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未解決 [スキル]鎌とハンマーのカードについて

イソレット
サーバー:
モエン
投稿者:
Christy さん
閲覧数:
5626

カードスキルなどの質問なので、カテゴリスキルにしました。間違ってたらすいません。

鎌とハンマーをそれぞれ育成するつもりなので、カードを作ろうと思っているのですがどういう感じのスキル構成にしようか悩んでいます。

暫定として
鎌 黒属性UP 属性追撃 SP吸収 MP吸収 瞬足 女神の微笑 財力 致命打

ハンマ 属性UP、追撃、SPMP吸収  瞬足 女神の微笑 鋼の肌 致命打

こんな感じにしようと思ってます。鎌はクラメンさんに教えて貰ったのですが、ハンマーは使ってる人がいなかったので、よく分かりませんでした。
もし、ハンマーベンヤ使ってる人がいて、このスキルはこっちの方がいいというものがあれば教えてください><

カードはランク5の金カードにするつもりです(一番コスパがいいって聞きました)

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サーバー:
ミストラル
投稿者:
インクリ倉庫 さん

自分のハンマー用カードなら
ソロ 属性 追撃 SPMP吸収 瞬足 財力 致命 自己再生
チームの時は致命と自己再生抜いて女神と経験値増加が入ってるのもあります

サーバー:
モエン
投稿者:
Christy さん

ふむふむ。確かに自己再生はいいかもしれません。
↓の方も同様に必須とのことなので、これは確定で入れようと思います。

アドバイスありがとうございます><

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
スモグリ さん

私はハンマーと鎌で 属性 追撃 SPMP吸収 瞬足 自己再生 天の裁き 耐久の初撃 を使ってます
鎌だと自己再生いらないけど、そこはハンマーと兼用で使ってるだけなので。
コスパが~と書いてあるのでカードの作り直しとかなるべくしたくないなら、致命打いらないんじゃないかな
鎌はもともとAGI型だし装備もハンマー定番の蒼穹装備と違って、クリティカル出ますし。
ハンマーも蒼穹セットやめて、シオカン装備とか大地品揃えたりAFをクリティカル重視のフォービアとかにすれば問題ないです。

とりあえず、ハンマーはPAとか入れてフルブロックや常に守護がいる・回復用AFを装備してる等じゃない限り自己再生は必須です

サーバー:
モエン
投稿者:
Christy さん

コスパ目的で作るのはそのような感じですね…。
確かに鎌に致命打は微妙かもしれません。ここは違う物にしようと思います(具体的には考えていないw)

ハンマーは、蒼穹メインなので致命打は入れておこうと思います。H強化のシオカン装備でもいいなら致命打抜けるかな?と思いますが。
自己再生スキルは入れようと思います。ありがとうございます><

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

ハンマーも財力積んでていいと思います
鋼の肌はアイアン・メイデンやバリレジと同じ仕様で、合計70%カットが上限ですから
ハンマーベンヤでつけるとなるとあんまり意味がないかも
硬くしたいなら仁王立ちだと70%の上限とは別に6%カットが発生するとか

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
すゆん さん

ハンマーですけど
属性UP、追撃、SMP吸収、瞬足、女神、致命打、自己再生(全部+3、ランク5金)です

鋼はあってもいいかも

サーバー:
ミストラル
投稿者:
宇宙的恐怖少女 さん

MF型ハンマー  黒属性UP 属性追撃 SP吸収 MP吸収 瞬足 財力 致命打 自己再生

AGI型鎌  黒属性UP 属性追撃 SP吸収 MP吸収 瞬足 財力 鋼の肌 魔法耐性

この2つあるととっても楽になる

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