質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 未解決 [戦闘・育成]墓地・リンゴ等での必要F 2020/09/24 皆さんステータスFどれくらいとってますか?後装備ははやりインファセットでしょうか当方配布真エンキでバフスクありでもFが足らないのか被ダメ3k前後くらって絶えれませんご助力お願いしますm(_ _)m スクラップを追加 コメントを投稿 このコメントは削除されました。 テチで配布M真エンキとF合計220位(ペットクラブバフ等)とプロテクションでN墓所の雑魚敵の被ダメは800前後のダメージになります虚像の雑魚敵の被ダメは1.5k前後のダメージになります配布真エンキとバフスクで約3kダメージ…これからダメージを結果的に減らすとしたら・HPにもよりますが、新しく鎧を作ってOPをダメージカット10~15%を付ける・インファ2と真エンキ3のセット効果でダメージ軽減を狙う・AF闇の文様などのHP吸収系を付けて戦う等がキャラ全体に出来る事だと思います忘れがちですが、被ダメ硬直はHPの5%~確率で発生します、HPの10%で確実に発生しますHPが10万以上あれば大体5千までの被ダメでは発生しない計算になりますアイアンハート等でHPが増えれば増えるほど硬直無視は必要性が徐々に低くなると思います(一部を除いて コメントする 情報ありがとうございます!ダメージカットOPもつけて色々試してみますねIHは余裕があればつけたいですね コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 解決済み 戦闘・育成 / ぜりっぴガイド 3次覚醒の仕方(+2) 2024/03/21 580 解決済み 戦闘・育成 / クエスト喪失の島(+2) 2024/02/22 604 解決済み 戦闘・育成 / バリアー?(+1) 2024/02/20 459 未解決 戦闘・育成 / エフェクトの効果について 2024/01/01 425 未解決 戦闘・育成 / 初心者セット 2023/11/05 639 解決済み 戦闘・育成 / 武器(防具)の強化(+10→+11)について(+4) 2023/11/01 914 未解決 戦闘・育成 / 防御の計算について(特に防御「率」)(+2) 2023/10/28 604 解決済み 戦闘・育成 / モンスターカードスキル「属性追撃」と「不死の力」について(+3) 2023/10/16 713 未解決 戦闘・育成 / 配布装備での鎧の選択(+2) 2023/09/23 858 解決済み 戦闘・育成 / バーニングラッシュ後以降の装備(+3) 2023/08/30 997 未解決 戦闘・育成 / イェフネンとエターナルについて 2023/08/24 661 解決済み 戦闘・育成 / 攻撃時に発動するはずのバフが発動しないことがあります。(+5) 2023/07/01 579 解決済み 戦闘・育成 / 装備の進化時の強化内容について(+4) 2023/04/29 1094 解決済み 戦闘・育成 / 現行の回復アイテムについて(+2) 2023/04/11 1426 解決済み 戦闘・育成 / キャラ選び(+1) 2023/03/05 1374 未解決 戦闘・育成 / マナ小の入手手段(+2) 2023/02/05 1095 未解決 戦闘・育成 / 3次覚醒素材(+1) 2023/02/05 866 解決済み 戦闘・育成 / ミラのアンリーシュについて(+2) 2022/11/19 1273 未解決 戦闘・育成 / ステータスの相談(+1) 2022/11/19 1066 解決済み 戦闘・育成 / アナイス破壊 220LV再振りについて(+2) 2022/11/17 1024 ←12345678910 ... 24→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
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テチで配布M真エンキとF合計220位(ペットクラブバフ等)とプロテクションでN墓所の雑魚敵の被ダメは800前後のダメージになります虚像の雑魚敵の被ダメは1.5k前後のダメージになります配布真エンキとバフスクで約3kダメージ…これからダメージを結果的に減らすとしたら・HPにもよりますが、新しく鎧を作ってOPをダメージカット10~15%を付ける・インファ2と真エンキ3のセット効果でダメージ軽減を狙う・AF闇の文様などのHP吸収系を付けて戦う等がキャラ全体に出来る事だと思います忘れがちですが、被ダメ硬直はHPの5%~確率で発生します、HPの10%で確実に発生しますHPが10万以上あれば大体5千までの被ダメでは発生しない計算になりますアイアンハート等でHPが増えれば増えるほど硬直無視は必要性が徐々に低くなると思います(一部を除いて コメントする