効率はいいが他の精霊と比べてもっさりしてるからゲージスキルのフルスロットルかワイドフォーカスをさっさと習得すべし コメントする 破壊精霊の攻撃陣は時間経過しないと消えない仕様なので、自由に消したりできない現状では食い残しが出てしまうのも仕方ない部分があります。何匹も中途半端に放置しておくのはマナー違反ですが、多少面倒でもきちんと処理しているなら間違いではないですよ。破壊精霊の魅力は陣を置きながらダメージプラスをばら撒きファイアブラストやクリスタルスプリンターなどで追撃できる火力の高さですので殲滅速度は申し分ない型です。操作を極めれば陣を二枚置いたりすることもできます。 コメントする 詳細な説明ありがとうございます。殲滅速度が速すぎて陣が余ってしまっていると考えるべきなのでしょうかね。2枚置くというのがなかなか上手にできませんが何かコツなどありますか? コメントする 火力が高くなればなるほど敵が溶けるのも早くなるので余ってしまうというのも当たりですね。二枚置きは例えばイグニーでフレアフィールドを置いたら次にアンフェルかグレシスを召喚すると次の陣を置けるまでの時間が短縮されます。同じ精霊を続けて召喚してしまうと時間短縮がされず陣が消えるまで置けません。すぐにイグニーを召喚し直してまた設置すれば二枚置きの完成です。またはテスラコイル・アイスエイジ・フレアフィールドを召喚順に置いてもOK。操作は忙しくなりますが交互に続ければずっと陣の上に敵を留まらせることができるので、ボス戦では重宝します。チームでも活躍間違いなしです。キー設定で使いやすい場所に陣をセットしておいて練習してみるといいかもしれません。 コメントする 次の陣までの時間短縮なんてものがあったんですね、勉強になります。あれから色々試して、MOBをできる限り集めきってから殲滅開始するようにしてみたら少しはマシになりました。ただやっぱりほかのキャラのように効率よく狩るという感じにはなかなか遠いですが。。。ボスなどは確かにすごく早そうなのでシオカンが楽しみです。 コメントする このコメントは削除されました。 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 未解決 戦闘・育成 / スキルが発動できない・・・(+2) 2019/03/10 3861 解決済み 戦闘・育成 / アナイス(魔法人形)について(+2) 2019/03/08 3809 未解決 戦闘・育成 / ベンヤ 鎌? ハンマー?(+1) 2019/03/04 4627 未解決 戦闘・育成 / 影の塔の自キャラの武器の出る確率(+3) 2019/02/09 3888 未解決 戦闘・育成 / シオカンヘイム(+2) 2019/02/07 3403 解決済み 戦闘・育成 / リーチェのエピソードについて(+4) 2019/01/27 4032 未解決 戦闘・育成 / 280レベル以降の育成について(+3) 2019/01/18 4701 未解決 戦闘・育成 / MR依存キャラのPA(プロテクトアーマ)について(+3) 2018/12/25 4594 解決済み 戦闘・育成 / アバンドンロード(+4) 2018/12/07 4752 解決済み 戦闘・育成 / モンスターカードの仕様について(+2) 2018/11/15 4325 解決済み 戦闘・育成 / Lv255あたりの狩場について(+9) 2018/10/18 4923 解決済み 戦闘・育成 / ロキトの「鎧砕き」のやり過ごし方(+5) 2018/09/28 4671 未解決 戦闘・育成 / 鎌ベンヤの再振り(アカド)(+1) 2018/09/20 5323 解決済み 戦闘・育成 / 再振りについて(+2) 2018/09/17 4109 解決済み 戦闘・育成 / 復帰者ですが・・・目標が・・・(+5) 2018/09/02 5221 解決済み 戦闘・育成 / 破壊アナイスです。MPが減っていくのですが(+5) 2018/08/15 5743 解決済み 戦闘・育成 / 1年ぶりくらいに覗いたら(+4) 2018/08/07 5465 解決済み 戦闘・育成 / HPが減るんですが・・・(+3) 2018/08/06 3954 解決済み 戦闘・育成 / カエルが出てきたときの対処法について(+7) 2018/08/04 4392 未解決 戦闘・育成 / ペンディアムはどこの神殿で出ますか(+10) 2018/08/02 4972 ←12345678910 ... 24→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
アナイスの現在レベル210です。影の塔で狩りをしていますが、いまいちこれで良いのか分かりません。MOBがいっぱいいる所にフレアフィールドを置いて殲滅が終わるのを待っています。大体3~5秒で殲滅が終わるので次の塊を探すのですが、移動するとフレアフィールドの周りにいたMOBがフレアフィールドに入って削れてしまい、それを処理して・・・といった感じで何かこうパッとしない感じが凄いです。もしかしてすごく大きな間違いをおかしてしまっていないか、それすらわかりません。お薦めの狩り方があれば教えてください。 採用コメントを見る スクラップを追加
公平狩りするなら守護にすべきだがソロなら序盤はクマ一択影の塔で狩るならジャッジメントスピンのみか2確できるならジャッジメントスピン+足踏みを使うべしそれからクマはソロ狩り効率はいいが他の精霊と比べてもっさりしてるからゲージスキルのフルスロットルかワイドフォーカスをさっさと習得すべし コメントする
破壊精霊の攻撃陣は時間経過しないと消えない仕様なので、自由に消したりできない現状では食い残しが出てしまうのも仕方ない部分があります。何匹も中途半端に放置しておくのはマナー違反ですが、多少面倒でもきちんと処理しているなら間違いではないですよ。破壊精霊の魅力は陣を置きながらダメージプラスをばら撒きファイアブラストやクリスタルスプリンターなどで追撃できる火力の高さですので殲滅速度は申し分ない型です。操作を極めれば陣を二枚置いたりすることもできます。 コメントする
火力が高くなればなるほど敵が溶けるのも早くなるので余ってしまうというのも当たりですね。二枚置きは例えばイグニーでフレアフィールドを置いたら次にアンフェルかグレシスを召喚すると次の陣を置けるまでの時間が短縮されます。同じ精霊を続けて召喚してしまうと時間短縮がされず陣が消えるまで置けません。すぐにイグニーを召喚し直してまた設置すれば二枚置きの完成です。またはテスラコイル・アイスエイジ・フレアフィールドを召喚順に置いてもOK。操作は忙しくなりますが交互に続ければずっと陣の上に敵を留まらせることができるので、ボス戦では重宝します。チームでも活躍間違いなしです。キー設定で使いやすい場所に陣をセットしておいて練習してみるといいかもしれません。 コメントする
次の陣までの時間短縮なんてものがあったんですね、勉強になります。あれから色々試して、MOBをできる限り集めきってから殲滅開始するようにしてみたら少しはマシになりました。ただやっぱりほかのキャラのように効率よく狩るという感じにはなかなか遠いですが。。。ボスなどは確かにすごく早そうなのでシオカンが楽しみです。 コメントする