質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 未解決 [スキル]マナウォールについて 2016/04/01 カード、ルーンスキル、ブレスなどにより上昇したステIはマナウォによるダメージカット率に影響するのでしょうかまた影響する場合は、そのカット率はマナウォ発動時に計算されるのか、ステが変化するたびに計算されるのかについても教えていただけると助かりますよろしくお願いします スクラップを追加 コメントを投稿 自分の調べる力の無さ、考える力の無さを計算した方がいいんじゃないか? コメントする 相も変わらずそれしか言えんのかね。考える力がないのはどっちだか・・・ コメントする きちんと検証したわけではないのですが・・・コメントが付いていないので。バフなどの上昇効果も含み、発動時の状況で計算され、それが継続する。という様に記憶しています。バランシング以前の話ではありますが、私は絶対権力の玉璽を持っていて、そのバフを発動させてからマナウォールを張りなおすといいよって言われたことがあるので。また、マナウォールのためにINT値の高いカードを作っていた知り合いもいたような・・・。もちろん仕様が変わってしまっている可能性はありますが、バランシングのときにその点が話題になった記憶がないのでおそらくこの点に関しては変更はないものと認識してます。 コメントする ↓だそうです。つまりは発動したときではなく、かかかったタイミングで計算されるようですね。 コメントする 変更されてます現在のカット率は55+([元々のINT]+[装備魔法攻撃力])/22です頑張って作った高INTカードが無駄になりました。。。 コメントする 計算タイミングですが、2パターンあります同じサーバー内(所謂地域鯖)であればポータルをくぐろうが何をしようがカット率は維持されますサーバーを跨ぐ移動(すると一瞬画面が固まります)をしたり、キャラクター選択画面に戻るとバフが掛け直されたことになり、マナウォールやバフスクロールのバリア・レジストシールドのカット率の再計算が行われます例外的にティチエルのスキルによるバリア・レジストシールドのカット率は変わりませんこれはそのときの使用者の能力が参照される為です自分だけに使うバフと周りの人にも使うバフかの違いですねとはいえ再計算もバランシング前の現象ですので現在はどうなのか確認してませんが コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 未解決 システム / クラブ員のレベル制限が変更できない 2022/02/27 815 未解決 戦闘・育成 / ルーン経験値について。(+7) 2022/02/26 1376 未解決 システム / NPCメイリオナ・メルカルト(+3) 2022/02/24 951 未解決 初心者 / アビリティ装着について(+1) 2022/02/23 970 未解決 初心者 / 自動的にチャットを流す(+1) 2022/02/23 1145 解決済み 戦闘・育成 / ティチエルのプロテクション(+3) 2022/02/21 1808 未解決 戦闘・育成 / 火力について(+2) 2022/02/16 1704 未解決 初心者 / カンスト後 やる事について(+3) 2022/02/10 1422 解決済み システム / カード合成について・・・(+2) 2022/02/02 1115 解決済み その他 / EP2のストーリーについて(+2) 2022/01/16 1056 解決済み 初心者 / ネニャフルに入ると見た目が初期化される(+1) 2022/01/09 925 解決済み 初心者 / 随時HP回復について(+4) 2022/01/07 1201 解決済み 初心者 / プラバ前哨基地フィールドボス(+1) 2022/01/06 1076 未解決 戦闘・育成 / ミラの装備について 2022/01/01 1556 解決済み 戦闘・育成 / 最近のステータス事情(+2) 2021/12/25 1651 未解決 その他 / スターポイントのクエスト(+2) 2021/12/25 987 未解決 初心者 / 装備関連やステ振りについて(+2) 2021/12/23 1381 解決済み その他 / ゼリッピ探検隊の帰還の確認ができない(+3) 2021/12/22 1221 解決済み その他 / スターポイントコインの抽選(+2) 2021/12/22 851 未解決 戦闘・育成 / キャラについて 2021/12/22 903 ←11121314151617181920 ... 101→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
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きちんと検証したわけではないのですが・・・コメントが付いていないので。バフなどの上昇効果も含み、発動時の状況で計算され、それが継続する。という様に記憶しています。バランシング以前の話ではありますが、私は絶対権力の玉璽を持っていて、そのバフを発動させてからマナウォールを張りなおすといいよって言われたことがあるので。また、マナウォールのためにINT値の高いカードを作っていた知り合いもいたような・・・。もちろん仕様が変わってしまっている可能性はありますが、バランシングのときにその点が話題になった記憶がないのでおそらくこの点に関しては変更はないものと認識してます。 コメントする
計算タイミングですが、2パターンあります同じサーバー内(所謂地域鯖)であればポータルをくぐろうが何をしようがカット率は維持されますサーバーを跨ぐ移動(すると一瞬画面が固まります)をしたり、キャラクター選択画面に戻るとバフが掛け直されたことになり、マナウォールやバフスクロールのバリア・レジストシールドのカット率の再計算が行われます例外的にティチエルのスキルによるバリア・レジストシールドのカット率は変わりませんこれはそのときの使用者の能力が参照される為です自分だけに使うバフと周りの人にも使うバフかの違いですねとはいえ再計算もバランシング前の現象ですので現在はどうなのか確認してませんが コメントする