質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 未解決 [スキル]マナウォールについて 2016/04/01 カード、ルーンスキル、ブレスなどにより上昇したステIはマナウォによるダメージカット率に影響するのでしょうかまた影響する場合は、そのカット率はマナウォ発動時に計算されるのか、ステが変化するたびに計算されるのかについても教えていただけると助かりますよろしくお願いします スクラップを追加 コメントを投稿 自分の調べる力の無さ、考える力の無さを計算した方がいいんじゃないか? コメントする 相も変わらずそれしか言えんのかね。考える力がないのはどっちだか・・・ コメントする きちんと検証したわけではないのですが・・・コメントが付いていないので。バフなどの上昇効果も含み、発動時の状況で計算され、それが継続する。という様に記憶しています。バランシング以前の話ではありますが、私は絶対権力の玉璽を持っていて、そのバフを発動させてからマナウォールを張りなおすといいよって言われたことがあるので。また、マナウォールのためにINT値の高いカードを作っていた知り合いもいたような・・・。もちろん仕様が変わってしまっている可能性はありますが、バランシングのときにその点が話題になった記憶がないのでおそらくこの点に関しては変更はないものと認識してます。 コメントする ↓だそうです。つまりは発動したときではなく、かかかったタイミングで計算されるようですね。 コメントする 変更されてます現在のカット率は55+([元々のINT]+[装備魔法攻撃力])/22です頑張って作った高INTカードが無駄になりました。。。 コメントする 計算タイミングですが、2パターンあります同じサーバー内(所謂地域鯖)であればポータルをくぐろうが何をしようがカット率は維持されますサーバーを跨ぐ移動(すると一瞬画面が固まります)をしたり、キャラクター選択画面に戻るとバフが掛け直されたことになり、マナウォールやバフスクロールのバリア・レジストシールドのカット率の再計算が行われます例外的にティチエルのスキルによるバリア・レジストシールドのカット率は変わりませんこれはそのときの使用者の能力が参照される為です自分だけに使うバフと周りの人にも使うバフかの違いですねとはいえ再計算もバランシング前の現象ですので現在はどうなのか確認してませんが コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 解決済み スキル / ゲージスキル活性化スクロールについて(+2) 2022/04/25 1052 解決済み 初心者 / ベンヤをレベル200まで上げたのですが(+2) 2022/04/22 1185 未解決 システム / エフェクトについて 2022/04/22 582 解決済み 戦闘・育成 / 今更なのですが(+2) 2022/04/21 823 未解決 初心者 / メインクエストらしきものを×で消してしましました【解決済み】(+4) 2022/04/16 823 解決済み 初心者 / モンスターカード(+1) 2022/04/15 1138 未解決 その他 / 装備セットも(+1) 2022/04/13 846 未解決 初心者 / インク(+1) 2022/04/11 813 未解決 その他 / MP回復禁止状態 2022/04/05 614 解決済み 初心者 / 精霊草(+2) 2022/04/03 1126 未解決 戦闘・育成 / AGI型について(+2) 2022/03/26 1581 解決済み システム / アークロン勲章(+3) 2022/03/26 1194 解決済み 初心者 / 290以降のDEF型への転向について(+2) 2022/03/21 1764 未解決 その他 / ルーン クエストについて(+4) 2022/03/19 1359 未解決 その他 / 合成する度に鯖落ちする・・・(+1) 2022/03/13 926 未解決 初心者 / アバター作成キットについて(+1) 2022/03/11 991 解決済み システム / レアアバター宝箱で取得できるアイテムはランダムですか?(+2) 2022/03/03 1047 解決済み システム / 地下墓所の遠隔クエストがでません(+2) 2022/03/03 1157 未解決 システム / 怪力のハム(+1) 2022/03/02 1664 未解決 初心者 / 炎の花(+1) 2022/03/01 1329 ←12345678910 ... 101→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
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きちんと検証したわけではないのですが・・・コメントが付いていないので。バフなどの上昇効果も含み、発動時の状況で計算され、それが継続する。という様に記憶しています。バランシング以前の話ではありますが、私は絶対権力の玉璽を持っていて、そのバフを発動させてからマナウォールを張りなおすといいよって言われたことがあるので。また、マナウォールのためにINT値の高いカードを作っていた知り合いもいたような・・・。もちろん仕様が変わってしまっている可能性はありますが、バランシングのときにその点が話題になった記憶がないのでおそらくこの点に関しては変更はないものと認識してます。 コメントする
計算タイミングですが、2パターンあります同じサーバー内(所謂地域鯖)であればポータルをくぐろうが何をしようがカット率は維持されますサーバーを跨ぐ移動(すると一瞬画面が固まります)をしたり、キャラクター選択画面に戻るとバフが掛け直されたことになり、マナウォールやバフスクロールのバリア・レジストシールドのカット率の再計算が行われます例外的にティチエルのスキルによるバリア・レジストシールドのカット率は変わりませんこれはそのときの使用者の能力が参照される為です自分だけに使うバフと周りの人にも使うバフかの違いですねとはいえ再計算もバランシング前の現象ですので現在はどうなのか確認してませんが コメントする