質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [システム]画面左上ゲージの見方 2014/10/13 ただいま陣消に挑戦している比較的ルーキーな者です。画面左上のゲージで湾曲した部分が前ディレイと後ディレイを表示しているのかなって思い注意してみてます。ゲージは外側と内側がありますが、私の場合は外側のゲージが色が変わり内側は変化がありません。これって前ディレイが永く、後ディレイは短いと判断してよいのでしょうか? 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 東京都心をぐるぐると回るあの路線を思い出せばわかりやすい。 コメントする 外側の青いゲージが右クリックスキルの前後ディレイで内側の黄色いゲージが基本スキル(左クリック)の前後ディレイですゲージが上がりきるまでにかかる時間が前ディレイで下がりきるまでにかかる時間が後ディレイです コメントする 理解しやすいご説明で助かりました。外側と内側で異なったスキルを表示していたとは思いませんでした。 コメントする ディレイの見方とコボの繋ぎ方は文面だけで理解するのは難しいですよね。私も苦労しました。プレイしながら、wikiなどの文面が徐々に理解できると思います。・外側(青色、太い方)がスキル、内側(黄色、細い方)が基本攻撃、のディレイ・ゲージが上昇する時が前ディレイ、ゲージが下降する時が後ディレイ・左クリック(若しくはスペースキー)を押してみてください 内側ゲージが上昇して、下降していませんか?・右クリック(若しくはALT+Sキー)を押してみてください 外側ゲージが上昇して、下降していませんか? コメントする ・コンボについて1.ゲージが上昇(前ディレイ)中は、その技の準備時間なので、動けません ゲージいっぱいまで上昇すると、技を出します。2.技を出した後は、ゲージ下降(後ディレイ)しますが スキルの後ディレイ中は、スキルを出せませんが、通常攻撃は打てます3.通常攻撃は、コンボ画面で設定した回数までは連続で打てますが 設定回数いっぱいまで連続するとそこでコンボが終了します(コンボ4回にした場合、4回通常攻撃するとコンボが切れる)(この設定可能回数はキャラのLvによります)4.3で設定回数マイナス1回までの連続攻撃中に、2(スキルの後ディレイ)が切れていれば、続けてスキルを打てます(通常攻撃→スキル と繋げるコンボです) コメントする 例)現状Lvで通常攻撃のコンボが4回まで設定可能だとします スキルを発動後、すぐに通常攻撃を3回まで連打し その間に、スキルの後ディレイが消えれば(ゲージが0になっていれば) 続けてスキルを打ち、コンボを繋げる事が出来ます(通常→通常→通常→スキル→通常→通常→通常→スキル→通常→通常→) ※体感ですが、コンボを繋げるには、初発は通常攻撃から始めた方が繋がります) 逆に、通常攻撃3回連打し終わっても、スキルの後ディレイが消えていなければ 現状ではコンボは繋げられない。という事になります。 Lvを上げて、通常攻撃のコンボ数を増やすか、ステータスを上げてスキルの後ディレイを減らす必要があります。という感じです。どうしても文章だと難しいので、分からない部分あったら言って下さい。(画面見ないで書いてるので間違い等ありましたらフォローお願いします) コメントする ご回答ありがとうございました。結構、慣れないと難しいシステムですね。よく分かりました。 コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 解決済み システム / 越後屋サーバーでの1次覚醒(+3) 2015/02/09 3478 解決済み システム / ゲーム終了時 フリーズします(+8) 2015/02/03 8345 未解決 システム / チームの解散ボタンが見当たりません(+4) 2015/02/01 4218 解決済み システム / ゲームを開始できない@@;(+4) 2015/01/26 4775 未解決 システム / オプション設定 影について(+2) 2015/01/12 4174 解決済み システム / 忍桜の里について(+4) 2015/01/08 4044 解決済み システム / SP回復 or SP吸収?(+5) 2015/01/07 7921 未解決 システム / シオカンボス討伐時の状態初期化について(+4) 2015/01/05 4708 解決済み システム / イベントで貰ったアバターの表示についてです(+6) 2014/12/30 3632 解決済み システム / 絵文字のショートカットキー(+12) 2014/12/30 7868 解決済み システム / モンスターカードやルーンスキルでのステータス上昇について(+2) 2014/12/23 4581 解決済み システム / SHOPインベントリからアイテムが・・(+3) 2014/12/20 4325 未解決 システム / EP1 Quest Lv 15 超難強の情報 について(+8) 2014/12/18 3762 未解決 システム / 新カードシステムでのベンヤカード作成について(+7) 2014/12/10 11311 解決済み システム / 荒々しい虎の塊、古代の呪術石板、の効果が出なくなった(+12) 2014/12/10 6328 解決済み システム / 守護アナイス、ライフシャワーについて(+5) 2014/12/09 4631 未解決 システム / 龍泉に飛ぶと必ず落ちます(+2) 2014/12/03 5270 未解決 システム / 装備条件を満たした装備が装着できません…(+4) 2014/11/29 3876 未解決 システム / キャラクター名前変更失敗について(+7) 2014/11/19 6572 未解決 システム / 旧EP1のアイテム(+2) 2014/11/18 4724 ←11121314151617181920 ... 23→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
ただいま陣消に挑戦している比較的ルーキーな者です。画面左上のゲージで湾曲した部分が前ディレイと後ディレイを表示しているのかなって思い注意してみてます。ゲージは外側と内側がありますが、私の場合は外側のゲージが色が変わり内側は変化がありません。これって前ディレイが永く、後ディレイは短いと判断してよいのでしょうか? 採用コメントを見る スクラップを追加
外側の青いゲージが右クリックスキルの前後ディレイで内側の黄色いゲージが基本スキル(左クリック)の前後ディレイですゲージが上がりきるまでにかかる時間が前ディレイで下がりきるまでにかかる時間が後ディレイです コメントする
ディレイの見方とコボの繋ぎ方は文面だけで理解するのは難しいですよね。私も苦労しました。プレイしながら、wikiなどの文面が徐々に理解できると思います。・外側(青色、太い方)がスキル、内側(黄色、細い方)が基本攻撃、のディレイ・ゲージが上昇する時が前ディレイ、ゲージが下降する時が後ディレイ・左クリック(若しくはスペースキー)を押してみてください 内側ゲージが上昇して、下降していませんか?・右クリック(若しくはALT+Sキー)を押してみてください 外側ゲージが上昇して、下降していませんか? コメントする
・コンボについて1.ゲージが上昇(前ディレイ)中は、その技の準備時間なので、動けません ゲージいっぱいまで上昇すると、技を出します。2.技を出した後は、ゲージ下降(後ディレイ)しますが スキルの後ディレイ中は、スキルを出せませんが、通常攻撃は打てます3.通常攻撃は、コンボ画面で設定した回数までは連続で打てますが 設定回数いっぱいまで連続するとそこでコンボが終了します(コンボ4回にした場合、4回通常攻撃するとコンボが切れる)(この設定可能回数はキャラのLvによります)4.3で設定回数マイナス1回までの連続攻撃中に、2(スキルの後ディレイ)が切れていれば、続けてスキルを打てます(通常攻撃→スキル と繋げるコンボです) コメントする
例)現状Lvで通常攻撃のコンボが4回まで設定可能だとします スキルを発動後、すぐに通常攻撃を3回まで連打し その間に、スキルの後ディレイが消えれば(ゲージが0になっていれば) 続けてスキルを打ち、コンボを繋げる事が出来ます(通常→通常→通常→スキル→通常→通常→通常→スキル→通常→通常→) ※体感ですが、コンボを繋げるには、初発は通常攻撃から始めた方が繋がります) 逆に、通常攻撃3回連打し終わっても、スキルの後ディレイが消えていなければ 現状ではコンボは繋げられない。という事になります。 Lvを上げて、通常攻撃のコンボ数を増やすか、ステータスを上げてスキルの後ディレイを減らす必要があります。という感じです。どうしても文章だと難しいので、分からない部分あったら言って下さい。(画面見ないで書いてるので間違い等ありましたらフォローお願いします) コメントする