質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 未解決 [スキル]マナウォールについて 2016/04/01 カード、ルーンスキル、ブレスなどにより上昇したステIはマナウォによるダメージカット率に影響するのでしょうかまた影響する場合は、そのカット率はマナウォ発動時に計算されるのか、ステが変化するたびに計算されるのかについても教えていただけると助かりますよろしくお願いします スクラップを追加 コメントを投稿 自分の調べる力の無さ、考える力の無さを計算した方がいいんじゃないか? コメントする 相も変わらずそれしか言えんのかね。考える力がないのはどっちだか・・・ コメントする きちんと検証したわけではないのですが・・・コメントが付いていないので。バフなどの上昇効果も含み、発動時の状況で計算され、それが継続する。という様に記憶しています。バランシング以前の話ではありますが、私は絶対権力の玉璽を持っていて、そのバフを発動させてからマナウォールを張りなおすといいよって言われたことがあるので。また、マナウォールのためにINT値の高いカードを作っていた知り合いもいたような・・・。もちろん仕様が変わってしまっている可能性はありますが、バランシングのときにその点が話題になった記憶がないのでおそらくこの点に関しては変更はないものと認識してます。 コメントする ↓だそうです。つまりは発動したときではなく、かかかったタイミングで計算されるようですね。 コメントする 変更されてます現在のカット率は55+([元々のINT]+[装備魔法攻撃力])/22です頑張って作った高INTカードが無駄になりました。。。 コメントする 計算タイミングですが、2パターンあります同じサーバー内(所謂地域鯖)であればポータルをくぐろうが何をしようがカット率は維持されますサーバーを跨ぐ移動(すると一瞬画面が固まります)をしたり、キャラクター選択画面に戻るとバフが掛け直されたことになり、マナウォールやバフスクロールのバリア・レジストシールドのカット率の再計算が行われます例外的にティチエルのスキルによるバリア・レジストシールドのカット率は変わりませんこれはそのときの使用者の能力が参照される為です自分だけに使うバフと周りの人にも使うバフかの違いですねとはいえ再計算もバランシング前の現象ですので現在はどうなのか確認してませんが コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 解決済み スキル / 共通スキル アンリーシュを初期化するには?(+2) 2020/06/10 2479 未解決 スキル / 課金スキル(+3) 2020/05/15 1992 解決済み スキル / リーチェのスキル速度について(+7) 2020/04/26 2295 解決済み スキル / 料理書について(+2) 2020/01/08 2952 解決済み スキル / ペットスキル「疫病」の効果を教えて下さい(+2) 2019/11/26 3969 解決済み スキル / ゲージスキルについて(+2) 2019/10/30 3894 解決済み スキル / ソウルスキル 感覚の解放(+2) 2019/08/11 4268 解決済み スキル / 極限系列のスキル変更(+2) 2019/05/23 5511 未解決 スキル / スキルについて(+3) 2019/03/26 5745 未解決 スキル / マキシのゲージスキル(+2) 2018/11/24 5476 解決済み スキル / ルシ チャンスガード(+1) 2018/10/05 5522 解決済み スキル / マナウォールについて(+5) 2018/09/24 5861 未解決 スキル / 3次スキル(+2) 2018/07/24 6442 解決済み スキル / イソレットのワイドヒール(+3) 2018/05/26 5689 未解決 スキル / ハイパースキルについて(+2) 2018/05/13 5400 未解決 スキル / 極限アナイス破壊精霊のSkill(水)(+1) 2017/11/29 7180 解決済み スキル / ハゼ系のドロップについて(+4) 2017/10/20 5975 解決済み スキル / レベル6 AF製造スキル(+2) 2017/06/17 7197 解決済み スキル / 2次覚醒したのにディスペル等、習得出来ない(+3) 2017/03/24 7050 未解決 スキル / 破壊アナイスの属性について(+3) 2017/02/21 8027 ←123456→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
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きちんと検証したわけではないのですが・・・コメントが付いていないので。バフなどの上昇効果も含み、発動時の状況で計算され、それが継続する。という様に記憶しています。バランシング以前の話ではありますが、私は絶対権力の玉璽を持っていて、そのバフを発動させてからマナウォールを張りなおすといいよって言われたことがあるので。また、マナウォールのためにINT値の高いカードを作っていた知り合いもいたような・・・。もちろん仕様が変わってしまっている可能性はありますが、バランシングのときにその点が話題になった記憶がないのでおそらくこの点に関しては変更はないものと認識してます。 コメントする
計算タイミングですが、2パターンあります同じサーバー内(所謂地域鯖)であればポータルをくぐろうが何をしようがカット率は維持されますサーバーを跨ぐ移動(すると一瞬画面が固まります)をしたり、キャラクター選択画面に戻るとバフが掛け直されたことになり、マナウォールやバフスクロールのバリア・レジストシールドのカット率の再計算が行われます例外的にティチエルのスキルによるバリア・レジストシールドのカット率は変わりませんこれはそのときの使用者の能力が参照される為です自分だけに使うバフと周りの人にも使うバフかの違いですねとはいえ再計算もバランシング前の現象ですので現在はどうなのか確認してませんが コメントする