質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [スキル]アナイスに関して質問 2015/09/29 魔法人形召喚系 でミカベアとルシベアってのがありますがこの人形の攻撃力ってアナイスINTで決まるのですか?STABで決まるのですか?wiki見てもいまいちわからないので教えていただけますか?強くするにはどのステータスあげればいいのかわからないのです 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 このコメントは削除されました。 アナイス本体のINTが ベアのSTABに変換されるはずです。ベアのその他のステータスは アナイス本体のが 補助も含めてそのまま反映されます。 コメントする アナイスのINTが人形のSTABに変換されますなのでダメージ量を増やしたいのであればINTにこの方式はバランシング後も変わってません変わったのはどうやら人形のHPのみ計算が変わったようです コメントする アナイスについて調べていたら、某サイトにて下記の表記を見つけました。・ステは召喚者のものが適用される ただしIはミカベアの場合10割がSに、ルシベアの場合10割がI、9割がSに変換される 例)召喚者のIが100ならミカベアはS100、ルシベアはS90、I100になる。小数以下は切り捨て割り当てられるINTとSTABはミカとルシで違うようですがそれぞれのスキルに合わせた最適な配分に自動でされるようですですので、ダメージアップを狙いたいなら袈蓁さんのおっしゃる通り、INTをあげるだけで構わないと思いますというか、自分は何も考えず火力はINTしか上げてないです コメントする バランシング後はルシベアもミカベアと同様にアナイスのINTの100%がSTABに転換されるようになり、スキルもSTAB+INT複合からSTAB依存に変更されました。また、魔法人形はアナイスの素のDEFの数値(ルーンやブレスなどによる増加分は含まない)の700倍のHPを持つようになりました。 コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 未解決 スキル / よろしくお願いします・(+3) 2024/02/23 655 未解決 スキル / 兜にシルフカッター(上)をつける方法(+2) 2023/10/22 582 未解決 スキル / アナイスのマスタリー(+1) 2023/06/22 878 未解決 スキル / リーチェについて色々と(+5) 2023/04/27 1095 未解決 スキル / 三次スキルの二つ目が覚えられません(+2) 2023/02/02 655 解決済み スキル / スキルスロット(+2) 2023/01/23 832 解決済み スキル / ナヤの物理複合について(+5) 2022/11/06 1102 解決済み スキル / ゲージスキル活性化スクロールについて(+2) 2022/10/25 592 解決済み スキル / マナウォールが機能しない(+3) 2022/10/14 728 解決済み スキル / 3次スキル(Gauge=ゲージスキル)が消えてしまいました。(+2) 2022/09/20 734 解決済み スキル / ゲージスキル活性化スクロールについて(+2) 2022/04/25 1059 未解決 スキル / アナイスの極限ゲージスキル(+1) 2021/12/15 1486 未解決 スキル / エベスの訓練(+5) 2021/08/24 1315 未解決 スキル / ノクターンの攻撃(+5) 2021/08/17 1103 未解決 スキル / 突きナヤの単体スキルについて。(+1) 2021/07/06 1794 解決済み スキル / リノベーション後のルシアンのスキルについて(+2) 2021/04/27 1743 解決済み スキル / カウンタースピア(+3) 2021/01/23 2221 解決済み スキル / クロエのマナウォールについて(+2) 2021/01/04 1944 解決済み スキル / スキルが使えない(+4) 2020/12/31 1753 解決済み スキル / ナヤトレイ 欺瞞 復活への道 重複(+3) 2020/06/26 1555 ←123456→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
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アナイスについて調べていたら、某サイトにて下記の表記を見つけました。・ステは召喚者のものが適用される ただしIはミカベアの場合10割がSに、ルシベアの場合10割がI、9割がSに変換される 例)召喚者のIが100ならミカベアはS100、ルシベアはS90、I100になる。小数以下は切り捨て割り当てられるINTとSTABはミカとルシで違うようですがそれぞれのスキルに合わせた最適な配分に自動でされるようですですので、ダメージアップを狙いたいなら袈蓁さんのおっしゃる通り、INTをあげるだけで構わないと思いますというか、自分は何も考えず火力はINTしか上げてないです コメントする
バランシング後はルシベアもミカベアと同様にアナイスのINTの100%がSTABに転換されるようになり、スキルもSTAB+INT複合からSTAB依存に変更されました。また、魔法人形はアナイスの素のDEFの数値(ルーンやブレスなどによる増加分は含まない)の700倍のHPを持つようになりました。 コメントする