質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 未解決 [戦闘・育成]複合キャラの武器のエンチャント 2018/04/16 主題の通りですがルシ、ミラなどのSH型、ボリス、マキシのIH型のように複合スタイルのあるキャラのエンチャントってどうしてます?Sを上げればいいのかHを上げればいいのか毎回悩んでいます魔剣士の場合は多分Hを伸ばしていけば良いかと思うのですがどうなのでしょうか(両方上げれればそれに越した事はありませんが、アビなどカテゴリーで重複してしまう物は悩む スクラップを追加 コメントを投稿 物理複合あるいは物魔複合にはそれぞれ割合があります。物理複合でもSの効果が高いスキル、Hの効果が高いスキルがありますし、物魔複合でもHの効果が高いスキル、Iの効果が高いスキルがあります。実際に使用するスキルの効果に合わせて選べば良いかと。 コメントする SHに関してはどのSH依存スキル使おうがどちらを上げても倍率は一緒ですよ?(STAB + HACK)x1.8 + (突き攻撃力 + 斬り攻撃力)x4.55HIに関してはH補正あげたほうが火力出ます。HACKx1.8 + INTx1.5 + 斬り攻撃力x4.55 + 魔法攻撃力x3.85ただ次回のバランシングで複合計算式が変わるようなので、現状がそうとだけ。 コメントする レスありがとうございます魔剣士はHのほうに比重があるのをどこかで見たので上げるならHですかね物理複合の場合はどちらでもいいっていう答えになりそうですね コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 未解決 戦闘・育成 / スキルが発動できない・・・(+2) 2019/03/10 3865 解決済み 戦闘・育成 / アナイス(魔法人形)について(+2) 2019/03/08 3815 未解決 戦闘・育成 / ベンヤ 鎌? ハンマー?(+1) 2019/03/04 4632 未解決 戦闘・育成 / 影の塔の自キャラの武器の出る確率(+3) 2019/02/09 3894 未解決 戦闘・育成 / シオカンヘイム(+2) 2019/02/07 3406 解決済み 戦闘・育成 / リーチェのエピソードについて(+4) 2019/01/27 4037 未解決 戦闘・育成 / 280レベル以降の育成について(+3) 2019/01/18 4710 未解決 戦闘・育成 / MR依存キャラのPA(プロテクトアーマ)について(+3) 2018/12/25 4599 解決済み 戦闘・育成 / アバンドンロード(+4) 2018/12/07 4756 解決済み 戦闘・育成 / モンスターカードの仕様について(+2) 2018/11/15 4332 解決済み 戦闘・育成 / Lv255あたりの狩場について(+9) 2018/10/18 4927 解決済み 戦闘・育成 / ロキトの「鎧砕き」のやり過ごし方(+5) 2018/09/28 4677 未解決 戦闘・育成 / 鎌ベンヤの再振り(アカド)(+1) 2018/09/20 5328 解決済み 戦闘・育成 / 再振りについて(+2) 2018/09/17 4111 解決済み 戦闘・育成 / 復帰者ですが・・・目標が・・・(+5) 2018/09/02 5223 解決済み 戦闘・育成 / 破壊アナイスです。MPが減っていくのですが(+5) 2018/08/15 5745 解決済み 戦闘・育成 / 1年ぶりくらいに覗いたら(+4) 2018/08/07 5467 解決済み 戦闘・育成 / HPが減るんですが・・・(+3) 2018/08/06 3958 解決済み 戦闘・育成 / カエルが出てきたときの対処法について(+7) 2018/08/04 4394 未解決 戦闘・育成 / ペンディアムはどこの神殿で出ますか(+10) 2018/08/02 4975 ←12345678910 ... 24→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
主題の通りですがルシ、ミラなどのSH型、ボリス、マキシのIH型のように複合スタイルのあるキャラのエンチャントってどうしてます?Sを上げればいいのかHを上げればいいのか毎回悩んでいます魔剣士の場合は多分Hを伸ばしていけば良いかと思うのですがどうなのでしょうか(両方上げれればそれに越した事はありませんが、アビなどカテゴリーで重複してしまう物は悩む スクラップを追加
物理複合あるいは物魔複合にはそれぞれ割合があります。物理複合でもSの効果が高いスキル、Hの効果が高いスキルがありますし、物魔複合でもHの効果が高いスキル、Iの効果が高いスキルがあります。実際に使用するスキルの効果に合わせて選べば良いかと。 コメントする
SHに関してはどのSH依存スキル使おうがどちらを上げても倍率は一緒ですよ?(STAB + HACK)x1.8 + (突き攻撃力 + 斬り攻撃力)x4.55HIに関してはH補正あげたほうが火力出ます。HACKx1.8 + INTx1.5 + 斬り攻撃力x4.55 + 魔法攻撃力x3.85ただ次回のバランシングで複合計算式が変わるようなので、現状がそうとだけ。 コメントする