質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 未解決 [初心者]ミラなどの鎧 2025/05/30 ミラやイサックナヤなどのスーツを着用できるキャラは普段の鎧からスーツ着用でしょうか?アノマラドメイルを使用してますがエクリプスなどではスーツに切り替えるべきですか? スクラップを追加 コメントを投稿 古い記憶ですので間違えていたら申し訳ないのですが、エクリプス地方は最小命中率に+100%の補正が敵全員にかかっておりコンボ回避、鎧、盾の固定回避などの確率で完全に回避する効果以外では一切攻撃を避けられないので単純に受けるダメージを減らすライトアーマー系統の防具の方がFMを多くとれるので良いと思います… コメントする コラボ等の火力が付いてる鎧前提の話になりますが、簡単に言うとダメージに耐えられるならスーツ、耐えられないならライトアーマーですね。スーツは防御めちゃくちゃ下がりますが、火力補正が少し高くなるのと命中が高くなります。ライトアーマーは普通くらいの防御は取れますが、命中で結構困ると思います(オルリーヘルやエクリプス)。命中の要素と防御の要素どっちを先に強化するかや、命中は足りなくてもバフで補うか等で決めるといいと思います。複雑な部分で言うと、複合防御力上限取れるならスーツで良さそうだと思うんですが、私はとりあえずで作ったライトアーマー使っていてあまり防御面強化してないので、スーツにすると多分上限取れておらず結構痛い(エタ20)です。下の方のおっしゃるとおり、どちらでも回避面はほぼ関係ないと思っていいです(全身アビスくらいでも固定回避等の通常回避率と呼ばれるものは上限取れている)。コンボ回避は特殊回避と呼ばれる部分で鎧とは関係ない要素です。間違ってたらすみません。 コメントする ・命中が高くなるというのはキャラクタースキルの、スーツの敏捷に比例して、命中率が上昇(x0.7)のためです。・防御力上限取れたとしても、カット率と呼ばれる要素の関係でスーツの方が被ダメージは多くなります。・より高い火力を求めないのであれば、命中とCri補正もあるアノマラドメイルのままでもかなりありだと思います。 コメントする このコメントは削除されました。 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 解決済み 初心者 / 現代の火力の出し方を教えて!(中身見辛くてごめんて)(+11) 2025/10/05 3367 解決済み 初心者 / テシスコアってなんぞ!?(+7) 2025/10/04 2885 解決済み 戦闘・育成 / アビスヘルのステ振り(+6) 2025/09/26 3667 未解決 初心者 / 【バーニングから脱却】コスパ重視の強化(+4) 2025/09/21 3290 未解決 システム / 古代レリックの聖域のTP再入場 2025/09/21 1750 解決済み 初心者 / 教えて○○えもん(+18) 2025/09/18 4842 解決済み 初心者 / 精霊草の入手方法について(+4) 2025/09/18 2080 解決済み 戦闘・育成 / 外伝4(アークロン要塞に入る前段階)(+5) 2025/09/16 2356 未解決 システム / アビス装備分解した人 2025/09/14 1780 解決済み 初心者 / なにから始めるべきか(+8) 2025/09/12 2508 未解決 その他 / 古代種族の宝箱について(+2) 2025/09/10 2153 解決済み 初心者 / 3次覚醒に必要な黄金団子が手に入りません(+4) 2025/09/07 2352 未解決 初心者 / 初心者です、セレアナについて(+1) 2025/09/05 1587 未解決 戦闘・育成 / 熊って本体のI310にしたほうがいい? 2025/09/03 1674 解決済み 初心者 / リーチェの染色について(+2) 2025/09/02 1368 解決済み スキル / おしえてください(+2) 2025/09/01 2457 解決済み 初心者 / AF装備の入手場所について(+4) 2025/08/30 2031 未解決 システム / おしえてください(+2) 2025/08/28 2183 未解決 戦闘・育成 / エタ上げ 2025/08/10 2121 未解決 戦闘・育成 / ステについて質問です。 2025/08/09 1988 ←12345678910 ... 101→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
古い記憶ですので間違えていたら申し訳ないのですが、エクリプス地方は最小命中率に+100%の補正が敵全員にかかっておりコンボ回避、鎧、盾の固定回避などの確率で完全に回避する効果以外では一切攻撃を避けられないので単純に受けるダメージを減らすライトアーマー系統の防具の方がFMを多くとれるので良いと思います… コメントする
コラボ等の火力が付いてる鎧前提の話になりますが、簡単に言うとダメージに耐えられるならスーツ、耐えられないならライトアーマーですね。スーツは防御めちゃくちゃ下がりますが、火力補正が少し高くなるのと命中が高くなります。ライトアーマーは普通くらいの防御は取れますが、命中で結構困ると思います(オルリーヘルやエクリプス)。命中の要素と防御の要素どっちを先に強化するかや、命中は足りなくてもバフで補うか等で決めるといいと思います。複雑な部分で言うと、複合防御力上限取れるならスーツで良さそうだと思うんですが、私はとりあえずで作ったライトアーマー使っていてあまり防御面強化してないので、スーツにすると多分上限取れておらず結構痛い(エタ20)です。下の方のおっしゃるとおり、どちらでも回避面はほぼ関係ないと思っていいです(全身アビスくらいでも固定回避等の通常回避率と呼ばれるものは上限取れている)。コンボ回避は特殊回避と呼ばれる部分で鎧とは関係ない要素です。間違ってたらすみません。 コメントする
・命中が高くなるというのはキャラクタースキルの、スーツの敏捷に比例して、命中率が上昇(x0.7)のためです。・防御力上限取れたとしても、カット率と呼ばれる要素の関係でスーツの方が被ダメージは多くなります。・より高い火力を求めないのであれば、命中とCri補正もあるアノマラドメイルのままでもかなりありだと思います。 コメントする