質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [戦闘・育成]1年ぶりくらいに覗いたら 2018/08/07 新しいキャラ実装されてるけどリーチェってキャラ使いやすい?強い?今リーチェを使ってる方の感想が知りたいです。 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 戦い方としてはベンヤ+イソレット÷2でキャラを使ってるような感じですただモードと言われるやつを使うには二つは出すまでのモーションが長いです即切り替えが出来るわけでもないのでスキルに至ってはマスタリーがいろいろあって自分なりの組み合わせが出来ます使いにくいと思う人と使いやすいと思う人で分かれるかなと思いました コメントする 通常の狩りを一言で表すならインフェクションブラッドが付与された手裏剣を投げつけるテチです要するに癖がなくとても使いやすいです。さくさくレベリングができます。強さに関してですが基準は人によりけりですし、断言ができませんので私個人の感想を述べますとアナイスやベンヤ実装時の理不尽かつ意味不明な最強の押し付けは感じない……というよりも既に天井を貫き青空を飛んでいるような方がちらほらいる現状なので何も思わないのかもしれません。全員いっしょに飛べば怖くないというのを教えてくれる良キャラですね。結局のところ注ぎ込めばどのキャラも強くなれます。ぜひプレイしてください。 コメントする >インフェクションブラッドが付与された手裏剣を投げつけるテチ想像したら吹いたw コメントする 天鎖無月さん、へえやるじゃんさん回答ありがとうございます!お二人のおかげでなんとなくイメージできました!早速使ってみようと思います! コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 未解決 戦闘・育成 / SH依存のスキル攻撃力(+4) 2020/06/05 1704 未解決 戦闘・育成 / テチの火力について(+2) 2020/05/27 4247 解決済み 戦闘・育成 / アナイス 破壊精霊 Lv.275の再振りレシピが知りたい(+3) 2020/05/26 2981 解決済み 戦闘・育成 / HPに関して(+2) 2020/05/11 1822 解決済み 戦闘・育成 / ボリスの型について(+3) 2020/05/06 4136 解決済み 戦闘・育成 / Lv.300 ベンヤの再振りレシピを教えてください(+2) 2020/04/27 2464 解決済み 戦闘・育成 / 4次覚醒の価値は(+9) 2020/04/22 3450 解決済み 戦闘・育成 / デモニ装備の強化について(+4) 2020/04/21 1534 解決済み 戦闘・育成 / 再振りはA型とF型どっちがいいのでしょうか?(+4) 2020/04/16 4018 未解決 戦闘・育成 / マーキュリアルについて(+6) 2020/04/06 2208 解決済み 戦闘・育成 / Lv.200~の狩場について(+7) 2020/03/26 1982 解決済み 戦闘・育成 / ペットに餌を与える方法(+6) 2020/03/23 2374 解決済み 戦闘・育成 / ルーン経験値を稼ぐには(+2) 2020/03/21 2439 解決済み 戦闘・育成 / ステ振りについて(+4) 2020/03/12 2411 解決済み 戦闘・育成 / 白テチのステータス(+10) 2020/02/24 4483 解決済み 戦闘・育成 / 夜明けの塔3F(+2) 2020/02/12 2010 解決済み 戦闘・育成 / 現在の再振りについて(+2) 2020/02/01 2724 解決済み 戦闘・育成 / 極限と覚醒について(+2) 2020/01/16 2910 未解決 戦闘・育成 / イサックでの完全回避とOPについて 2020/01/09 2423 解決済み 戦闘・育成 / イソレット 育成(+1) 2019/12/28 4171 ←12345678910 ... 24→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
戦い方としてはベンヤ+イソレット÷2でキャラを使ってるような感じですただモードと言われるやつを使うには二つは出すまでのモーションが長いです即切り替えが出来るわけでもないのでスキルに至ってはマスタリーがいろいろあって自分なりの組み合わせが出来ます使いにくいと思う人と使いやすいと思う人で分かれるかなと思いました コメントする
通常の狩りを一言で表すならインフェクションブラッドが付与された手裏剣を投げつけるテチです要するに癖がなくとても使いやすいです。さくさくレベリングができます。強さに関してですが基準は人によりけりですし、断言ができませんので私個人の感想を述べますとアナイスやベンヤ実装時の理不尽かつ意味不明な最強の押し付けは感じない……というよりも既に天井を貫き青空を飛んでいるような方がちらほらいる現状なので何も思わないのかもしれません。全員いっしょに飛べば怖くないというのを教えてくれる良キャラですね。結局のところ注ぎ込めばどのキャラも強くなれます。ぜひプレイしてください。 コメントする