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解決済み [戦闘・育成]アプデされたソウルリンクなどについて

ランジエ
サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
ノーディン さん
閲覧数:
316

閲覧ありがとうございます。
いくつか質問させてください。

1,ソウルリンクについてですが、メインキャラが混乱した大地以降を攻略できる状況になるまでは触れないほうがいいですか?

2,コアマスターダンジョンについてですが、いろんな方にお聞きすると「全部開放済みだよー」という方もいれば、「そっちはあまり進めてない」という方もいました。
コアマスターダンジョンの開放は積極的にすべきでしょうか?

操作キャラに関しては考えないものとしてお願いします。

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サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
なんで今頃 さん

個人的考え
1について
ソウルリンクのソウルリンクタブの所はまだよくわからないが
Adventureタブ 必要 特に探索先 経験の島
 経験の島のエキス→経験の聖水に交換できるアイテム
 ソウルポイントカード→ソウルポイントになる
 探索ポイント→Rewardタブの探索ポイントで各種バフが取れる
最低Lv310キャラ3体必要だけど BRイベントで作っただけので大丈夫

コアマスターダンジョン
 コアを強化することによる ステ上昇 最終ダメージ上昇
 seedの安定収入
 ランダムだけど必要とするアイテム入手または売れる

メリットの一部

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
フェイブランヌ さん

ソウルリンクのメインキャラは多分代表キャラの事だと思いますけど
別に早めに登録してもデメリットは何もないですよ
むしろ登録してリンクステータスの解放&LvUPで登録したキャラがデメリットなしで火力UPになるので
エタの意思を修得したら積極的に利用したほうがいいですよ
ただ発動条件に戦闘力があるものはステータスの解放&LvUPをしていても
装備を変えて戦闘力不足になると発動しなくなることだけは注意が必要です
あとサブキャラ(キャラクターリンクに登録したキャラ)でもリンクステータスは共有しますけど
発動するかはサブの戦闘力次第ですね

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
フェイブランヌ さん

(長くなったので2の回答はこっちに書きます スミマセン)
次にコアマスDと言うよりコアの進化についてですけどマーキュとアビスの必要な粉とseedは
進化0強化0→2-4 粉55k 金3.5g 2-4→3-4 粉120k 金7.5g 3-4→4-4 粉216k 金12g が平均で
命中や回避はその半分で済みますけどそれでもコアマスD開放を目的には割に合わないですね
コアマスD実装の時はこれより多く必要でしたけどドロップ品の価値やコアの効果が元を返せるほどだったから
解放した人はその時に開放した人がほとんどだと思います
だから今はセット効果狙いで2-4や3-4にして余裕が出来たら4-4にしていいと思います

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
ノーディン さん

回答ありがとうございます。

ソウルリンクに関しては、メインキャラに代表キャラ登録してみました。
メインキャラの強化があまり進んでないので恩恵は微々たるものですが、余裕ができたらリンクステータスの強化も進めようかなと思います。
風の噂で、ソウルリンクを利用したコンテンツが出るらしいというのを聞いたので、サブキャラのエタ開放もやらないとかな…って感じですね。

コア強化は、マーキュリアルとアビスは3段階まで強化終えてるのですが、そこからコアマスD開放までブッパしていいか悩んでたところなんですよね。
フェイブランヌさんの回答を見まして、もう少し余裕ができた範囲でコアマスD開放目指したいと思います。

細かく回答いただきました、フェイブランヌさんにベストアンサーつけたいと思います。
ありがとうございました。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
なんで今頃 さん

ソウルリンクについて少し解かったので足しておきます
代表キャラにリンクキャラ足すと総戦闘力上昇して Link Statの制限されてる数字を超えるのでより多く強化できる
ここで問題というか・・・
コンテンツに行ける回数がID単位ではなかった頃から居る人は リンクキャラに登録できるキャラを複数持てるはず
面倒だけど エタ20までならすぐに作れるはず (お古のコラボ装備でなんとかなる)
実装以前から不自由はない人たちがさらに強く・・・
バランス的にどうなのかって気がするが
倉庫にしてたキャラにエタ取らせようとしてる自分もいる(^▽^;)

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
ノーディン さん

補足ありがとうございます。

今後追加されるであろうコンテンツも、サブキャラのエタ開放が前提になってるようなので、
エタ開放やエタ上げなどを戸惑いなくできる方は火力の増強が見込めていいと思いますが、
そうでない方(エタコンテンツをそんなに回れてない方)にとっては、そんなに恩恵が得られない感じですね…。
メインキャラのエタ開放すらできてない方(特に新規・復帰)にとっては完全に腐れシステム…。

このソウルリンク、戦力の格差をさらに広げてしまう要因では?と思ってしまう私です。

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