質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [システム]SP回復 or SP吸収? 2015/01/07 現在263のハンマーベンヤです。この先、神殿で狩る為のモンスターカードを作ろうと思っています。今持っているカードはMPは吸収にしていて、SPは回復にしていますが、次元の狭間の魔法の沼でSPを吸収してくるMOBがいて、SP回復だけでは間に合わなくなり何もできなくなってしまいます。神殿も各種吸収があると聞いていますが、SP回復とSP吸収どちらが良いのでしょうか? 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 両方つけれるならつけた方がいいかと思われます。もちろん+3を推奨します。別キャラで申し訳ないですが、ナヤの手裏剣投げを連打しているとMP回復だけでは間に合わなくなり、MP吸収も追加した経験があります。3次スキルの無我の境地も回復量が多いらしいので検討してみてはどうでしょうか? コメントする 吸収は絶対いります FM型じゃなくても追いつかないくらい減りますので・・(´;ω;`)ついでに3次の無我もあったほうがいいかもしれません。(無我の回復量 毎秒 ステータスの10%でHPMPSP全部です 回復量すごいので領域とか取るより安定すると思います。) コメントする 回復か吸収か ハンマーベンヤであれば間違いなく吸収の方が強いです回復の方を付けるのはDEXを振らない補助専のキャラくらいですまたすぐにMPSPが空っぽになるというのは最大値が低いのも原因かもしれません再振りやルーンなどでMPSPを多く確保して吸収+3をつければ時空の狭間はもちろん神殿でもゼロになるようなことは起きないでしょう コメントする 263ハンマーベンヤです^^今、ちょうどカード作ってますが。。。僕は、3次で無我とフェザーとってるんで回復+3にしてます無我は、カウンター打てるし、1分ちかくほぼ無敵ですよ!絶対お勧めです コメントする SP吸収と回復の両方を持つカードを作る事にしました。情報をお寄せいただいた方々ありがとうございました。 コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 解決済み システム / 越後屋サーバーでの1次覚醒(+3) 2015/02/09 3481 解決済み システム / ゲーム終了時 フリーズします(+8) 2015/02/03 8350 未解決 システム / チームの解散ボタンが見当たりません(+4) 2015/02/01 4222 解決済み システム / ゲームを開始できない@@;(+4) 2015/01/26 4786 未解決 システム / オプション設定 影について(+2) 2015/01/12 4178 解決済み システム / 忍桜の里について(+4) 2015/01/08 4048 解決済み システム / SP回復 or SP吸収?(+5) 2015/01/07 7927 未解決 システム / シオカンボス討伐時の状態初期化について(+4) 2015/01/05 4710 解決済み システム / イベントで貰ったアバターの表示についてです(+6) 2014/12/30 3636 解決済み システム / 絵文字のショートカットキー(+12) 2014/12/30 7875 解決済み システム / モンスターカードやルーンスキルでのステータス上昇について(+2) 2014/12/23 4586 解決済み システム / SHOPインベントリからアイテムが・・(+3) 2014/12/20 4326 未解決 システム / EP1 Quest Lv 15 超難強の情報 について(+8) 2014/12/18 3766 未解決 システム / 新カードシステムでのベンヤカード作成について(+7) 2014/12/10 11316 解決済み システム / 荒々しい虎の塊、古代の呪術石板、の効果が出なくなった(+12) 2014/12/10 6334 解決済み システム / 守護アナイス、ライフシャワーについて(+5) 2014/12/09 4636 未解決 システム / 龍泉に飛ぶと必ず落ちます(+2) 2014/12/03 5275 未解決 システム / 装備条件を満たした装備が装着できません…(+4) 2014/11/29 3881 未解決 システム / キャラクター名前変更失敗について(+7) 2014/11/19 6577 未解決 システム / 旧EP1のアイテム(+2) 2014/11/18 4728 ←11121314151617181920 ... 23→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
現在263のハンマーベンヤです。この先、神殿で狩る為のモンスターカードを作ろうと思っています。今持っているカードはMPは吸収にしていて、SPは回復にしていますが、次元の狭間の魔法の沼でSPを吸収してくるMOBがいて、SP回復だけでは間に合わなくなり何もできなくなってしまいます。神殿も各種吸収があると聞いていますが、SP回復とSP吸収どちらが良いのでしょうか? 採用コメントを見る スクラップを追加
両方つけれるならつけた方がいいかと思われます。もちろん+3を推奨します。別キャラで申し訳ないですが、ナヤの手裏剣投げを連打しているとMP回復だけでは間に合わなくなり、MP吸収も追加した経験があります。3次スキルの無我の境地も回復量が多いらしいので検討してみてはどうでしょうか? コメントする
吸収は絶対いります FM型じゃなくても追いつかないくらい減りますので・・(´;ω;`)ついでに3次の無我もあったほうがいいかもしれません。(無我の回復量 毎秒 ステータスの10%でHPMPSP全部です 回復量すごいので領域とか取るより安定すると思います。) コメントする
回復か吸収か ハンマーベンヤであれば間違いなく吸収の方が強いです回復の方を付けるのはDEXを振らない補助専のキャラくらいですまたすぐにMPSPが空っぽになるというのは最大値が低いのも原因かもしれません再振りやルーンなどでMPSPを多く確保して吸収+3をつければ時空の狭間はもちろん神殿でもゼロになるようなことは起きないでしょう コメントする
263ハンマーベンヤです^^今、ちょうどカード作ってますが。。。僕は、3次で無我とフェザーとってるんで回復+3にしてます無我は、カウンター打てるし、1分ちかくほぼ無敵ですよ!絶対お勧めです コメントする