テイルズウィーバー

定期メンテナンス

毎週水曜日 10:30~14:00
※メンテナンス中はゲームをプレイできません。

質問掲示板 | COMMUNITY

解決済み [戦闘・育成]再振りについて

ボリス
サーバー:
ゼルナ
投稿者:
るーこと さん
閲覧数:
4363

以前はナルビクFのフェルナンドで19レベまでやり直し効いたのですが、今はその仕様じゃなくなりましたよね・・・
220Lv以上だと一旦元のレベルに上げるしかなくなりますし・・・
皆さんは間違えた場合やランダム悪かった場合どうされてるのですか?

スクラップを追加
コメントを投稿
サーバー:
ミストラル
投稿者:
リナリエル さん

ちゃんとした答えになるかどうかわかりませんが、
再振りは、基本一本道なので、ランダムが悪かろうと、間違えるのは論外ですが、
やり直しはしません。
何回やっても、やり方が同じならほとんど同じと思ってもいいと思います。
もちろん、最高にいい感じなときもあるかもしれませんが、
295くらいで最終的に振る時に、同じようにいい感じになるかどうかは疑問です。
220まではランダムとか気にせずに、基本を押さえた振り方なら問題ないと思います。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
斐舞葵 さん

基本必要な部分さえ取れればって感じですね
例えばリーチェなら
Hは武器が装備できる分と狩りが出来るX
そこにF型なら会心に必要分のA
A型なら鎧装備に必要分のFなど
狩りやボス退治に支障をきたさないぐらいであればそこでやめてますね

ステータス
並び替え
記事表示数
件名 日付 観覧数
解決済み
5162
解決済み
4748
解決済み
6700
未解決
5266
解決済み
5766
解決済み
4873
解決済み
6197
解決済み
6153
未解決
5527
解決済み

戦闘・育成 / 再振りについて(+2)

4364
未解決
8200
解決済み
3921
解決済み
5524
解決済み
8013
解決済み
5306
解決済み
4555
解決済み
4685
解決済み
5002
解決済み
4073
解決済み
5695
質問を投稿する