質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [スキル]アナイスに関して質問 2015/09/29 魔法人形召喚系 でミカベアとルシベアってのがありますがこの人形の攻撃力ってアナイスINTで決まるのですか?STABで決まるのですか?wiki見てもいまいちわからないので教えていただけますか?強くするにはどのステータスあげればいいのかわからないのです 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 このコメントは削除されました。 アナイス本体のINTが ベアのSTABに変換されるはずです。ベアのその他のステータスは アナイス本体のが 補助も含めてそのまま反映されます。 コメントする アナイスのINTが人形のSTABに変換されますなのでダメージ量を増やしたいのであればINTにこの方式はバランシング後も変わってません変わったのはどうやら人形のHPのみ計算が変わったようです コメントする アナイスについて調べていたら、某サイトにて下記の表記を見つけました。・ステは召喚者のものが適用される ただしIはミカベアの場合10割がSに、ルシベアの場合10割がI、9割がSに変換される 例)召喚者のIが100ならミカベアはS100、ルシベアはS90、I100になる。小数以下は切り捨て割り当てられるINTとSTABはミカとルシで違うようですがそれぞれのスキルに合わせた最適な配分に自動でされるようですですので、ダメージアップを狙いたいなら袈蓁さんのおっしゃる通り、INTをあげるだけで構わないと思いますというか、自分は何も考えず火力はINTしか上げてないです コメントする バランシング後はルシベアもミカベアと同様にアナイスのINTの100%がSTABに転換されるようになり、スキルもSTAB+INT複合からSTAB依存に変更されました。また、魔法人形はアナイスの素のDEFの数値(ルーンやブレスなどによる増加分は含まない)の700倍のHPを持つようになりました。 コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 解決済み スキル / 共通スキル アンリーシュを初期化するには?(+2) 2020/06/10 2481 未解決 スキル / 課金スキル(+3) 2020/05/15 1993 解決済み スキル / リーチェのスキル速度について(+7) 2020/04/26 2297 解決済み スキル / 料理書について(+2) 2020/01/08 2956 解決済み スキル / ペットスキル「疫病」の効果を教えて下さい(+2) 2019/11/26 3972 解決済み スキル / ゲージスキルについて(+2) 2019/10/30 3895 解決済み スキル / ソウルスキル 感覚の解放(+2) 2019/08/11 4271 解決済み スキル / 極限系列のスキル変更(+2) 2019/05/23 5513 未解決 スキル / スキルについて(+3) 2019/03/26 5747 未解決 スキル / マキシのゲージスキル(+2) 2018/11/24 5479 解決済み スキル / ルシ チャンスガード(+1) 2018/10/05 5524 解決済み スキル / マナウォールについて(+5) 2018/09/24 5864 未解決 スキル / 3次スキル(+2) 2018/07/24 6445 解決済み スキル / イソレットのワイドヒール(+3) 2018/05/26 5693 未解決 スキル / ハイパースキルについて(+2) 2018/05/13 5401 未解決 スキル / 極限アナイス破壊精霊のSkill(水)(+1) 2017/11/29 7184 解決済み スキル / ハゼ系のドロップについて(+4) 2017/10/20 5976 解決済み スキル / レベル6 AF製造スキル(+2) 2017/06/17 7198 解決済み スキル / 2次覚醒したのにディスペル等、習得出来ない(+3) 2017/03/24 7052 未解決 スキル / 破壊アナイスの属性について(+3) 2017/02/21 8033 ←123456→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
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アナイスについて調べていたら、某サイトにて下記の表記を見つけました。・ステは召喚者のものが適用される ただしIはミカベアの場合10割がSに、ルシベアの場合10割がI、9割がSに変換される 例)召喚者のIが100ならミカベアはS100、ルシベアはS90、I100になる。小数以下は切り捨て割り当てられるINTとSTABはミカとルシで違うようですがそれぞれのスキルに合わせた最適な配分に自動でされるようですですので、ダメージアップを狙いたいなら袈蓁さんのおっしゃる通り、INTをあげるだけで構わないと思いますというか、自分は何も考えず火力はINTしか上げてないです コメントする
バランシング後はルシベアもミカベアと同様にアナイスのINTの100%がSTABに転換されるようになり、スキルもSTAB+INT複合からSTAB依存に変更されました。また、魔法人形はアナイスの素のDEFの数値(ルーンやブレスなどによる増加分は含まない)の700倍のHPを持つようになりました。 コメントする