質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [システム]SP回復 or SP吸収? 2015/01/07 現在263のハンマーベンヤです。この先、神殿で狩る為のモンスターカードを作ろうと思っています。今持っているカードはMPは吸収にしていて、SPは回復にしていますが、次元の狭間の魔法の沼でSPを吸収してくるMOBがいて、SP回復だけでは間に合わなくなり何もできなくなってしまいます。神殿も各種吸収があると聞いていますが、SP回復とSP吸収どちらが良いのでしょうか? 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 両方つけれるならつけた方がいいかと思われます。もちろん+3を推奨します。別キャラで申し訳ないですが、ナヤの手裏剣投げを連打しているとMP回復だけでは間に合わなくなり、MP吸収も追加した経験があります。3次スキルの無我の境地も回復量が多いらしいので検討してみてはどうでしょうか? コメントする 吸収は絶対いります FM型じゃなくても追いつかないくらい減りますので・・(´;ω;`)ついでに3次の無我もあったほうがいいかもしれません。(無我の回復量 毎秒 ステータスの10%でHPMPSP全部です 回復量すごいので領域とか取るより安定すると思います。) コメントする 回復か吸収か ハンマーベンヤであれば間違いなく吸収の方が強いです回復の方を付けるのはDEXを振らない補助専のキャラくらいですまたすぐにMPSPが空っぽになるというのは最大値が低いのも原因かもしれません再振りやルーンなどでMPSPを多く確保して吸収+3をつければ時空の狭間はもちろん神殿でもゼロになるようなことは起きないでしょう コメントする 263ハンマーベンヤです^^今、ちょうどカード作ってますが。。。僕は、3次で無我とフェザーとってるんで回復+3にしてます無我は、カウンター打てるし、1分ちかくほぼ無敵ですよ!絶対お勧めです コメントする SP吸収と回復の両方を持つカードを作る事にしました。情報をお寄せいただいた方々ありがとうございました。 コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 解決済み システム / ソウルリンクシステムについて(+2) 2016/02/04 3581 解決済み システム / クラブ名って変更出来ないんですか?(+3) 2016/02/01 4993 解決済み システム / カード作成について(+9) 2016/01/31 4411 未解決 システム / 課金するにはどういう手順ですればいいんでしょうか?(+12) 2016/01/24 7191 解決済み システム / デリンセヒルノーマルモードの掃討依頼書を捨てたい(+6) 2015/12/25 4151 未解決 システム / バランシング後のジョシュアはどうですか(+8) 2015/12/17 6745 未解決 システム / ネニャフルやフリマにある倉庫の不具合?(+3) 2015/12/13 4538 未解決 システム / シオカン侵入クエ中の不具合?(+3) 2015/12/07 4426 解決済み システム / Avoidってなに・・?(+2) 2015/11/24 5883 解決済み システム / ビューティーショップのジェジェによる髪型の変更について(+3) 2015/11/17 4668 未解決 システム / クライアントにすでに実行ってどうゆう意味?(+2) 2015/11/11 4886 未解決 システム / 守護イスのスキルについて(+2) 2015/11/02 4319 未解決 システム / インストール完了後ホルダーが開かず(+1) 2015/10/27 4672 解決済み システム / 外伝3コンスタンティン(+12) 2015/10/18 5818 解決済み システム / ソウルリンクの超越って・・・(+8) 2015/10/12 6430 解決済み システム / ソウルリンクの遺宝(+7) 2015/10/10 5176 解決済み システム / クラブはどうやって作るんですか?(+5) 2015/10/06 5819 解決済み システム / ノートパソコンでの表示について(+9) 2015/10/03 4698 解決済み システム / 動作が重すぎる(+4) 2015/09/30 4050 解決済み システム / Windows7の64bit版(+4) 2015/09/29 3587 ←12345678910 ... 23→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
現在263のハンマーベンヤです。この先、神殿で狩る為のモンスターカードを作ろうと思っています。今持っているカードはMPは吸収にしていて、SPは回復にしていますが、次元の狭間の魔法の沼でSPを吸収してくるMOBがいて、SP回復だけでは間に合わなくなり何もできなくなってしまいます。神殿も各種吸収があると聞いていますが、SP回復とSP吸収どちらが良いのでしょうか? 採用コメントを見る スクラップを追加
両方つけれるならつけた方がいいかと思われます。もちろん+3を推奨します。別キャラで申し訳ないですが、ナヤの手裏剣投げを連打しているとMP回復だけでは間に合わなくなり、MP吸収も追加した経験があります。3次スキルの無我の境地も回復量が多いらしいので検討してみてはどうでしょうか? コメントする
吸収は絶対いります FM型じゃなくても追いつかないくらい減りますので・・(´;ω;`)ついでに3次の無我もあったほうがいいかもしれません。(無我の回復量 毎秒 ステータスの10%でHPMPSP全部です 回復量すごいので領域とか取るより安定すると思います。) コメントする
回復か吸収か ハンマーベンヤであれば間違いなく吸収の方が強いです回復の方を付けるのはDEXを振らない補助専のキャラくらいですまたすぐにMPSPが空っぽになるというのは最大値が低いのも原因かもしれません再振りやルーンなどでMPSPを多く確保して吸収+3をつければ時空の狭間はもちろん神殿でもゼロになるようなことは起きないでしょう コメントする
263ハンマーベンヤです^^今、ちょうどカード作ってますが。。。僕は、3次で無我とフェザーとってるんで回復+3にしてます無我は、カウンター打てるし、1分ちかくほぼ無敵ですよ!絶対お勧めです コメントする