質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [戦闘・育成]盾装備について 2020/08/16 ルシアンやイスピンのように盾が装備できるキャラで火力を上げたい場合、盾部位の盾装備をリスト系装備に変えた方がやはり良いのでしょうか。その場合、強化しやすいデモニックリストを視野に入れたほうが良さそうでしょうか。詳しい方いましたら回答をお願いします。 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 詳しくないですが一般論でシールド自体に火力補正がついていないため、装備補正だけを考慮する場合はナックルのほうが当然上ですルシピンが装備できるのは共通火力盾で、アカド系or低補正デモニ<インファ<高補正デモニが候補です現実的なところでいえば高補正デモニを入手して余裕あれば強化ですかね(いい感じのは2k3kくらいでみかけますただし、装備補正で考えただけなので実際の使い心地は別問題ですシールドを装備していないと使えないスキルや重鎧とのシナジー効果もあるためです見た目火力はあがっても、総合的にみて例えばボスの討伐時間に差があるかは別問題ですじゃあどうするかっていうと両方それっぽいのを用意してコンテンツごとにどっちをつけるのがいいか自分で試すしかないです・・・ボスの討伐タイムと安定性をみて付け替えるかどうか判断ですねシールドからナックルに乗り換えるというよりは、両方用意して状況に応じて付け替える、です コメントする 回答ありがとうございました。結局両方用意して使い分けする必要があるのですね。参考になりました。 コメントする コンボとコンボなしまで想定するならリスト2こいるから地味にかかるよ コメントする 付け替えるのめんどくさいし火力あがってもちょっと時間変わるだけやろということでシールドつけっぱなしになるという騎士盾があればなぁ・・・ コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 解決済み 戦闘・育成 / ぜりっぴガイド 3次覚醒の仕方(+2) 2024/03/21 526 解決済み 戦闘・育成 / クエスト喪失の島(+2) 2024/02/22 583 解決済み 戦闘・育成 / バリアー?(+1) 2024/02/20 453 未解決 戦闘・育成 / エフェクトの効果について 2024/01/01 418 未解決 戦闘・育成 / 初心者セット 2023/11/05 628 解決済み 戦闘・育成 / 武器(防具)の強化(+10→+11)について(+4) 2023/11/01 902 未解決 戦闘・育成 / 防御の計算について(特に防御「率」)(+2) 2023/10/28 594 解決済み 戦闘・育成 / モンスターカードスキル「属性追撃」と「不死の力」について(+3) 2023/10/16 704 未解決 戦闘・育成 / 配布装備での鎧の選択(+2) 2023/09/23 854 解決済み 戦闘・育成 / バーニングラッシュ後以降の装備(+3) 2023/08/30 987 未解決 戦闘・育成 / イェフネンとエターナルについて 2023/08/24 652 解決済み 戦闘・育成 / 攻撃時に発動するはずのバフが発動しないことがあります。(+5) 2023/07/01 574 解決済み 戦闘・育成 / 装備の進化時の強化内容について(+4) 2023/04/29 1088 解決済み 戦闘・育成 / 現行の回復アイテムについて(+2) 2023/04/11 1413 解決済み 戦闘・育成 / キャラ選び(+1) 2023/03/05 1364 未解決 戦闘・育成 / マナ小の入手手段(+2) 2023/02/05 1093 未解決 戦闘・育成 / 3次覚醒素材(+1) 2023/02/05 863 解決済み 戦闘・育成 / ミラのアンリーシュについて(+2) 2022/11/19 1267 未解決 戦闘・育成 / ステータスの相談(+1) 2022/11/19 1061 解決済み 戦闘・育成 / アナイス破壊 220LV再振りについて(+2) 2022/11/17 1021 ←12345678910 ... 24→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
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詳しくないですが一般論でシールド自体に火力補正がついていないため、装備補正だけを考慮する場合はナックルのほうが当然上ですルシピンが装備できるのは共通火力盾で、アカド系or低補正デモニ<インファ<高補正デモニが候補です現実的なところでいえば高補正デモニを入手して余裕あれば強化ですかね(いい感じのは2k3kくらいでみかけますただし、装備補正で考えただけなので実際の使い心地は別問題ですシールドを装備していないと使えないスキルや重鎧とのシナジー効果もあるためです見た目火力はあがっても、総合的にみて例えばボスの討伐時間に差があるかは別問題ですじゃあどうするかっていうと両方それっぽいのを用意してコンテンツごとにどっちをつけるのがいいか自分で試すしかないです・・・ボスの討伐タイムと安定性をみて付け替えるかどうか判断ですねシールドからナックルに乗り換えるというよりは、両方用意して状況に応じて付け替える、です コメントする