質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [戦闘・育成]1年ぶりくらいに覗いたら 2018/08/07 新しいキャラ実装されてるけどリーチェってキャラ使いやすい?強い?今リーチェを使ってる方の感想が知りたいです。 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 戦い方としてはベンヤ+イソレット÷2でキャラを使ってるような感じですただモードと言われるやつを使うには二つは出すまでのモーションが長いです即切り替えが出来るわけでもないのでスキルに至ってはマスタリーがいろいろあって自分なりの組み合わせが出来ます使いにくいと思う人と使いやすいと思う人で分かれるかなと思いました コメントする 通常の狩りを一言で表すならインフェクションブラッドが付与された手裏剣を投げつけるテチです要するに癖がなくとても使いやすいです。さくさくレベリングができます。強さに関してですが基準は人によりけりですし、断言ができませんので私個人の感想を述べますとアナイスやベンヤ実装時の理不尽かつ意味不明な最強の押し付けは感じない……というよりも既に天井を貫き青空を飛んでいるような方がちらほらいる現状なので何も思わないのかもしれません。全員いっしょに飛べば怖くないというのを教えてくれる良キャラですね。結局のところ注ぎ込めばどのキャラも強くなれます。ぜひプレイしてください。 コメントする >インフェクションブラッドが付与された手裏剣を投げつけるテチ想像したら吹いたw コメントする 天鎖無月さん、へえやるじゃんさん回答ありがとうございます!お二人のおかげでなんとなくイメージできました!早速使ってみようと思います! コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 解決済み 戦闘・育成 / ぜりっぴガイド 3次覚醒の仕方(+2) 2024/03/21 515 解決済み 戦闘・育成 / クエスト喪失の島(+2) 2024/02/22 581 解決済み 戦闘・育成 / バリアー?(+1) 2024/02/20 450 未解決 戦闘・育成 / エフェクトの効果について 2024/01/01 417 未解決 戦闘・育成 / 初心者セット 2023/11/05 626 解決済み 戦闘・育成 / 武器(防具)の強化(+10→+11)について(+4) 2023/11/01 900 未解決 戦闘・育成 / 防御の計算について(特に防御「率」)(+2) 2023/10/28 593 解決済み 戦闘・育成 / モンスターカードスキル「属性追撃」と「不死の力」について(+3) 2023/10/16 703 未解決 戦闘・育成 / 配布装備での鎧の選択(+2) 2023/09/23 854 解決済み 戦闘・育成 / バーニングラッシュ後以降の装備(+3) 2023/08/30 986 未解決 戦闘・育成 / イェフネンとエターナルについて 2023/08/24 651 解決済み 戦闘・育成 / 攻撃時に発動するはずのバフが発動しないことがあります。(+5) 2023/07/01 574 解決済み 戦闘・育成 / 装備の進化時の強化内容について(+4) 2023/04/29 1085 解決済み 戦闘・育成 / 現行の回復アイテムについて(+2) 2023/04/11 1410 解決済み 戦闘・育成 / キャラ選び(+1) 2023/03/05 1363 未解決 戦闘・育成 / マナ小の入手手段(+2) 2023/02/05 1092 未解決 戦闘・育成 / 3次覚醒素材(+1) 2023/02/05 863 解決済み 戦闘・育成 / ミラのアンリーシュについて(+2) 2022/11/19 1266 未解決 戦闘・育成 / ステータスの相談(+1) 2022/11/19 1060 解決済み 戦闘・育成 / アナイス破壊 220LV再振りについて(+2) 2022/11/17 1020 ←12345678910 ... 24→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
戦い方としてはベンヤ+イソレット÷2でキャラを使ってるような感じですただモードと言われるやつを使うには二つは出すまでのモーションが長いです即切り替えが出来るわけでもないのでスキルに至ってはマスタリーがいろいろあって自分なりの組み合わせが出来ます使いにくいと思う人と使いやすいと思う人で分かれるかなと思いました コメントする
通常の狩りを一言で表すならインフェクションブラッドが付与された手裏剣を投げつけるテチです要するに癖がなくとても使いやすいです。さくさくレベリングができます。強さに関してですが基準は人によりけりですし、断言ができませんので私個人の感想を述べますとアナイスやベンヤ実装時の理不尽かつ意味不明な最強の押し付けは感じない……というよりも既に天井を貫き青空を飛んでいるような方がちらほらいる現状なので何も思わないのかもしれません。全員いっしょに飛べば怖くないというのを教えてくれる良キャラですね。結局のところ注ぎ込めばどのキャラも強くなれます。ぜひプレイしてください。 コメントする