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解決済み [システム]武器のステータス補正に不可解な点が

ルシアン
サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
ロキソ二ン さん
閲覧数:
8007

現在、ベンヤで「ネニャフルレリックハンマー」を使用しているのですが、何故か命中率補正に(+8)との表記がされており、命中率補正が19になっています。
(装備を外している状態だと「命中率補正 19(+8)」と表記され、
装備をしている状態だと「命中率補正 11(+8)」と表記される)

装着しているアビリティは下記の通りです。
・N-失われた魂(Lv.240)
  追加アビリティ:クリティカル補正+4 (クリティカル"率"ではありません)
・(中)耐魔力(Lv.120)

命中率補正増加の原因が分かる方がいらっしゃいましたら、コメントを頂けると嬉しいです。

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サーバー:
モエン
投稿者:
エコカー減税 さん

N-失われた魂(Lv.240)が原因で
表記上の数値が間違っているだけの様です。
これより下は某所からの引用になります。

> 417
> R魂のダメ5%をつけたらしたら
> 武器の命中の所に+αて出て増えてたんだけど
> このアビが原因なのかな?
> 最近武器なんてみなかったからこのアビが原因か分からんのだけど・・・
> 同じことになった人いない?
>
> 418
> うん、何故か命中が上がる
>
> 419
> 魂アビの命中UPは意味がない
> X21の武器につけたとすると、
> 非装備時はX30(+9)
> 装備するとX21(+9)になっちゃう
>
> 420
> 効果はないから表記の不具合て感じか
>
> 421
> 表示は戻るけど命中あがらね?
>
> 422
> あがってない
> 相変わらず厨房でミスが出る
> 上がってるなら必中してないとおかしい

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
ロキソ二ン さん

ありがとうございます。バグの一種だったんですね。おかげですっきりしました。

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