質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [初心者]共通スキルパワーウェポンについて 2016/03/07 共通スキルについてお尋ねしたいのですが鎌ベンヤで共通SWとPAが付いています。今回パワーウェポンが手に入ったのでいろいろ調べましたがよくわかりません入れた方が良いのか、売ってしまって装備を固めた方が良いのか・・・まもなくLV280なので装備もいいのかなとは思うのですが、皆さんの知識をお貸しください 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 ストロングウェポン・・・装備攻撃力+20%ストロングウェポン+パワーウェポン・・・装備攻撃力+27%になるらしいです。攻撃力が欲しければ入れるのもありでしょうし、パワーウェポンでは稼げない防御力・敏捷・命中・回避だとかのパラメータが欲しければ装備を上位のものに換装するのもありだと思います。ストロングウェポンのみで現状火力に不自由していないのであれば、パワーウェポンを元手にエクストリームアタックを入手して入れてみるというのもありだと思います。ゲージ収率がかなり変わります。フルスロットル+援護射撃など、ゲージスキル2種維持が可能になります。何が良いかは最終的にスレ主さんの判断なのでよく考えて、詐欺とかにお気をつけて。 コメントする たっぴんさん凄くわかりやすく教えていただきありがとうございます!もう少し火力は欲しいかなーって言うのはありますが、7%がどれくらい火力がでるのか・・防御なども付けておきたいところなのでとっても迷いますね;; ゲージ収率がいいのもとっても魅力的・・・いろいろ考えて後悔のないように決めたいと思います!本当にありがとうございました!! コメントする ダメージ上昇量の計算はそんなに難しくないです。TWのダメージ計算式は{(敵防御力)-(攻撃力)}*(各種倍率)で計算されます。攻撃力上昇量さえわかればダメージ上昇量を計算可能です。装備に依る攻撃力上昇はHack依存スキルの場合(斬り攻撃力)*6.67 + (突き攻撃力)*1.00なので、パワーウェポンによる上昇量は現在の装備攻撃力合計に0.07を掛けて上記の式に当てはめればいいです。倍率は各種スキルの威力、クリティカル倍率、アビリティによるダメージ増加、属性に依る補正、AFの攻撃力増加効果 etc...例えばシャープヘルファイアなら155% * 2(クリティカル倍率) * α(その他) = 310 * α %になるのでさっき計算した攻撃力上昇量に 3.10 * α を掛けるとおおまかなダメージ上昇量が出ます。 コメントする これまたどうでもいいことで恐縮ですが、{(敵防御力)-(攻撃力)}ではなく{(攻撃力)-(敵防御力)}ではないでしょうか・・・? コメントする あ、ほんとだwこれはミスですね(ノ∀`)タハーご指摘ありがとうございますm(_ _)m コメントする このコメントは削除されました。 すっごいどうでもいいことなのですが掛ける数字1.07ですよね・・・?もし計算する方がいたら・・・と思っただけですごめんなさい コメントする ダメージ「上昇量」の計算なので掛ける数字0.07で合ってます。ダメージ量計算ならストロングウェポンより先にパワーウェポンを入れるコスパの悪いことをする人はおそらく居ないので1.27でしょうか。 コメントする あっ・・・(/ω\*)なるほどです><確かに先にpwはないですよねb丁寧な返信感謝です(*´∀`*) コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 未解決 その他 / テイルズID(+1) 2016/11/24 4457 解決済み システム / 陽月の霊薬クエについて(+2) 2016/11/22 5934 未解決 スキル / 修得禁止スキル(+6) 2016/11/21 6890 解決済み その他 / ワンタイムパスワード特典について(+3) 2016/11/13 4108 未解決 戦闘・育成 / 290鎌ベンヤの再振りについて(+3) 2016/11/12 10777 解決済み システム / 武器作成について(+2) 2016/11/11 3322 未解決 その他 / アプリケーションエラー 2016/11/05 3403 未解決 その他 / 最強の武器(+7) 2016/11/04 4074 未解決 初心者 / 魔法師の石(+2) 2016/11/01 4302 未解決 その他 / 露店(+2) 2016/10/31 3031 解決済み システム / 取引(+2) 2016/10/30 3644 未解決 その他 / ベンヤ 染色について(+5) 2016/10/29 4406 未解決 初心者 / 金策(+4) 2016/10/29 5163 未解決 その他 / 失われた魂について 2016/10/27 4237 解決済み システム / クラブの名前&メール以外の伝言方法(+7) 2016/10/24 3560 未解決 初心者 / 必滅の地の宮殿に進入できない(+6) 2016/10/23 4178 未解決 その他 / ゲームをプレイ中突然落ちることがある(+2) 2016/10/23 3256 解決済み その他 / 収集品(+6) 2016/10/19 5613 未解決 戦闘・育成 / 極限後のルシアン使いの人に質問(+3) 2016/10/12 5498 未解決 その他 / ナルビク再配分ができない(+6) 2016/10/11 4157 ←41424344454647484950 ... 101→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
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ストロングウェポン・・・装備攻撃力+20%ストロングウェポン+パワーウェポン・・・装備攻撃力+27%になるらしいです。攻撃力が欲しければ入れるのもありでしょうし、パワーウェポンでは稼げない防御力・敏捷・命中・回避だとかのパラメータが欲しければ装備を上位のものに換装するのもありだと思います。ストロングウェポンのみで現状火力に不自由していないのであれば、パワーウェポンを元手にエクストリームアタックを入手して入れてみるというのもありだと思います。ゲージ収率がかなり変わります。フルスロットル+援護射撃など、ゲージスキル2種維持が可能になります。何が良いかは最終的にスレ主さんの判断なのでよく考えて、詐欺とかにお気をつけて。 コメントする
たっぴんさん凄くわかりやすく教えていただきありがとうございます!もう少し火力は欲しいかなーって言うのはありますが、7%がどれくらい火力がでるのか・・防御なども付けておきたいところなのでとっても迷いますね;; ゲージ収率がいいのもとっても魅力的・・・いろいろ考えて後悔のないように決めたいと思います!本当にありがとうございました!! コメントする
ダメージ上昇量の計算はそんなに難しくないです。TWのダメージ計算式は{(敵防御力)-(攻撃力)}*(各種倍率)で計算されます。攻撃力上昇量さえわかればダメージ上昇量を計算可能です。装備に依る攻撃力上昇はHack依存スキルの場合(斬り攻撃力)*6.67 + (突き攻撃力)*1.00なので、パワーウェポンによる上昇量は現在の装備攻撃力合計に0.07を掛けて上記の式に当てはめればいいです。倍率は各種スキルの威力、クリティカル倍率、アビリティによるダメージ増加、属性に依る補正、AFの攻撃力増加効果 etc...例えばシャープヘルファイアなら155% * 2(クリティカル倍率) * α(その他) = 310 * α %になるのでさっき計算した攻撃力上昇量に 3.10 * α を掛けるとおおまかなダメージ上昇量が出ます。 コメントする
ダメージ「上昇量」の計算なので掛ける数字0.07で合ってます。ダメージ量計算ならストロングウェポンより先にパワーウェポンを入れるコスパの悪いことをする人はおそらく居ないので1.27でしょうか。 コメントする