質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [スキル]追撃(○)について 2014/04/25 カードに追撃風をつけてます。シルフカッターは風属性なので追撃は発動するのは当たり前なのですが召雷剣でも追撃が発生してます。ダメージは9999時1499(デリンセ)追撃雷はつけてないので追撃が発生するはずがないのですがどういうことなんでしょう?それともカードの仕様を理解してないだけなのでしょうか?分かる方、説明お願いします。 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 カードスキル説明には「攻撃時の属性差により追加ダメージが発生」とだけあるので、攻撃スキルの属性は関係ないようです。ジョシュアで追撃黒使ってますが、通常攻撃でも効果が発動してました。 コメントする 追撃は 自分の属性値がモンスターの属性値を上回ると発生します。なので、氷属性でアイスミサイルをぶちこんでも、ファイアーアローぶちこんでも発生します。属性そのものの攻撃力アップは、追加という扱いではなく、ダメージ表記そのものに乗ります。(意味わかんないっすね)何もしていない状態で5000のダメージを出していたとします。属性そのものは、この5000に乗ります。厳密な値などは言えません(1上回ると0.6%上昇だとか)が、例えば、5000が5030に増えます。追撃はその別口で出ます。なので 属性値がモンスターを1上回り、その属性で攻撃し、追撃レベル3が発生すれば、5030 + 追撃スキル値3×5%(753) = 合計5783ダメージ となると思います。追撃は、ダメージがカンストしていても、別口で出るので、効果はあります。しかし属性そのものの効果はカンストしている場合切り捨てになります。 コメントする スキルの属性は関係ありません自分のステータスにある属性に反応し敵よりも上回った時のみ発動するようになってます。なので自分自身の属性が風であれば無だろうが雷だろうが追撃効果が乗りますちなみに自分自身が雷属性なのにも関わらず火属性のスキルを打ったのに効果が発動してました コメントする レスありがとうございます。自分がカードスキルの仕様を理解していなかっただけなんですね。みなさんありがとうございました^^ コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 解決済み スキル / 今回のバランシングで(+4) 2015/07/22 4154 未解決 スキル / イスピンのセルフレジについて(+2) 2015/07/11 3132 解決済み スキル / Hack + Stab になっているスキル(+9) 2015/07/01 4567 未解決 スキル / 自分のノクターンだけでしょうか?(+6) 2015/05/11 3251 未解決 スキル / ランジエのスキル(+4) 2015/04/21 3792 解決済み スキル / マキシのシルフランスが(+3) 2015/04/01 6845 未解決 スキル / 鎌とハンマーのカードについて(+7) 2015/03/24 5629 解決済み スキル / ベンヤのカウンターについて(+5) 2015/03/11 5244 解決済み スキル / ペットスキル初期化スクロールで課金スキルは消えますか?(+7) 2015/01/24 6213 未解決 スキル / ストロングウェポンについて・・・(+5) 2015/01/09 6976 解決済み スキル / ソウルスクリームの高速連射(+10) 2014/12/26 5944 解決済み スキル / イソレットのスキル習得(+2) 2014/12/25 4612 未解決 スキル / エンピニオンのカードについて(+3) 2014/11/15 8287 解決済み スキル / 助けてください!スキルがクイックスロットに登録できません。(+3) 2014/11/08 7766 解決済み スキル / 射手のルーン(+2) 2014/10/11 7289 解決済み スキル / 三の丸攻略について(+7) 2014/10/03 6003 解決済み スキル / イソレットのスキルアイコンについて(+5) 2014/09/27 4507 未解決 スキル / 新さやかマントのスキル(+5) 2014/09/27 4530 解決済み スキル / ランジエ/ミスティーショットのスキル命中(+5) 2014/09/21 4625 未解決 スキル / ベンヤに関しての質問(+4) 2014/08/02 6436 ←123456→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
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追撃は 自分の属性値がモンスターの属性値を上回ると発生します。なので、氷属性でアイスミサイルをぶちこんでも、ファイアーアローぶちこんでも発生します。属性そのものの攻撃力アップは、追加という扱いではなく、ダメージ表記そのものに乗ります。(意味わかんないっすね)何もしていない状態で5000のダメージを出していたとします。属性そのものは、この5000に乗ります。厳密な値などは言えません(1上回ると0.6%上昇だとか)が、例えば、5000が5030に増えます。追撃はその別口で出ます。なので 属性値がモンスターを1上回り、その属性で攻撃し、追撃レベル3が発生すれば、5030 + 追撃スキル値3×5%(753) = 合計5783ダメージ となると思います。追撃は、ダメージがカンストしていても、別口で出るので、効果はあります。しかし属性そのものの効果はカンストしている場合切り捨てになります。 コメントする
スキルの属性は関係ありません自分のステータスにある属性に反応し敵よりも上回った時のみ発動するようになってます。なので自分自身の属性が風であれば無だろうが雷だろうが追撃効果が乗りますちなみに自分自身が雷属性なのにも関わらず火属性のスキルを打ったのに効果が発動してました コメントする