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解決済み [スキル]アナイスに関して質問

イソレット
サーバー:
ミストラル
投稿者:
おいしいここ さん
閲覧数:
3684

魔法人形召喚系 でミカベアとルシベアってのがありますが
この人形の攻撃力ってアナイスINTで決まるのですか?
STABで決まるのですか?
wiki見てもいまいちわからないので教えていただけますか?
強くするにはどのステータスあげればいいのかわからないのです

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サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
愛野美奈子 さん

アナイス本体のINTが ベアのSTABに変換されるはずです。
ベアのその他のステータスは アナイス本体のが 補助も含めてそのまま反映されます。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
袈蓁 さん

アナイスのINTが人形のSTABに変換されます
なのでダメージ量を増やしたいのであればINTに

この方式はバランシング後も変わってません
変わったのはどうやら人形のHPのみ計算が変わったようです

サーバー:
ミストラル
投稿者:
prerre さん

アナイスについて調べていたら、某サイトにて下記の表記を見つけました。

・ステは召喚者のものが適用される
  ただしIはミカベアの場合10割がSに、ルシベアの場合10割がI、9割がSに変換される
例)召喚者のIが100ならミカベアはS100、ルシベアはS90、I100になる。小数以下は切り捨て

割り当てられるINTとSTABはミカとルシで違うようですが
それぞれのスキルに合わせた最適な配分に自動でされるようです
ですので、ダメージアップを狙いたいなら
袈蓁さんのおっしゃる通り、INTをあげるだけで構わないと思います
というか、自分は何も考えず火力はINTしか上げてないです

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
たっぴん さん

バランシング後はルシベアもミカベアと同様にアナイスのINTの100%がSTABに転換されるようになり、スキルもSTAB+INT複合からSTAB依存に変更されました。
また、魔法人形はアナイスの素のDEFの数値(ルーンやブレスなどによる増加分は含まない)の700倍のHPを持つようになりました。

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