質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 未解決 [スキル]マナウォールについて 2016/04/01 カード、ルーンスキル、ブレスなどにより上昇したステIはマナウォによるダメージカット率に影響するのでしょうかまた影響する場合は、そのカット率はマナウォ発動時に計算されるのか、ステが変化するたびに計算されるのかについても教えていただけると助かりますよろしくお願いします スクラップを追加 コメントを投稿 自分の調べる力の無さ、考える力の無さを計算した方がいいんじゃないか? コメントする 相も変わらずそれしか言えんのかね。考える力がないのはどっちだか・・・ コメントする きちんと検証したわけではないのですが・・・コメントが付いていないので。バフなどの上昇効果も含み、発動時の状況で計算され、それが継続する。という様に記憶しています。バランシング以前の話ではありますが、私は絶対権力の玉璽を持っていて、そのバフを発動させてからマナウォールを張りなおすといいよって言われたことがあるので。また、マナウォールのためにINT値の高いカードを作っていた知り合いもいたような・・・。もちろん仕様が変わってしまっている可能性はありますが、バランシングのときにその点が話題になった記憶がないのでおそらくこの点に関しては変更はないものと認識してます。 コメントする ↓だそうです。つまりは発動したときではなく、かかかったタイミングで計算されるようですね。 コメントする 変更されてます現在のカット率は55+([元々のINT]+[装備魔法攻撃力])/22です頑張って作った高INTカードが無駄になりました。。。 コメントする 計算タイミングですが、2パターンあります同じサーバー内(所謂地域鯖)であればポータルをくぐろうが何をしようがカット率は維持されますサーバーを跨ぐ移動(すると一瞬画面が固まります)をしたり、キャラクター選択画面に戻るとバフが掛け直されたことになり、マナウォールやバフスクロールのバリア・レジストシールドのカット率の再計算が行われます例外的にティチエルのスキルによるバリア・レジストシールドのカット率は変わりませんこれはそのときの使用者の能力が参照される為です自分だけに使うバフと周りの人にも使うバフかの違いですねとはいえ再計算もバランシング前の現象ですので現在はどうなのか確認してませんが コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 未解決 スキル / スキルのモーションの速さについて(+8) 2017/01/13 6619 解決済み スキル / ルミエの陣について(+5) 2016/12/21 5982 未解決 スキル / 修得禁止スキル(+6) 2016/11/21 6896 解決済み スキル / スキルについて(+6) 2016/09/19 5683 解決済み スキル / 神速剣(+6) 2016/07/29 5219 解決済み スキル / 極限後の3次スキルについて(+2) 2016/07/28 5879 解決済み スキル / 共通スキルの順番(+5) 2016/07/01 7038 未解決 スキル / ロアミニ、ノクターンのスキルについて(+3) 2016/06/20 6390 未解決 スキル / マナウォールについて(+6) 2016/04/01 6371 解決済み スキル / 精製された炭の作り方(+4) 2016/02/21 6848 未解決 スキル / イスピンの突き型、複合型について(+7) 2016/02/04 7943 解決済み スキル / ボリスの連アビって・・・?(+7) 2015/12/07 4395 未解決 スキル / 破壊アナイスにMP吸収 SP吸収は不要??(+4) 2015/10/19 6826 解決済み スキル / ベンヤをやられてるみなさん(+3) 2015/10/18 4406 解決済み スキル / ナヤのスキルの心について(+4) 2015/10/13 5459 解決済み スキル / アナイスの旋風撃について(+5) 2015/10/06 5024 解決済み スキル / アナイスに関して質問(+4) 2015/09/29 3480 解決済み スキル / チャンスガード(+2) 2015/09/10 5431 未解決 スキル / PAの相場について(+3) 2015/08/31 4406 解決済み スキル / アナちゃんのゲージスキル(+4) 2015/08/18 5744 ←123456→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
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きちんと検証したわけではないのですが・・・コメントが付いていないので。バフなどの上昇効果も含み、発動時の状況で計算され、それが継続する。という様に記憶しています。バランシング以前の話ではありますが、私は絶対権力の玉璽を持っていて、そのバフを発動させてからマナウォールを張りなおすといいよって言われたことがあるので。また、マナウォールのためにINT値の高いカードを作っていた知り合いもいたような・・・。もちろん仕様が変わってしまっている可能性はありますが、バランシングのときにその点が話題になった記憶がないのでおそらくこの点に関しては変更はないものと認識してます。 コメントする
計算タイミングですが、2パターンあります同じサーバー内(所謂地域鯖)であればポータルをくぐろうが何をしようがカット率は維持されますサーバーを跨ぐ移動(すると一瞬画面が固まります)をしたり、キャラクター選択画面に戻るとバフが掛け直されたことになり、マナウォールやバフスクロールのバリア・レジストシールドのカット率の再計算が行われます例外的にティチエルのスキルによるバリア・レジストシールドのカット率は変わりませんこれはそのときの使用者の能力が参照される為です自分だけに使うバフと周りの人にも使うバフかの違いですねとはいえ再計算もバランシング前の現象ですので現在はどうなのか確認してませんが コメントする