テイルズウィーバー

定期メンテナンス

毎週水曜日 10:30~14:00
※メンテナンス中はゲームをプレイできません。

質問掲示板 | COMMUNITY

解決済み [スキル]アナイスに関して質問

イソレット
サーバー:
ミストラル
投稿者:
おいしいここ さん
閲覧数:
3957

魔法人形召喚系 でミカベアとルシベアってのがありますが
この人形の攻撃力ってアナイスINTで決まるのですか?
STABで決まるのですか?
wiki見てもいまいちわからないので教えていただけますか?
強くするにはどのステータスあげればいいのかわからないのです

スクラップを追加
コメントを投稿

このコメントは削除されました。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
愛野美奈子 さん

アナイス本体のINTが ベアのSTABに変換されるはずです。
ベアのその他のステータスは アナイス本体のが 補助も含めてそのまま反映されます。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
袈蓁 さん

アナイスのINTが人形のSTABに変換されます
なのでダメージ量を増やしたいのであればINTに

この方式はバランシング後も変わってません
変わったのはどうやら人形のHPのみ計算が変わったようです

サーバー:
ミストラル
投稿者:
prerre さん

アナイスについて調べていたら、某サイトにて下記の表記を見つけました。

・ステは召喚者のものが適用される
  ただしIはミカベアの場合10割がSに、ルシベアの場合10割がI、9割がSに変換される
例)召喚者のIが100ならミカベアはS100、ルシベアはS90、I100になる。小数以下は切り捨て

割り当てられるINTとSTABはミカとルシで違うようですが
それぞれのスキルに合わせた最適な配分に自動でされるようです
ですので、ダメージアップを狙いたいなら
袈蓁さんのおっしゃる通り、INTをあげるだけで構わないと思います
というか、自分は何も考えず火力はINTしか上げてないです

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
たっぴん さん

バランシング後はルシベアもミカベアと同様にアナイスのINTの100%がSTABに転換されるようになり、スキルもSTAB+INT複合からSTAB依存に変更されました。
また、魔法人形はアナイスの素のDEFの数値(ルーンやブレスなどによる増加分は含まない)の700倍のHPを持つようになりました。

ステータス
並び替え
記事表示数
件名 日付 観覧数
未解決
5672
未解決
6002
未解決
9575
未解決
4403
未解決
5506
解決済み
4915
未解決
7389
解決済み
5089
未解決
4168
解決済み
3838
未解決
4944
解決済み
5694
未解決
6387
解決済み
7459
未解決
4227
解決済み
4975
未解決
5292
未解決
4389
解決済み
6214
未解決
7498
質問を投稿する